Need for Speed: Shift

Need for Speed: Shift
Need for Speed: Shift
Desarrolladora(s) Slightly Mad Studios
Distribuidora(s) Electronic Arts
Plataforma(s) PlayStation 3
Xbox 360
PSP
iPod touch / iPhone
Microsoft Windows
Fecha(s) de lanzamiento 15 de septiembre de 2009
Género(s) Simulador de carreras
Serie Need for Speed
Modos de juego Un jugador
Clasificación(es) ESRB: E
PEGI: 7+
Formato(s) Blu-ray, DVD, UMD
Controles Gamepad, mouse y teclado
Sitio web oficial Sitio web oficial

Need for Speed: Shift es la decimotercera entrega de la serie de videojuegos de carreras Need for Speed desarrollado por Slightly Mad Studios y publicado por Electronic Arts. Fue anunciado en enero junto a otros dos videojuegos: Need for Speed: Nitro y Need for Speed: World. Se centra menos en el estilo arcade de ediciones anteriores, y da más prioridad a la simulación. Se lo ha descrito como un videojuego de carreras hecho por corredores y para corredores. Con una llegada a las tiendas europeas el 17 de septiembre, este nuevo capítulo de la serie se enfoca en las carreras, y cuenta con una conducción realista y daños en tiempo real. .[1] Gracias al exito comercial de Shift, EA adquirió los derechos para desarrollar una secuela titulada, Shift 2: Unleashed. El juego fue lanzado en marzo de 2011.[2]

Contenido

Jugabilidad

Tal como su predecesor NFS ProStreet, Shift vuelve con el modo carreras de simulación. Aunque los dos juegos son similares, el manejo de Shift es mucho más realista y no contiene una historia. Al iniciar el modo carrera, el jugador debe hacer un manejo de pruebas para decidir la configuración del coche. Una vez completado, al jugador se le da la bienvenida al NFS World Tour, y debera competir en las carreras para no solo ganarlas y desbloquearlas, sino también obtener estrellas que te permitan comprar otros automóviles.

Automóviles

Existen 60 autos que se dividen en cuatro niveles.

  • Nivel 1: automóviles de nivel promedio.
  • Nivel 2: automóviles de alto rendimiento.
  • Nivel 3: automóviles de lujo.
  • Nivel 4: los super autos, conocidos como los Hypercars.

Circuitos

Existen 19 circuitos en total, incluyendo los que existen realmente como: Mazda Raceway Laguna Seca, Silverstone, Brands Hatch, Road America, entre otros conocidos. Algunos de estos circuitos también aparecieron en otros videojuegos de carreras, especialmente en Gran Turismo.

Recepción y crítica

 Análisis de Need for Speed: Shift
Análisis agregados
Autor Puntuación
Metacritic 83% (Xbox 360 & PC)
84% (PS3)
GameRankings 82% (Xbox 360 & PC)
83% (PS3)
Análisis
Publicación Puntuación
GameSpot 7/10
GameSpy 5/5
X-Play 5/5

Need for Speed Shift recibió criticas y puntuaciones muy favorables. Metacritic le otorgó una puntuación de 83% para las consola Xbox 360, PC y 84% para la versión de PlayStation 3. Game Rankings también dio puntos favorables: 82% para Xbox 360, PC y 83% para PS3.

Referencias

  1. Rob Purchese (30-01-2009). «Revamped NFS series launches this year». Eurogamer. Consultado el 31-01-2009.
  2. Brendan Sinclair (3-08-2010). «Crysis 2 retrasado, Need for Speed Shift 2 anunciado». GameSpot. Consultado el 5-08-2010.

Enlaces externos


Wikimedia foundation. 2010.

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