Overgrowth

Overgrowth
Overgrowth
Desarrolladora(s) Wolfire Games
Diseñador(es) David Rosen, Jeffrey Rosen, Aubrey Serr, John Graham, Phillip Isola
Motor Phoenix
Plataforma(s) Windows, Mac OS X, Linux
Fecha(s) de lanzamiento 2009
Género(s) Juego de acción-aventura
Serie Lugaru
Modos de juego Un jugador, Multijugador
Controles Teclado, Ratón
Licencia Privativa

Overgrowth es un videojuego en desarrollo de Wolfire Games. El juego fue anunciado el 17 de septiembre de 2008[1] para las tres principales plataformas: Mac OS X, Windows y Linux.

El juego es un juego de peleas tridimensional en tercera persona, situado en un distópico mundo medieval de conejos, lobos, gatos y ratas antropomórficas luchadores.[2] El diseño del juego lo lidera David Rosen, conocido en la comunidad de desarrollo de videojuegos para Mac por haber ganado el concurso de desarrollo de videojuegos uDevGames tres años consecutivos.[3] La fecha de lanzamiento todavía no está disponible.

Contenido

Características

Overgrowth estará basado en un nuevo motor llamado 'Phoenix'. Este motor incluye un gran número de características avanzadas, destacando la animación físicamente realista. También disfrutará de un motor de movimiento mejorado, con el que las transiciones entre correr, saltar, rodar y girar serán suaves, y todas las animaciones y posiciones de los peronales dependerán del entorno, su estado de ánimo y hasta de su personalidad. Los entornos se verán afectados por las condiciones atmosféricas; por ejemplo, los árboles crecerán más rápido un día soleado.

También cabe destacar un sistema de armadura modular; crecimiento realístico de vegetación; una amplia gama de afiladas armas; un editor para mapas y escenarios creados por el usuario; puntuaciones y repeticiones online (no confirmado); modo multijugador (probablemente cooperativo, no confirmado); elementos de rol (no confirmado); y ciudades procedimentales (no confirmado).

Características técnicas del motor Phoenix: mecánica de sólidos rígidos y animación físicamente realista, cielos dinámicos, iluminación por pixel, acústicas 3D avanzadas, shaders de hierba y pelo, efectos de agua, niveles de detalle dinámicos, profundidad de campo, refracción especular, normal mapping, iterative parallax mapping, dynamic cubemapping, pausa del té, motion blur, animación esqueletal real, e intersecciones controladas.

Sistema de juego

Pocos detalles se conocen por ahora. Por otra parte, parece sensato asumir que Overgrowth se basará en el estilo de juego de su predecesor, Lugaru. Por lo tanto, el estilo de lucha probablemente se basará en torno a ataques sensitivos al contexto, contraataques, alta movilidad y uso inteligente del entorno. Unos cuantos posts en el blog de desarrollo del juego dan pistas sobre un amplio abanico de armas blancas.

En Lugaru, sensitivo al contexto significa, por ejemplo, que si te levantas después de evitar una patada giratoria agachándote puedes contrarrestar el ataque, o que puedes saltar ligeramente para evitar grácilmente el barrido de un oponente. Todo ataque depende de tu coordinación y situación.

Otro sistema que muy probablemente se incluya en Overgrowth es el sistema de contraataques. Todo ataque puede ser contrarrestado presionando el botón adecuado en el momento preciso. No hay ataques invencibles. Los propios contraataques pueden ser contra-contraatacados para restablecer el status quo.

El uso del entorno ha sido confirmado en el blog oficial, con ejemplos como coger un bastón de un arbol para defenderte, o usar un río para burlar el olfato de los lobos cazadores -lo cual sugiere un componente de supervivencia.

Historia

Las declaraciones oficiales son escasas, pero algunos detalles de la trama y el aspectos de la trama y de la ambientación han sido firmemente definidos.

Overgrowth parte de donde nos dejó Lugaru, con el mundo en un estado de anarquía de facto. Después de haber matado al rey corrupto, Turner, el protagonista, rechazó tomar su lugar, escogiendo dejar la monarquía sin cabeza y deambular por la isla en busca de alguna nueva aventura.

La ambientación de Overgrowth parece construirse sobre esta premisa, ya que el arte conceptual nos muestra un mundo sumido en el caos, con altas estructuras cubiertas por la vegetación, y habitado por fieros conejos, lobos, ratas y perros luchadores, que tratan de sobrevivir con armas simples y armaduras improvisadas.[4] Otras imágenes noes muestran ciudades con un marcado diseño orgánico.

Una entrevista con Wolfire Games, por parte de la página británica de videojuegos zConnection, ha revelado algún detalle más acerca del argumento y la trama del juego.[5]

¿Cuál es el argumento de la secuela de Lugaru, Overgrowth? Bueno, no debería revelar demasiado acerca de esto. David todavía está planchando los últimos detalles del camino a Overgrowth. Estamos bastante seguros de que queremos que Turner, la estrella de Lugaru, sea el protagonista de Overgrowth. Overgrowth tendrá lugar en el mismo mundo, algunos años después del fin de Lugaru. Creemos que los veteranos de Lugaru disfrutarán de un entendimiento más rico de la atmósfera de Overgrowth, pero sin duda haremos de Overgrowth un juego autosuficiente. Han llegado nuevas especies al mundo. Por ahora hemos anunciado gatos y ratas, y hemos estado trabajando en las diferencias físicas y culturales entre diferentes especies. No debería filtrar detalles del hilo argumental a estas alturas, pero puedo decir que guiará al jugador por todos los excitantes aspectos del universo de Overgrowth.

Se ha confirmado que el título "Overgrowth" tiene por lo menos 4 significados concordantes con el hilo argumental del juego.

Recepción

Numerosas notas de prensa han anunciado el juego alrededor del mundo,[6] especialmente en la comunidad Mac,[7] donde el predecesor de Overgrowth, Lugaru, ha sido todo un éxito.[8]

Referencias

  1. Lanzamiento oficial.
  2. http://paragamer.com/overgrowth-preview
  3. Ver estas dos entrevistas con David Rosen.
  4. Tal y como podemos ver en el arte conceptual.
  5. «Entrevista en Exclusiva con Wolfire Games». zConnection (02-11-2008). Consultado el 02-11-2008.
  6. Por ejemplo: RockPaperShotgun, GamersHell, IndieGames, LinuxGames, CasualtyGamer, etc.
  7. Ver por ejemplo TheMacGamer, macnn, MacTech.
  8. Ver las calificaciones de la crítica Softpedia (5/5, Elección del Editor), InsideMacGames (8.25/10), y de los usuarios: download.com (4/5, más de 45000 descargas), MacUpdate (4.5/5), MacGameFiles (4.5/5 en más de 60 reseñas).

Enlaces externos


Wikimedia foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужно сделать НИР?

Mira otros diccionarios:

  • Overgrowth — Developer(s) Wolfire Games Publisher(s) Wolfire Games …   Wikipedia

  • Overgrowth — Développeur Wolfire Games Concepteur David Rosen, Jeffrey Rosen, Aubrey Serr, John Graham, Phillip Isola Date de sortie NC Licence Propriétaire Genre Jeu d aventure …   Wikipédia en Français

  • overgrowth — o ver*growth , n. 1. Excessive growth. [1913 Webster] 2. A growth that has covered somethin over. [PJC] …   The Collaborative International Dictionary of English

  • overgrowth — ► NOUN ▪ excessive growth …   English terms dictionary

  • Overgrowth — Эта статья описывает компьютерную игру, находящуюся в разработке. После выпуска игры сведения, приведённые здесь, могут оказаться неверными, и содержание статьи может значительно измениться …   Википедия

  • overgrowth — over·growth ō vər .grōth n 1 a) excessive growth or increase in numbers <an overgrowth of bacteria...may achieve pathogenic proportions (Jour. Amer. Med. Assoc.)> <an overgrowth of yeast in the mouth> b) HYPERTROPHY, HYPERPLASIA 2)… …   Medical dictionary

  • overgrowth — /oh veuhr grohth /, n. 1. a growth overspreading or covering something. 2. excessive growth: to prune a young tree so as to prevent overgrowth. [1595 1605; OVER + GROWTH] * * * …   Universalium

  • Overgrowth syndrome — is a group of genetic disorders in which there is an abnormal increase in the size of the body or a body part that is often noted at birth. Examples of overgrowth syndromes include neurofibromatosis, Sotos syndrome, Beckwith Wiedemann syndrome,… …   Wikipedia

  • Overgrowth syndromes — Conditions with multiple abnormalities including excessive growth. Early overgrowth syndromes that affecting children include the fragile X and Beckwith Wiedemann syndromes. Overactivity of the pituitary gland with overproduction of growth… …   Medical dictionary

  • overgrowth syndrome — A group of genetic disorders in which there is an abnormal increase in the size of the body or a body part that is often noted at birth. Examples of overgrowth syndromes include neurofibromatosis, Sotos syndrome, Beckwith Wiedemann syndrome,… …   English dictionary of cancer terms

Compartir el artículo y extractos

Link directo
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”