- Sid Meier's Pirates! (videojuego de 2004)
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Sid Meier's Pirates! Desarrolladora(s) Firaxis Games Distribuidora(s) Atari Plataforma(s) Microsoft Windows, XBOX, PSP, XBOX 360, Mac, Wii Fecha(s) de lanzamiento Windows
22 de noviembre de 2004
Xbox
11 de julio de 2005
Steam
26 de octubre de 2006
PSP
22 de enero de 2007
GameTap
1 de noviembre de 2007
X360
11 de febrero de 2008
Mac
29 de agosto de 2008
Wii
5 de octubre de 2010Modos de juego Un jugador Controles Gamepad Sid Meier's Pirates! es un videojuego de estrategia creado por Sid Meier para Firaxis Games en 2004. Es un remake del juego de 1987, salió principalmente para Microsoft Windows luego para XBOX y al final para PSP. El personaje principal es un pirata al cual el jugador nombra según su preferencia. Se trata de un hombre que en su niñez había pertenecido a una familia acomodada y luego es despojado de sus bienes y de su familia por un malvado personaje. Las aventuras comienzan cuando decide partir hacia el nuevo mundo integrándose a la tripulación que el jugador elija; las opciones son: la inglesa, la española, la holandesa y la francesa. El juego tiene la característica de presentar la imagen del Mar Caribe en modo de mapa. En un principio comenzamos a navegar con la embarcación a la cual nos integramos para luego encontrar otras. Es muy atractivo este modo de juego porque se observa el oleaje, las velas de los barcos reflejan el viento y este se convierte en un factor por el cual vamos a poder navegar más rápido o más lento. También se encuentran señalados algunos de los puertos que en ese entonces existían y simulan la vida económica de esas ciudades. Cuando nos acercamos a un barco podemos elegir la opción de atacar y entonces aparece una pantalla donde únicamente se ven los dos barcos involucrados, y en modo de dos jugadores resulta muy divertido participar en este enfrentamiento de barcos donde cada cual tiene sus propias armas disponibles dependiendo del barco y las mejoras que se hayan conseguido. Al final del enfrentamiento se puede hundir al barco enemigo, capturarlo, saquearlo y hasta pelear con espada contra el otro capitán si no se rinde al abordar la nave. Una vez que se decide saquear al barco enemigo hay disponibles distintas mercancías que después podremos cambiar por oro con el mercader de cada puerto. El precio de las mercancías varían de acuerdo al puerto, a su nacionalidad y al tipo de objetos. Las mercancías son:
- Objetos de lujo (precio base 20).
- Especias (precio base 15).
- Mercancías (precio base 8).
- Azúcar (precio base 5).
- Alimentos (precio base 4).
- Cañones (precio base 1).
Hay que tener en cuenta que en determinados puertos y/o ciudades los precios son más altos o más bajos, o un precio es más alto de lo normal; todo ello dependiendo del nivel de riqueza de la ciudad, de mayor a menor:
- ciudad Rica.
- ciudad Próspera.
- ciudad Modesta.
- ciudad Pobre.
Este nivel se muestra por el letrero bajo el nombre de la ciudad y por lo rasgada que está la bandera (más pobreza, más rasgaduras). Nota: en las ciudades NO HAY CAÑONES. Sólo se consiguen en los asentamientos.
Algo muy interesante es que también hay otros piratas y cazadores de piratas, y que estos concuerdan de alguna manera con la historia de mar del Caribe y con los famosos piratas de los que se tiene conocimiento. En la travesía de nuestro pirata nos enfrentamos con otros piratas(ver sección dedicada a ello).
Además el protagonista tiene que cumplir misiones para capturar al marqués Montalbán que esclavizó a su familia. Otro objetivo es encontrar a su familia. Para localizarla hay que comprar la información al extraño forastero o hablar con el abad en una de las misiones jesuitas. Hay que buscar pedazos de mapa que tiene el mismo tipo (el barón Raymondo),que se encuentra en su barco, por lo general un galeón de guerra español. Otro objetivo es volverse rico, y al final de la partida, contando tus puntos de fama, se te da un puesto civil no jugable que oscila entre ladrón o mendigo hasta obispo o gobernador, dependiendo del número de puntos de fama.
Contenido
Barcos
Nombre Tripulación Cañones Uso genérico Velocidad Carga max. balandro 75 12 guerra o contrabando rápida 40 corbeta 100 16 guerra o escolta rápida 50 balandro real 125 20 guerra rápida 60 bergantín goleta 125 16 guerra o contrabando media 50 bergantín 150 24 guerra media 60 bergantín de guerra 200 32 guerra media 70 galeón mercantil 100 20 comercio muy lenta 100 galeón real 150 32 comercio muy lenta 125 galeón del tesoro 200 40 comercio muy lenta 150 galeón rápido 160 24 guerra o escolta media 80 galeón de guerra 200 32 guerra media 100 galeón insignia 250 40 guerra media 125 bricbarca costera 75 12 comercio media 60 bricbarca 100 16 comercio media 70 bricbarca oceánica 125 16 comercio media 80 fragata 200 32 guerra rápida 80 fragata grande 250 40 guerra rápida 90 navío de línea 300 48 guerra rápida 100 mercante 125 16 comercio lenta 100 mercante grande 125 20 comercio lenta 125 mercante de las Indias Orientales 150 20 comercio lenta 150 canoa de guerra india 50 8 asalto indio rápida 30 pinaza 60 10 comercio rápida 50 paquebote 80 12 comercio rápida 70 mercante de las indias Occidentales 100 16 comercio lenta 100 carguero 50 8 comercio lenta 125 carguero grande 75 12 comercio lenta 150 Los barcos son el eje de tu vida. El barco que elijas decide si ganas o pierdes las batallas, si vas lento o rápido, si disparas o abordas. Los barcos solo se pueden conseguir capturandolos en las batallas. Algunos barcos, como la pinaza o el balandro, son extremadamente rápidos, mientras que otros como los galeones o los cargueros son lentísimos. Lo ideal es un equilibrio entre velocidad, potencia de fuego y tripulación, hallable en la fragata, la fragata grande y, en el mejor buque, rápido, el más tripulado y artillado, el navío de línea. Los barcos como los mercantes y las bricbarcas son de velocidad media-lenta, al igual que los galeones rápido, de guerra e insignia. Los balandros, corbetas y balandros reales son naves estupendas, con las que, normalmente, comienzas tu aventura. Los piratas famosos gustan de estas naves, de las fragatas y de los bergantines, de velocidad similar a la del galeón pero con mayor capacidad de maniobra y menor capacidad de carga y peso. También hay determinados barcos exclusivos de algunos países; como los galeones españoles, los cargueros holandeses y los mercantes franceses e ingleses. También hay muchos comunes, como los balandros, los bergantines o las pinazas. Los españoles carecen de fragatas, pues las sustituyen por galeones de guerra. Algunos buques casi no se ven, sobre todo los más poderosos, un sino terrible para un capitán con capacidad de capturar uno. Éstos barcos "ocultos" son el galeón insignia español, las fragatas grandes y tendrás suerte si te topas en la partida con un navío de línea
Ascensos
Ascenso Bonificación Capitán Mejor reclutación de tripulación Comandante Bonus comercial Coronel Reparaciones más baratas Almirante Mejoras más baratas Barón Mejor reclutación de tripulación Conde Bonus comercial Marqués Reparaciones gratis Duque Mejoras gratis Los ascensos se consiguen al vencer a enemigos o piratas de la nación que los proporciona. Los ascensos te darán un bonus en los puertos de la nación concesora y un punto de fama. Los ascensos te permiten, por ejemplo, bailar con la hija del gobernador o recibir halagos en la taberna. Cada ascenso es cada vez más difícil conseguirlo, hay que capturar una media de 50 barcos enemigos o capturar veinte ciudades para una nación para que te nombren duque. Y piensa que si atacas barcos de esa nación tu reputación se puede ir al garete y tendrías que capturar cinco barcos de una nación en guerra con esa para ganarte de nuevo la confianza de sus gobernadores. Aunque seas duque en una nación, si atacas mucho sus barcos y/o ciudades pueden ponerte una recompensa, cuya suma subirá cada vez que vuelvas a atacar a la nación en cuestión. La recompensa hará que cuanto más alta sea la suma, más te perseguiran los cazadores de piratas de esa nación.
Piratas famosos
Puesto Pirata Barco 1º Henry Morgan Fragata grande "Adventure Galley" 2º Blackbeard Fragata "Adventure Prize" 3º Captain Kidd Bergantín de guerra "Bachelor's Delight" 4º Jean Lafitte Bergantín "Black Joke" 5º Stede Bonnett Bergantín goleta "Blessing" 6º L'Ollonais Bergantín goleta "Blood Debt" 7º Roc Brasiliano Balandro real "Bloody Delight" 8º Bart Roberts Corbeta "Charles" 9º Jack Rackham Corbeta "Cassandra" 10º (Tú) (Tu barco, nombre predeterminado "Venganza") Los piratas famosos son adversarios temibles que han forjado su propia leyenda y han conseguido un magnífico buque, de la fragata de los mejores a la corbeta de los peores. En el cuadro están representados todos.Estos piratas suelen tener vacantes en su tripulación y es poco usual verlos con el cupo de cañones completo. Sólo tienen unas pocas mejoras, lo que facilita el combate. Para encontrarlos, pregunta a la mesonera, que te dirá si hay algún pirata cerca. Si prefieres buscarlos, la zona más rica es la costa que va de la isla de Cuba hasta Santa Catalina, las Bahamas y el Golfo de México. Para subir en el ranking tienes que vencer a los piratas o lograr mayores hazañas que ellos. Por cierto, tienen refugios pirata que sirven de puerto base. También tienen un "ataque especial" que usan en los duelos; algo que no debe importarle a un capitán que domine el arte de la esgrima.
Mejoras para el barco
Las mejoras aumentan el rendimiento de tu buque. Son:
- Chapado de cobre (viras más rápido).
- Escantillón de hierro (resistes mejor los cañonazos).
- Hamacas triples (puedes llevar más tripulación).
- Velas de algodón (navegas más rápido).
- Pólvora fina (disparas más lejos)
- Cañones de bronce (mayor precisión artillera).
- Metralla (te permite disparar metralla, tu barco inicial la trae puesta)
- Balas encadenadas (te permite disparar balas encadenadas, tu barco inicial la trae puesta).
Cuanto más grande sea tu buque, más caras serán las mejoras, salvo que seas duque en el puerto donde la realizas (en este caso, la mejora es gratis). Cada ciudad tiene una mejora distinta. En algunos casos, si atacas una ciudad y viene un nuevo gobernador, la mejora cambia. También puede ocurrir que si capturas un barco y lo pones de buque insignia y no trae ni balas encadenadas ni metralla, vas a un lugar donde ponen uno de los dos y después te pueden poner la otra. Los asentamientos no tienen mejoras disponibles.
Ciudades
Nombre Nación Localización Economía/Tamaño Grand Bahama Inglaterra Bahamas norte pequeña, pobre Nassau Inglaterra Bahamas centro pequeña, pobre Eleuthera Inglaterra Bahamas centro pequeña, pobre Port Royal Inglaterra Jamaica sudeste mediana, modesta St. Kitts Inglaterra pequeñas Antillas norte mediana, próspera Nevis Inglaterra pequeñas Antillas norte pequeña, próspera Antigua Inglaterra pequeñas Antillas norte mediana, modesta Barbados Inglaterra pequeñas Antillas sur grande, rica Florida Keys Francia Sur de Florida pequeña, pobre Tortuga Francia Hispaniola noroeste mediana, próspera Port-de-Paix Francia Hispaniola noroeste grande, rica Leogane Francia Hispaniola Sudoeste pequeña, pobre Petit-Goave Francia Hispaniola Sudoeste pequeña, pobre Montserrat Francia pequeñas Antillas norte pequeña, modesta Guadeloupe Francia pequeñas Antillas centro grande, próspera Martinique Francia pequeñas Antillas sur mediana, próspera La Habana España Cuba noroeste muy grande, rica St.Augustine España Florida noreste grande, próspera Veracruz España Golfo de México oeste grande, rica Villa Hermosa España Golfo de México sur mediana, próspera Campeche España Golfo de México este pequeña, modesta Santa Catalina España Isla de Providencia pequeña, pobre Puerto Bello España Istmo de Panamá norte grande, próspera Nombre de Dios España Istmo de Panamá norte grande, modesta Cartagena España Colombia oeste muy grande, rica Santa Marta España Colombia centro mediana, modesta Río de la Hacha España Colombia este mediana, modesta Maracaibo España Boca del lago Maracaibo grande, próspera Gibraltar España Sudeste del lago Maracaibo pequeña, modesta Puerto Cabello España Venezuela oeste mediana, pobre Caracas España Venezuela centro grande, modesta Cumaná España Venezuela este mediana, pobre Margarita España Isla de Margarita pequeña, modesta Trinidad España Isla de Trinidad pequeña, pobre Santo Domingo España Hispaniola sudeste muy grande, próspera San Juan España Puerto Rico noreste grande, próspera Gran Granada España Nicaragua interior grande, pobre Panamá España Istmo de Panamá sur muy grande, rica Puerto Príncipe España Cuba interior grande, rica Curaçao Holanda Isla de Curaçao grande, rica St. Martín Holanda pequeñas Antillas norte pequeña, rica St. Eustatius Holanda pequeñas Antillas norte pequeña, rica
Las ciudades son uno de los centros de actividad de Sid Meier's Pirates!. Aparte de las ciudades, hay innumerables asentamientos de los que parten los gobernadores de las ciudades. Toda ciudad tiene determinadas estructuras que las diferencian de los asentamientos. Las guaridas pirata son casi iguales, pero no se pueden atacar.Palacio del Gobernador
En este lugar puedes hablar con el gobernador, que te puede asignar misiones, conceder ascensos o patentes de corso o también, alcanzado un determinado rango, bailar con la hija del gobernador.
Taberna
En este sitio puedes hablar con el mesonero, que indica posiciones de villanos o te cuenta chismes diversos; hablar con la mesonera, que te dice cosas de piratas, villanos, naves cargadas de oro y demás; reclutar tripulación; hablar con el viajero misterioso que te cuenta cosas, te vende mapas de tesoros u objetos especiales o te habla de tu familia por 1000 de oro; o bien pelear con el capitán de la guardia que evita algunas veces hablar con la mesonera y el mesonero.
Comerciante
Aquí puedes comprar o vender mercancías caribeñas: Alimentos para tu tripulación, objetos de lujo, azúcar, mercancías, especias o cañones, éstos pocas veces se encuentran en las ciudades.
Carpintero de ribera
Este personaje, por un módico precio, te repara los barcos, te los compra o los mejora.
Asalto de Ciudades
Las ciudades se tienen que asaltar desde tierra con tu tripulación. El enemigo tiene unidades de caballería(cuerpo a cuerpo), de infantería y de guardia. Tu tienes bucaneros(sólo a distancia), piratas(cuerpo a cuerpo) y oficiales(especiales de cuerpo a cuerpo). Hay que vencer a los enemigos o llegar a las murallas de la ciudad para ganar. Caso de que los defensores sean menos de 100, el combate se decide en un duelo contra el capitán de la guardia.
Reparto de Botin
Cada cierto tiempo deberás repartir todos tus bienes y tu oro conseguido, entre tu tripulación, si no lo haces tu tripulación se amotinara y desertaran cada cierto tiempo, cuando repartas el botin pasaran 6 meses, te quedaras con tu barco insignia y podrás elegir si quieres subir de nivel el juego, quedarte en el mismo o dejar la piratería.
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