Ronin Blade

Ronin Blade
Ronin Blade
Desarrolladora(s) Konami
Productor(es) Sony
Plataforma(s) PlayStation
Género(s) survival horror
Serie Onimusha
Modos de juego Un jugador

Ronin Blade, también conocido como Soul of the Samurai o Shinji Daigeki Action: Rasetsu no Ken, es un videojuego de survival horror desarrollado por Konami para PlayStation.

Mucha gente cree que fue Capcom la que innovó con hacer un suvival horror ambientado en el Japón feudal con la saga Onimusha, pero realmente no es así, porque mucho antes Konami programó, editó y distribuyó Shinji Daigeki Action: Rasetsu no Ken, que fue rebautizado como Soul of the Samurai en EEUU y Ronin Blade en Europa.

En este título, el jugador se mete en el papel de dos protagonistas, un samurái rōnin llamado Hiba Kotaro y una kunoichi (ninja femenina) llamada Lin De Sekirei. Al más puro estilo Resident Evil 2, los dos personajes se encuentran al principio del juego, y por motivos de fuerza mayor, se han de separar y proseguir su investigación por separado. Ahí es cuando el jugador tiene que escoger entre uno u otro. Cada personaje posee su propia historia dentro de la trama base del juego, pero ambas están relacionadas y los dos personajes se encontrarán en varios puntos de la aventura.

La trama del juego se sitúa en el año 1781. La historia gira en torno a unas extrañas desapariciones y matanzas que se están produciendo en una aldea japonesa, donde reina el hambre y la pobreza. Por si esto fuera poco, samuráis que murieron en batalla hace años han vuelto a la vida transformados en una especie de zombies. Kotaro regresa a su pueblo después de varios meses de ausencia para visitar la tumba de un viejo amigo en el cementerio, pero cuando llega se encuentra con el pueblo desierto, y los pocos que hay parecen haberse vuelto locos. De repente se encuentra con una joven chica (de la que más tarde sabremos su nombre, Lin) que está siendo atacada por varios de estos samuráis no-muertos. Kotaro le ayuda como puede, pero no dejan de venir más y más. Al final, ambos se separan para investigar lo que está pasando, pero manteniendo el contacto uno del otro por si surgen problemas.

Este juego usa escenarios renderizados, sobre los que corren los personajes creados en 3D. El control es el típico de este tipo de juegos, pero claro, más centrado en la acción con espadas y luchas. Pero no hay que equivocarse, y hay que sobrevivir, ya que los objetos curativos no abundan. A medida que se lucha, tanto Kotaro como Rin adquirirán nuevas habilidades y técnicas.

Durante la aventura, el jugadro debe resolver puzzles, luchar infinidad de combates y recorrer bellos paisajes. Además, es necesario terminarse el juego dos veces para ver el final completo (una vez con Kotaro y otra con Lin). Al terminar el juego con los dos, se accede al combate final y verdadera conclusión del juego.

La música mezcla estilos orientales con guitarra eléctrica.

Como detalle curioso, el samurái legendario Miyamoto Musashi tiene una aparición un tanto desapercibida. Cumpliendo cierta condición, Musashi aparecerá para retar a Kotaro a un duelo, y si éste le gana, le obsequiará con sus dos mejores espadas, Kogarasumaru y Onimaru.


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