- Patron Lechero (patrón de diseño)
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Patron Lechero (patrón de diseño)
Milker Pattern (Patrón Lechero) es un patrón de diseño para el desarrollo de software. El problema que intenta solucionar este patrón es el de crear diferentes familias de objetos separando la implementación de la clase que hace uso de ella, de esta forma se consigue una abstracción y un desacoplamiento entre clases. La estructura típica del patrón Milker es la siguiente:
- Definición de la estructura de las clases
- Implementación de una fábrica para cada una de las clases concretas que se diseñen en el patrón.
Cuando se usa en conjunción con Singleton se puede obtener una mejor al tener una única instancia global de la clase, a la cual se puede acceder referenciándola por el método Singleton.getInstancia();
Este patrón es muy útil para situaciones de alto riesgo corporativo, se usa frecuentemente en metodologías de agentes múltiples como por ejemplo, Tropos.
Categorías: Tecnología | Diseño de software
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