Project64

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Project64
Desarrollador
Jabo y Zilmar
Web oficial
Información general
Última versión estable 1.7
Sistema operativo MS Windows
Licencia open source

Project64 es un emulador de Nintendo 64 para la plataforma Windows que fue lanzado en el 2001. Utiliza un sistema mediante plugins permitiendo que otros desarrolladoras implementen su propio software.

Project64 se encuentra entre los mejores emuladores disponibles siendo 1964 uno de sus más directos rivales. Sin embargo, 1964 no ha sido actualizado durante cuatro años; mientras que los autores de Project 64 se encuentran trabajando en la próxima versión ( aun así, la calidad de emulación de 1964 es de las mejores).

Cabe destacar que, gracias a la ayuda de un plugin de vídeo realizado por Rice, uno puede cambiar temporalmente las texturas que se encuentran en la ROM por otras texturas en archivos externos (BMP, PNG o JPEG), pudiendo conseguir más resolución que la propio del juego cuando fue diseñado permitiendo aumentar la calidad gráfica del juego. Esta cualidad apareció a principios del 2005, renovando el interés de la comunidad por la emulación sobre la N64. Esta característica ser añadio en la versión 1.7 de Project 64. Algunos juegos que se han aprovechado de este aumento de texturas fueron Mario 64 y The Legend of Zelda: Ocarina of Time (además de otros juegos en los cuales trabajan los usuarios).

Contenido

Características generales

  • El emulador permite la emulación de gran parte de la colección de N64 con la ayuda de los plugins externos ( los plugins se separan en cuatro tipos: plugin de video, audio, control y RSP).
  • Permite soporte a cuatro jugadores.
  • Si se usa un joystick con efecto de vibración junto con los plugin de control N-rage y Jabo se puede disfrutar del "Rumble force feedback" (vibración del controlador), el cual para el controlador original de Nintendo 64 implicaba la adquisición de uno de los costosos Rumble Packs.
  • Permite trucos/trampas (cheats).
  • Los plugin gráficos de Jabo permiten aplicar durante el juego, distintos efectos ( anisotropic filtering, Super2xSal textures entre otras) además de cambiar la resolución.
  • Podemos ver un resumen con las características de emulación, memoria y fallos de las ROMS en la ventana inicial del emulador o al ver las opciones del ROM.
  • En la versión 1.6 al cambiar los plugin se debe reiniciar la emulación, mientras en la versión 1.7 este cambio se puede realizar sin cortar el juego.
  • En la versión 1.7 el cambio del plugin de RSP se puede realizar desde el menú opciones>configuración.
  • La versión 1.7 guarda las texturas en la carpeta texture-loads para poder ser editada y cambiar las texturas del juego.

Compatibilidad

Este emulador soporta prácticamente todos los juegos de N64.

A pesar de su gran compatibilidad, las siguientes ROMs de juegos de N64 son injugables en Project64 1.6 (cogido del oficial GameFAQ), pero en la versión beta (1.7) es posible:

  • Densha de Go! 64 (J)
  • GameShark Pro V3.3 (Unl)
  • Indiana Jones and the Infernal Machine (Todas las regiones)
  • Mario no Photopie (J)
  • Puzzle Master 64 by Michael Searl (PD)
  • Taz Express (E)
  • Star Wars: Battle for Naboo (Todas las regiones)
  • World Driver Championship (Todas las regiones)

Project64 1.7

Project64 1.7 ya ha salido al internet, pero se están haciendo algunas mejoras. Los autores actualmente piden una donación de al menos $20 para acceder al último progreso realizado. Se desconoce cuando saldrá la próxima versión estable, planeado como 1.7, siendo lo más seguro de acceso público. En algunos avances se pudo comprobar que el Rogue Squadron, uno de los juegos más deseados de la N64, comenzaba a ser emulado aunque con algunos fallos gráficos (y sin ir a buena velocidad). Además, los desarrolladores están preguntando a los internautas que característica les interesaría que insertaran, entre ellas permitir gráficos en alta resolución, soporte a la compresión 7z o jugar por internet entre otras cosas.

Véase también

Enlaces externos

Obtenido de "Project64"

Wikimedia foundation. 2010.

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