Representación volumétrica

Representación volumétrica

Representación volumétrica

Contenido

Introducción

Un dispositivo volumétrico de despliegue es un dispositivo gráfico de despliegue que forma una representación visual de un objeto en tres dimensiones físicas, a distinción de la imagen del grafo planar de pantallas tradicionales que simulan profundidad a través de un número de efectos visuales diferentes. Una definición ofrecida por pioneros en el campo es que los despliegues volumétricos crean movimiento 3-D por la emisión, dispersándose, o transmitiendo la iluminación de regiones bien definidas en el espacio (x, y, z).

Los despliegues volumétricos producen movimiento tridimensional que llena volumen: Cada elemento de volumen o voxel en una escena del 3D emite luz visible de la región en la cual aparece. Dado su habilidad para proyectar movimiento autoestereoscópico (LINK – ana herraiz); que llena volumen, estos despliegues están siendo adoptados en campos tan diversos como la medicina, el diseño asistido por computadora mecánica, y la visualización militar. Es decir, el objetivo es crear movimientos 3-D visible para el ojo sin ayuda.

Historia

Aunque su desarrollo comenzó ya en 1912, mediante trabajos de ciencia ficción, los despliegues volumétricos están todavía bajo desarrollo, y les falta alcanzar a la población general. Con una colección variada de sistemas propuestos y en el uso en cantidades pequeñas – en su mayor parte en academia y diversos laboratorios de investigación – los despliegues volumétricos permanecen asequibles sólo para las corporaciones y las fuerzas armadas. Es complicado definir la variedad de despliegues volumétricos, un asunto que se complicó por las muchas permutaciones de sus características. Por ejemplo, la iluminación dentro de un despliegue volumétrico puede alcanzar el ojo directamente o por una superficie intermedia; Asimismo, la superficie, que no necesita ser tangible, puede experimentar movimiento como la rotación. Corporación Microsoft recientemente archivó una patente que usa una combinación de emisión y la tecnología de iluminación para simular avivó volúmenes tridimensionales con un rango casi infinito de mirar ángulos. Aunque su tasa del marco requiere que la primera encarnación sera monocromático, difiere de otros proyectores volumétricos porque es seguro interactuar directamente con o dentro del volumen proyectado.


Propiedades

  • Características de la representación tridimensional y de las formas volumétricas.
  • La construcción como representación tridimensional. Selección y combinación de distintas formas volumétricas para el logro de la imagen.
  • Relaciones de continuidad entre los distintos planos de la imagen: frontal, lateral, posterior, superior.
  • Relaciones de tamaño de las formas entre sí.
  • Relación forma/espacio: formas abiertas y cerradas, huecas, sólidas.
  • Distribución del peso para el equilibrio de la imagen.
  • Selección, transformación y organización de los materiales según el proyecto de trabajo.


Tipos

Los despliegues volumétricos 3-D encarnan simplemente a una familia de despliegues 3-D en general. Algunos tipos de despliegues 3-D son: El estereograma /estereoscopios (– LINK raquel marín ), los despliegues secuenciales, los despliegues holográficos electro,el paralaje.

La superficie barrida

Los despliegues volumétricos Swept-surface 3-D o "el volumen barrido" de la superficie barrida confían en la persistencia humana de la vista para fusionar una la serie de regiones en un tiempo concreto.
Los LEDs que se mueven rápido crean un objeto e 360 grados, por ejemplo, la escena 3-D es descompuesta por el ordenador en una serie de "rebanadas," las cuales pueden ser rectangulares, moldeadas en disco, o helicoidal con secciones cruzadas, después son proyectadas en una superficie de despliegue experimentando movimiento. La imagen en la superficie del 2D (creados por la proyección encima de la superficie- la superficie de despliegue puede ser reflectora, transmisible, o una combinación de ambos-), cambia según la superficie gira. Debido a la persistencia de la vista de los humanos, éstos perciben un volumen de luz.

El volumen estático

Los despliegues volumétricos 3-D crean movimiento sin cualquier traslado macroscópico por parte del volumen de la imagen.


Ejemplo

Un láser pulsado crea puntos de plasma encendido en aire
Usa un láser infrarrojo pulsado enfocado (acerca de 100 pulsos por segundo; cada uno durando un nanosegundo).
Así se crean pelotas de plasma encendidos en el punto focal en el aire. El punto focal es direccionado por dos espejos en movimiento y una lente corrediza. Cada pulso crea un sonido de traqueo, así es que el dispositivo cruje como corre. Actualmente puede generar puntos dondequiera dentro de un metro cúbico. El dispositivo podría ser aumentado a escala a cualquier tamaño.


Desventajas

A pesar de su utilidad obvia en casi cada campo, las tecnologías volumétricas de despliegue padecen de algunas peculiaridades que los librarán de producir imágenes completamente realistas.


Uso muy particular

En medicina

Debido a los avances tanto en hardware como software que se han producido en los últimos años, se ha producido un cambio en la concepción de lo que el TAC significaba. Ya no se trata de la presentación de imágenes axiales bidimensionales; hoy en día, se pueden presentar estudios en los diferentes planos del espacio en 2D (multiplanares - MPR), pero además podemos generar objetos en 3 dimensiones ofreciendo nuevas posibilidades diagnósticas, permitiendo la observación de estructuras desde infinidad de ángulos.

Obtenido de "Representaci%C3%B3n volum%C3%A9trica"

Wikimedia foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем написать курсовую

Mira otros diccionarios:

  • Proyección — Saltar a navegación, búsqueda Para otros usos de este término, véase Proyección (desambiguación). La proyección gráfica es una técnica de dibujo empleada para representar un objeto en una superficie. La figura se obtiene utilizando líneas… …   Wikipedia Español

  • Vóxel — Representación tridimensional de voxels. El vóxel (del inglés volumetric pixel) es la unidad cúbica que compone un objeto tridimensional. Constituye la unidad mínima procesable de una matriz tridimensional y es, por tanto, el equivalente del… …   Wikipedia Español

  • Campo electrostático — Saltar a navegación, búsqueda Las cargas eléctricas no precisan de ningún medio material para influir entre ellas y por ello las fuerzas eléctricas son consideradas fuerzas de acción a distancia. En virtud de ello se recurre al concepto de campo… …   Wikipedia Español

  • Historia del desnudo artístico — David (1501 1504), de Miguel Ángel, Galería de la Academia de Florencia. La evolución histórica del desnudo artístico ha corrido en paralelo a la historia del arte en general, salvo pequeñas particularidades derivadas de la distinta aceptación de …   Wikipedia Español

  • Historia de la estética — El nacimiento de Venus, de Sandro Botticelli, ejemplo arquetípico de belleza clásica …   Wikipedia Español

  • Cimabue — Retrato de Cimabue en las Vidas de Vasari. Nombre de nacimiento Cenni di Pepi Nacimiento h …   Wikipedia Español

  • Lisipo — Eros tensando el arco, Museos Capitolinos, Roma. Nacimiento Hacia 370 a. C. Sición …   Wikipedia Español

  • Neuroanatomía de la memoria — La neuroanatomía de la memoria comprende una amplia variedad de estructuras anatómicas cerebrales. Contenido 1 Estructuras subcorticales 1.1 Hipocampo 1.1.1 Mapas cognitivos 1.1.2 …   Wikipedia Español

  • Campo eléctrico — producido por un conjunto de cargas puntuales. Se muestra en rosa la suma vectorial de los campos de las cargas individuales; . El campo eléctrico es un campo físico que es representado mediante un modelo que describe la interacció …   Wikipedia Español

  • Gestión del agua en España — España: Gestión del agua en España {{{caption}}} Uso de agua por sector 1997 Doméstico 13% Agricola 68% Industrial 19% Recursos hídricos totales (1977 2001) 112 kilómetros cúbicos (km3) A …   Wikipedia Español

Compartir el artículo y extractos

Link directo
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”