Praetorians

Praetorians

Praetorians

Praetorians
Desarrollador: Pyro Studios
Editor: Eidos Interactive
Lanzamiento: Febrero de 2003
Género: Estrategia en tiempo real
Jugadores: 1 a 8
Plataforma: PC
Requisitos Mínimos: DirectX 8.1

Praetorians es un videojuego desarrollado por Pyro Studios en 2003 para PC.

Contenido

Introducción

Praetorians es un juego de estrategia en tiempo real 3D desarrollado por Pyro Studios, basado en las Campañas de Julio César. Su sistema de juego es totalmente diferente a la de cualquier juego que se le pudiera parecer, ya que se eliminan las molestas construcciones sin final y se centra totalmente en la estrategia militar.Puesto que las tropas salen en grupos numerosos podremos comenzar pronto la batalla sin necesitar la recolección de recursos, incluso aunque no tengamos ningún pueblo y, por lo tanto, no tengamos la población necesaria para poder "construir" las unidades que queramos.

Modos de juego

Campaña

El modo principal de juego es el modo campaña en la que combatiremos en un principio con los romanos contra sí mismos en las guerras civiles y contra los egipcios y bárbaros. El modo campaña tiene 3 niveles de dificultad y unas 24 misiones de las cuales las primeras son tutoriales de aprendizaje. Entre las misiones nos deleitaremos con excelentes vídeos precampaña. Este modo de juego hace referencias constantes a la vida de Tito Labieno, uno de los lugartenientes de Julio César.

Escaramuza

El modo escaramuza nos permite luchar con la civilización que queramos elegir entre romanos, bárbaros y egipcios (versión sin mod) en diferentes mapas con hasta 7 jugadores controlados por la CPU.

Multijugador

Igual que el modo escaramuza, sólo que por medio de nuestra IP o GameSpy Arcade podremos jugar hasta 8 personas o CPU's en los diversos mapas dando así más vida al juego y sus múltiples estrategias que cada jugador podrá llevar a cabo para derrotar a sus enemigos. Normalmente se suele jugar entre 2 equipos, aunque hay más posibilidades.

Civilizaciones

Los romanos

Los romanos son la civilización principal del modo campaña, y por tanto es la primera que utilizaran los usuarios que comiencen a jugar en este modo. Es la civilización más manejable aunque tiene sus ventajas e inconvenientes. La velocidad de las tropas es media a lenta debido a sus formaciones. Sus unidades suelen salir en grupos de 30 y es la civilización más adiestrada militarmente en formaciones ofensivas y defensivas. Su unidad estrella son los Pretorianos, la mejor unidad defensiva del juego. Los legionarios son la unica fuerza romana que no puede cruzar por ríos.

Unidad NºSoldados Salud Honor Tiempo(s) Habilidad Población
Infantería Aux. 30 1000 0 30 Construir,reparar/Arrojar pilum 30
Legionarios 30 2000 0 75 Form. tortuga/Arrojar pilum 30
Arqueros Aux. 30 1000 0 60 Form. estacionaria 30
Lanceros 30 1500 0 49 Form. Estacionaria/Form. Protección 30
Equites 12 3000 1 69 24
Caballería Arquera 16 2000 1 60 32
Gladiadores 16 2000 2 90 Arrojar red 48
Honderos Baleares 16 2000 2 90 48
Pretorianos 16 3000 2 90 48
Médico 1 1000 0 5 Curar/Curar enfermedades 5
Centurión (1) 1 1000 (2) 0 5 Recuperación extra de vigor 1
Explorador con águila 1 100 0 5 Enviar águila/Llamar águila (3) 5
Explorador con lobo 1 100 0 5 Enviar lobo/Llamar lobo (3) 5

1-Se crean a partir de una unidad de alguna tropa, ascendiendo cuando el nivel de ejército lo haga posible.

2-Los centuriones así como los jefes bárbaros y egipcios van ganando experiencia en combate y así incrementando su salud máxima hasta un límite.

3-Las habilidades "Llamar águila" y "Llamar lobo" solo están disponibles una vez se han enviado el águila y el lobo, respectivamente.

Los bárbaros

Los barbaros son una civilización bastante rápida y fuerte, teniendo ventaja en los bosques con la caballería germana y sus picas. Sus unidades se forman normalmente en grupos de 16 aunque son más fuertes individualmente que los romanos. Los guerreros son la unica fuerza bárbara que no puede cruzar por ríos.

Unidad NºSoldados Salud Honor Tiempo(s) Habilidad Población
Infantería 16 1500 0 32 Construir,reparar/Arrojar hachas 32
Guerreros 16 2900 0 74 Arrojar Boleadoras 32
Tiradores 16 1500 0 60 Form. estacionaria 30
Piqueros 16 2250 0 50 Form. Estacionaria 32
Nobles 12 3000 1 69 24
Arqueros Montados 16 2000 1 60 32
Caballería Germana 16 3000 2 90 Carga empaladora 48
Cazadores 16 2500 2 90 Frenesí/Emboscada 48
Guerreros Nórdicos 16 3500 2 90 48
Druida 1 1000 0 5 Curar/Cegar tropa 5
Jefe 1 1000*1 0 *2 Robar vigor 5

Los egipcios

Los egipcios son muy rápidos en la creación de nuevas unidades y en el avance al principio de la partida. Sus unidades salen en grupos de 16 y en un corto espacio de tiempo, aunque son los menos fuertes, dos grupos de 16 se podría igualar una formación de otra raza. El manejo de estos es el más complicado, pues hay que usar más grupos de unidades y por ello y su sistema estratégico basado en la creación de ilusiones por parte de los "jefes" egipcios no es la más adecuada para los iniciados en este juego.

Unidad NºSoldados Salud Honor Tiempo(s) Habilidad Población
Esclavos 16 1000 0 16 Construir,reparar/Construcción(+rápidos,baja vida) 16
Soldados 16 2000 0 16 Rezar(+vigor) 16
Arqueros 16 1000 0 32 Form. estacionaria/Rezar 16
Guardias 16 1500 0 26 Form. Estacionaria/Rezar 16
Jinetes a Camello 16 3000 1 69 24
Jinetes Arqueros 16 2000 1 60 32
Arqueros Nubios 16 2000 2 90 Envenenar 48
Caballería Parta 16 2500 2 90 Tiro en movimiento 48
Carros de Guerra 8 4000 2 90 48
Sacerdote 1 1000 0 5 Curar/Aura Vigor 5
Oficial 1 1000 Espejismo 5

1-Se crean a partir de una unidad de alguna tropa, ascendiendo cuando el nivel de ejército lo haga posible. 2-Los centuriones así como los jefes bárbaros y egipcios van ganando experiencia en combate y así incrementando su salud máxima hasta un límite.

Unidades Genéricas

Las unidades genéricas para las 3 civilizaciones son:

Unidades de exploración

Estas unidades están formadas por un hombre y un animal; el lobo es capaz de adentrase en los bosques , mientras que el águila es capaz de sobrevolar el terreno, estos animales no pueden morir pero sí lo puede hacer el explorador, que como particularidad posee una visión superior a cualquier tropa del juego.

  • Explorador con halcón
  • Explorador con lobo

Construcciones genéricas

  • Catapulta
  • Balista
  • Ariete
  • Torre
  • Guarnición (captura el pueblo)

Construcciones genéricas (Sólo Modo Campaña)

  • Torre de asedio
  • Escala

Banda Sonora

Debido a las buenas críticas que recibió la banda sonora del juego, Pyro Studios decidió comercializar su banda sonora en 2006, tres años después del lanzamiento del juego. El compositor de la obra fue Mateo Pascual, el cual ya había colaborado anteriormente con Pyro Studios.[1] La banda sonora está compuesta por 20 canciones con una duración total de 42'58''. La distribuidora del disco fue Saimel Ediciones.

Referencias

Enlaces externos

  • Mod Project Web donde encontrarás el Mod del Praetorians (actualmente v4.1,próximamente v5) que incluye nuevas civilizaciones y mapas multijugador.
  • twisterska.mod-project.com Guias, Videos, Secuencias, Descargas y todo para el Praetorians
Obtenido de "Praetorians"

Wikimedia foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужно решить контрольную?

Mira otros diccionarios:

  • Praetorians — Разработчик Pyro Studios Издатель …   Википедия

  • Praetorians — Éditeur Eidos Interactive Développeur Pyro Studios Date de sortie 28 févier 2003[1] Genre Stratégie en temps réel …   Wikipédia en Français

  • Praetorians (video game) — Infobox VG| title = Praetorians developer = Pyro Studios publisher = Eidos Interactive designer = engine = released = February, 2003 genre = Real time strategy modes = Single player, multiplayer ratings = ESRB: Teen (T) platforms = Microsoft… …   Wikipedia

  • Praetorians — adj. pertaining to a judge in ancient Rome, pertaining to an ancient Roman magistrate n. judge in ancient Rome, ancient Roman magistrate …   English contemporary dictionary

  • Praetorians (компьютерная игра) — …   Википедия

  • Praetorian Guard — The Praetorian Guard (Latin: PRÆTORIANI) was a special force of guards used by Roman Emperors. Before being appropriated for the use of the Emperors personal guards, the title was used for the guards of Roman generals, at least since the rise to… …   Wikipedia

  • ancient Rome — ▪ ancient state, Europe, Africa, and Asia Introduction       the state centred on the city of Rome. This article discusses the period from the founding of the city and the regal period, which began in 753 BC, through the events leading to the… …   Universalium

  • Sejanus — Infobox Military Person name= Lucius Aelius Sejanus lived=20 BC ndash; 31 placeofbirth= Volsinii, Etruria placeofdeath= Rome caption= Roman As depicting Tiberius, struck in 31, Augusta Bilbilis. The reverse reads Augusta Bilbilis Ti(berius)… …   Wikipedia

  • Imperial cult (ancient Rome) — Ancient Roman religion Marcus Aurelius (head covered) sacrificing at the Temple of Jupiter …   Wikipedia

  • Praetorian prefect — (Latin Praefectus praetorio ) was the constant title of a high office in the Roman state that changed fundamentally in nature.The praetorian prefect was commander of the Praetorian Guard until Constantine abolished the guard in 314. Praetorian… …   Wikipedia

Compartir el artículo y extractos

Link directo
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”