- Need for Speed: Shift
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Need for Speed: Shift Desarrolladora(s) Slightly Mad Studios Distribuidora(s) Electronic Arts Plataforma(s) PlayStation 3
Xbox 360
PSP
iPod touch / iPhone
Microsoft WindowsFecha(s) de lanzamiento 15 de septiembre de 2009 Género(s) Simulador de carreras Serie Need for Speed Modos de juego Un jugador Clasificación(es) ESRB: E
PEGI: 7+Formato(s) Blu-ray, DVD, UMD Controles Gamepad, mouse y teclado Sitio web oficial Sitio web oficial Need for Speed: Shift es la decimotercera entrega de la serie de videojuegos de carreras Need for Speed desarrollado por Slightly Mad Studios y publicado por Electronic Arts. Fue anunciado en enero junto a otros dos videojuegos: Need for Speed: Nitro y Need for Speed: World. Se centra menos en el estilo arcade de ediciones anteriores, y da más prioridad a la simulación. Se lo ha descrito como un videojuego de carreras hecho por corredores y para corredores. Con una llegada a las tiendas europeas el 17 de septiembre, este nuevo capítulo de la serie se enfoca en las carreras, y cuenta con una conducción realista y daños en tiempo real. .[1] Gracias al exito comercial de Shift, EA adquirió los derechos para desarrollar una secuela titulada, Shift 2: Unleashed. El juego fue lanzado en marzo de 2011.[2]
Contenido
Jugabilidad
Tal como su predecesor NFS ProStreet, Shift vuelve con el modo carreras de simulación. Aunque los dos juegos son similares, el manejo de Shift es mucho más realista y no contiene una historia. Al iniciar el modo carrera, el jugador debe hacer un manejo de pruebas para decidir la configuración del coche. Una vez completado, al jugador se le da la bienvenida al NFS World Tour, y debera competir en las carreras para no solo ganarlas y desbloquearlas, sino también obtener estrellas que te permitan comprar otros automóviles.
Automóviles
Existen 60 autos que se dividen en cuatro niveles.
- Nivel 1: automóviles de nivel promedio.
- Nivel 2: automóviles de alto rendimiento.
- Nivel 3: automóviles de lujo.
- Nivel 4: los super autos, conocidos como los Hypercars.
Circuitos
Existen 19 circuitos en total, incluyendo los que existen realmente como: Mazda Raceway Laguna Seca, Silverstone, Brands Hatch, Road America, entre otros conocidos. Algunos de estos circuitos también aparecieron en otros videojuegos de carreras, especialmente en Gran Turismo.
Recepción y crítica
Análisis de Need for Speed: Shift Análisis agregados Autor Puntuación Metacritic 83% (Xbox 360 & PC)
84% (PS3)GameRankings 82% (Xbox 360 & PC)
83% (PS3)Análisis Publicación Puntuación GameSpot 7/10 GameSpy 5/5 X-Play 5/5 Need for Speed Shift recibió criticas y puntuaciones muy favorables. Metacritic le otorgó una puntuación de 83% para las consola Xbox 360, PC y 84% para la versión de PlayStation 3. Game Rankings también dio puntos favorables: 82% para Xbox 360, PC y 83% para PS3.
Referencias
- ↑ Rob Purchese (30-01-2009). «Revamped NFS series launches this year». Eurogamer. Consultado el 31-01-2009.
- ↑ Brendan Sinclair (3-08-2010). «Crysis 2 retrasado, Need for Speed Shift 2 anunciado». GameSpot. Consultado el 5-08-2010.
Enlaces externos
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