- Neomedievalismo
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El término neomedievalismo carece de una definición precisa, pero ha sido utilizado por varios escritores, como los historiadores medievalistas, para referirse a la intersección entre la fantasía popular y la historia medieval;[1] al estudio postmoderno de la historia medieval;[2] y a una teoría política sobre las relaciones internacionales modernas.[3]
Como palabra, se trata de un neologismo que fue popularizado por primera vez por el medievalista Umberto Eco en su ensayo de 1973, "Dreaming in the Middle Ages" ("Soñando durante la edad media").[4]
Cultura
El interés extendido en los temas medievales en la cultura popular, especialmente los videojuegos como MMORPGs, películas y televisión, la música neomedievalista y la literatura popular, ha sido llamado neomedieval. Los críticos han discutido por qué los temas medievales siguen fascinando audiencias en un mundo moderno muy tecnológico. Una explicación posible es la necesidad para una narración histórica romantizada para clarificar la panorama confusa de los acontecimientos políticos y culturales actuales.[5]
Referencias
- ↑ David Ketterer (2004). "Chapter 18: Fantasic Neomedievalism" by Kim Selling, in Flashes of the Fantastic.
- ↑ Cary John Lenehan. "Postmodern Medievalism", Universidad de Tasmania, noviembre de 1994.
- ↑ Stephen J. Kobrin. "Back to the Future: Neomedievalism and the Postmodern Digital World Economy" (1997).
- ↑ Umberto Eco, "Dreaming the Middle Ages," en Travels in Hyperreality, traducido por W. Weaver, NY: Harcourt Brace, 1986, 61-72."
- ↑ Eddo Stern. «A Touch of Medieval: Narrative, Magic and Computer Technology in Massively Multiplayer Computer Role-Playing Games». Tampre University Press 2002. Consultado el 17-12-2006.
Enlaces externos
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