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Architekton
Architekton es un juego de mesa de estrategia para dos jugadores creado por Michael Schacht y comercializado por Queen Games.
Este juego se caracteriza por tener un tablero distinto en cada partida, debido a que éste es creado por los jugadores a lo largo de la partida gracias a las fichas de tablero, que permiten ser acopladas para formar un paisaje determinado. Uno de los primeros juegos con este sistema editado en España es Carcassonne.
Architekton está ambientado en la época de la Grecia antigua. En un contexto pacífico, los jugadores deben construir una ciudad, pero teniendo en cuenta que los edificios queden rodeados por el paisaje adecuado, pues de lo contrario esto le costará puntos a los jugadores.
Hay dos tipos de fichas (llamadas en el juego plaquitas): de edificio y de paisaje. Además, la caja incluye 24 casas en dos colores y 8 fichas de puntos para el conteo de estos. La regla más básica es que las fichas de edificio y de paisaje deben quedar alternas, es decir, formando un dibujo ajedrezado (ver imagen [1]).
La finalidad de Architekton es tener el mayor número de puntos al finalizar la partida, teniendo en cuenta la regla antes expuesta. Esto se puede conseguir de múltiples maneras:
- Conseguir disponer las fichas de tablero de manera que todos los bordes coincidan, teniendo en cuenta que hay cuatro tipos de paisajes: bosque, tierra, césped y agua. Cada vez que se consigue que todos los bordes de una ficha con casa propia coincidan, se gana un punto. Hay que tener en cuenta que así también pueden perderse puntos si los bordes no coinciden.
- Conseguir alinear en diagonal el mayor número de casas propias, ya que esto nos dará al final del juego un punto por cada casa alineada en nuestro mayor grupo de éstas. Es decir, si se consigue tener 5 casas alineadas se obtendrán 5 puntos; mientras que si se tienen muchos grupos de 3 casas tan solo se obtendrán 3 puntos.
Categoría: Juegos de tablero temáticos
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