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RPG Maker
RPG Maker (RPGツクール Ārupījī Tsukūru?, comúnmente Tukuru, también Tkool) es el nombre de una amplia serie de programas para el desarrollo de videojuegos de rol (RPGs) creada por ASCII Corporation, parte de la corporación Enterbrain.
El nombre japonés, Tsukūru es un juego de palabras mezclando la palabra japonesa tsukuru (作る), que significa "hacer" o "crear", con tsūru (ツール), la transcripción japonesa de la palabra inglesa "tool" (herramienta, utilidad).[1]
La serie RPG Maker fue publicada inicialmente en Japón, posteriormente con versiones en Hong Kong, Taiwan, y los Estados Unidos.
Contenido
Acerca de los RPG Maker de PC
Los RPG Maker permiten al usuario crear sus propios videojuegos de rol. Incluyen un editor de mapas, un editor de eventos y un editor de combates.
Todas las versiones de RPG Maker de PC necesitan el RTP (Run Time Package) que incluye materiales como gráficos para mapeados, personajes, música, efectos de sonido, etc. que pueden ser utilizados para crear nuevos juegos.
Una característica interesante de las versiones de PC de RPG Maker es que el usuario puede agregar nuevos materiales gráficos y sonoros personalizados al proyecto.
Muchos sitios y comunidades en la red se dedican a ayudar y compartir sus creaciones con los usuarios, también se dedican a compartir gráficos, sonidos, fondos y demás archivos que ayudan a la elaboración de una nueva creación, o la modificación de una ya creada anteriormente.
Versiones de PC
RPG Maker 95
RPG Maker 95 (popularmente abreviado como RM95 o RPG95) es la primera versión publicada para Microsoft Windows, en japonés, por parte de ASCII. A pesar de ser una versión más antigua, RPG Maker 95 dispone de mayor resolución de pantalla y de gráficos de mapa y personajes que su sucesor, RPG Maker 2000.
RPG Maker 2000
RPG Maker 2000 (popularmente abreviado como RM2k) es la segunda versión de RPG Maker para Microsoft Windows. A pesar de la reducción de resolución gráfica con respecto a RPG Maker 95, RPG Maker 2000 dispone de más prestaciones, por ejemplo, los gráficos de mapeados y personajes se cargan en archivos por separado, a diferencia de su predecesor, el cual quedaba muy limitado.
RPG Maker 2003
RPG Maker 2003 (popularmente abreviado como RM2k3) es, a nivel técnico, una pequeña modificación de RPG Maker 2000, que apenas ofrece cambios importantes como entre 95 y 2000. Su principal característica es el nuevo sistema de combates, que tienen una apariencia similar a la de los videojuegos Final Fantasy de Super Nintendo. RPG Maker 2003 permite importar juegos creados con RPG Maker 2000 conservando la mayoría de gráficos, tan solo necesitando aportar los necesarios para los cambios en el sistema de combate. RPG Maker 2003 es la primera versión ya lanzada por Enterbrain, tras los acuerdos con ASCII en 2001,también su sistema de combates es vertical,y no se puede cambiar por defecto,se puede cambiar únicamente con engines que son una forma fácil de crear acciones,muy diferente que su sucesor rpg maker XP que es un sistema de combates horizontal totalmente cambiable con scripts.
RPG Maker XP
RPG Maker XP (popularmente abreviado como RMXP) es el primer RPG Maker que hace uso de Ruby, proporcionándole capacidades de programación. Por otra parte, numerosas características bastante habituales y utilizadas en RPG Maker 2000 y 2003 se le han eliminado.
RPG Maker XP trabaja a mayor resolución gráfica que RPG Maker 2000 y 2003. Destaca el tamaño gráficos de personaje, la mayor profundidad de color y transparencias parciales. También existen otros cambios a nivel técnico, como mayor número de capas de edición en los mapas, en concreto 3. Incluye herramientas como un gestor archivos, desde tilesets hasta músicas para el juego desde o hacia su ordenador. Rpg Maker XP posee comandos de evento con los que es posible realizar una gran variedad de operaciones, ya sea con matemáticas como las variables, u otros procesos para el juego como cambiar personajes, etc. Para principiantes es más recomendable utilizar el RPG Maker VX o 2003, ya que tienen más funciones que se perdieron en el RMXP, las cuales necesitan ser programadas en los Scripts en esta versión: los Scripts se hacen de forma fácil para un programador (Ruby es de programación muy sencilla), pero de forma difícil para un analfabeta informático. Con los scripts puedes hacer juegos no necesariamente de rpg, incluso, es posible la creación de cualquier tipo de programa, por ejemplo, un programa que imita a la aplicación RMXP, pero que tiene más funciones (se han realizado, pero tienen el inconveniente que exigen muchos recursos en comparación a la aplicación original), o de cálculos para encontrar nuevos números perfectos.
RPG Maker VX
RPG Maker VX (popularmente abreviado como RMVX). Hereda la potencia de RPG Maker XP (el sistema de script en ruby RGSS ahora lo llaman RGSS2) y recupera aspectos de versiones anteriores como RPG Maker 2000, como vehículos y gráficos de cara en los mensajes.
Action Game Maker
Este es el sucesor del Rpg maker vx. Sistema Operativo (SO): Windows XP/Vista. Su lanzamiento fue retrasado hasta marzo 9 del 2009. El editor, a diferencia de las versiones anteriores, permite crear juegos de plataforma, de disparos, o de action-rpg sin la necesidad de conocer como programar en ruby.
Distribución ilegal
De forma habitual, cada versión para PC de RPG Maker ha sido distribuida ilegalmente a través de internet[2]. RPG Maker 95, así como parches de traducción para los títulos de Super Nintendo RPG Maker Super Dante y RPG Maker 2 fueron traducidos y distribuidos por un grupo llamado KanjiHack. En 1999 KanjiHack cesó su actividad tras recibir un e-mail por parte de los abogados de ASCII[3]. RPG Maker 95 fue retraducido y publicado con una traducción más completa bajo el nombre "RPG Maker 95+" por parte de un programador ruso, bajo el apodo de Don Miguel[4], el cual tradujo y lanzó más adelante RPG Maker 2000. Versiones posteriores, RPG Maker 2003 y RPG Maker XP fueron traducidas de forma similar y distribuidas por otro programador bajo el apodo de RPG Advocate[5]. Poco después eliminó las traducidas y parches de su página web y en los últimos días se limitaba a promocionar la ya existente versión oficial en inglés del programa[6]. En la actualidad todas estas traducciones siguen hoy en día circulando por la red, a pesar de que sus autores reivindican que se paren de distribuir[7]
Cronología de la serie RPG Maker
Título Sistema Lanzamiento Desarrollador Editor Lugar Fecha Mamirin PC-8801 Japón 1988 ASCII Dungeon Manjirou MSX 2 Japan 1988 ASCII RPG Construction Tool : Dante MSX 2 Japón 8 de febrero de 1990 ASCII Dante 2 MSX 2 Japón 8 de febrero de 1992 ASCII Chimes Quest PC-9801 Japón 1992 ASCII RPG Tsukūru Dante 98 PC-9801 Japón 10 de diciembre de 1992 ASCII Dungeon RPG Tsukūru Dan-Dan Dungeon PC-9801 Japón 28 de abril de 1994 ASCII RPG Tsukūru Super Dante Super Famicom Japón 31 de marzo de 1995 ASCII RPG Tsukūru Dante 98 II PC-9801 Japón 14 de julio de 1996 ASCII RPG Tsukūru 2 Super Famicom Japón 31 de enero de 1996 ASCII RPG Tsukūru 95 Microsoft Windows Japón 28 de marzo de 1997 ASCII Simulation RPG Tsukūru Sega Saturn, PlayStation Japón 17 de septiembre de 1998 ASCII Enterbrain Collection : Simulation RPG Tsukūru PlayStation Japón 29 de nobiembre de 2001 Enterbrain Simulation RPG Tsukūru Microsoft Windows Japón 29 de mayo de 1998 ASCII RPG Tsukūru 3 PlayStation Japón 27 de noviembre de 1997 ASCII PlayStation the Best : RPG Tsukūru 3 19 de noviembre de 1998 ASCII RPG Maker EEUU 18 de septiembre de 2000 Agetec RPG Tsukūru GB Game Boy Color Japón 17 de marzo de 2000 ASCII RPG Tsukūru 2000 Microsoft Windows Japón 5 de abril de 2000 ASCII RPG Tsukūru 4 PlayStation Japón 7 de diciembre de 2000 Enterbrain Uchujin Tanaka Tarou De RPG Tsukūru GB 2 Game Boy Color Japón 20 de julio de 2001 Enterbrain RPG Tsukūru 5 PlayStation 2 Japón 8 de agosto de 2002 Enterbrain RPG Maker 2 EEUU 28 de octubre de 2003 Agetec RPG Tsukūru 2003 Microsoft Windows Japón 18 de diciembre de 2002 Enterbrain RPG Tsukūru α Microsoft Windows/Teléfono móvil Japón 18 de diciembre de 2002 Enterbrain RPG Tsukūru Advance Game Boy Advance Japón 25 de abril de 2003 Enterbrain RPG Tsukūru XP Microsoft Windows Japón 22 de julio de 2004 Enterbrain RPG Maker XP Mundo 16 de septiembre de 2005 Enterbrain RPG Tsukūru PlayStation 2 Japón 16 de diciembre de 2004 Run Time Enterbrain RPG Maker 3 EEUU 21 de septiembre de 2005 Agetec RPG Tsukūru for Mobile[1] Microsoft Windows/Teléfono móvil Internet 17 de abril de 2006 Enterbrain RPG Tsukūru VX Microsoft Windows Japón 27 de diciembre de 2007 Enterbrain RPG Maker VX Mundo 29 de febrero de 2008 Enterbrain Referencias
- ↑ エンターブレイン、iアプリ対応RPGを制作できる"RPGツクール"を無償公開 Consultado el 26 de agosto de 2007.
Enlaces externos
- [8] - Pagina con recursos, tutoriales, scripts, y foros (en inglés)
- Comunidad RPG Maker - Comunidad Hispana sobre el desarrollo de videojuegos mediante el uso de los distintos RPG Maker
- Tkool.jp - Página oficial de los productos "Tsukūru" (en japonés)
- RPG Maker XP Page - Página oficial en inglés de RPG Maker XP
- RPG Maker VX Page - Página oficial en inglés de RPG Maker VX
- RPG Maker VX Spanish - Página oficial en español de RPG Maker VX
- Agetec - Editor de las series de videoconsola en Estados Unidos y Europa
- Agetec RPG Maker - Página oficial de las series RPG Maker de videoconsola
- EasyRPG Project - Proyecto para crear una alternativa libre (GPL) compatible con RPG Maker (en inglés)
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