SimCity 4

SimCity 4
SimCity 4
Desarrolladora(s) Maxis
Distribuidora(s) Electronic Arts
Diseñador(es) Luc Barthelet
Ocean Quigley
Lucy Bradshaw
Will Wright
Plataforma(s) Windows, Mac OS X
Fecha(s) de lanzamiento Enero de 2003
Género(s) Construcción de ciudades
Modos de juego Un jugador
Clasificación(es) ADESE: TP
Formato(s) CD (2)
Requisitos Pentium III 500MHz . Windows XP, Windows 2000, Windows ME, oo Windows 98; oo Mac OS X, version 10.2 o superior. 128MB RAM, 256MB RAM para Windows XP. 1GB de espacio en el disco duro. Tarjeta gráfica de 32 Mb compatible con directX 7, CD-ROM 8x.
Controles Teclado, ratón

SimCity 4 es un videojuego de construcción de ciudades, la cuarta entrega de la serie SimCity. Desarrollado por Maxis, aunque originalmente creado por Will Wright, creador también de Los Sims y Spore.

Contenido

Características

Sim City 4 es un juego enfocado a la urbanización de una ciudad, donde se es el alcalde y se va construyendo una ciudad poco a poco. La meta de este juego es alcanzar una ciudad donde todos los ciudadanos estén contentos de ver el progreso de la ciudad, si no lo están se mudarán a otras ciudades, en cambio si se lo hace bien la ciudad prosperará y los ciudadanos la amarán, además este juego es uno de los que tienen más características realistas, ya que se tiene que cuidar los impuestos, las ganancias, la seguridad, la educación, el tráfico, la sanidad y el medio ambiente.

Novedades

Las principal novedad de SimCity 4 respecto a su antecesor es su nuevo aspecto casi 3D. Las ciudades aparecen con un nivel gráfico cercano al de la fotografía: esto es así porque el juego no es en realidad 3D, sino que usa imágenes prerenderizadas puestas sobre rectángulos que se superponen. SimCity 4 es el primer juego de esta saga que trabaja bajo un motor 3D, haciendo uso de las nuevas tecnologías que ofrecen las tarjetas de video; ello permite una flora y fauna más realista y mejores efectos visuales para las olas, la niebla, los vehículos, las embarcaciones y los desastres. A pesar de ello no se puede rotar la cámara a voluntad: sólo hay 4 ángulos posibles. Esta restricción ya estaba en la versión anterior de SimCity.

Otra novedad es el uso de regiones como elemento englobador de las ciudades. Anteriormente, una ciudad podía establecer tratos con ciudades vecinas que eran "simuladas" por el propio ordenador; ahora puedes crear varias ciudades y unirlas por medio de carreteras o vía marítima y definir los acuerdos y ciudades para un uso específico, por ejemplo: una ciudad exclusivamente para trabajar y brindar electricidad y otra turística o para vivir e incluso una comunidad netamente agrícola. Además todas las ciudades están agrupadas en una región; en la pantalla de inicio del juego puedes ver la última región seleccionada y puedes elegir entre muchas otras regiones, cada una con distintas ciudades y zonas por construir.

Otras novedades incluyen la aparición de las densidades. Ahora las zonas están subclasificadas en densidades, que van de mayor a menor. Una densidad mayor tiene mayor tendencia a desarrollar mayores edificios de su tipo correspondiente, empleando o proporcionando hogar a mayor población. Sin embargo, también tienen requisitos mucho mayores, y generan mucho más tráfico. Otro cambio importante son la incorporación de calles, que son carreteras económicas y son creadas automáticamente al crear una zona grande. Tanto las carreteras como las zonas son más versátiles ya no requieren un terreno plano como en otras versiones; ahora se adaptan al terreno permitiéndote construir en casi cualquier parte y de muchas formas diferentes haciendo que la ciudad se vea más realista.

Modos de juego

Modo dios

El primero es el Modo dios donde tienes control total sobre la tierra de la ciudad. En este modo preparas el terreno para la posterior fundación de la ciudad, con múltiples herramientas para modificar la altura y crear árboles y animales. Una vez creada la ciudad el Modo Dios se limita en las formaciones del terreno, y únicamente se pueden causar desastres, además de la armonización de límites de cada ciudad (conexión correcta de las alturas de ciudades), configuración del Sol permanente y la Luna eterna o como en la realidad, día y noche según el horario, y la destrucción total e irreversible de cualquier indicio de civilización además de la fauna, devolviendo la ciudad a su estado original, lo que hace que el jugador vuelva a tener completo control sobre el terreno, erosión, suavizado, relieve, plantación gratis de árboles y colocar fauna.

Desastres

Estos son los desastres que aparecen en el Modo Dios. En el juego los desastres ocasionan destrucción de la ciudad.

  1. Robot Gigante
  2. Volcán
  3. Fuego
  4. Meteoro
  5. Tornado
  6. Rayo
  7. Terremoto

La expansión Hora Punta incluye:

  1. O.V.N.I (Objeto Volador No Identificado)
  2. Autosaurio Rex

Modo alcalde

El segundo es el modo alcalde y es el más importante en el juego. Este es el que te permite construir cualquier estructura gubernamental e identificar y controlar los presupuestos, la satisfacción de los ciudadanos y otros valores estadísticos, como el tráfico o la esperanza de vida.

Modo mi sim

El tercer modo es este, el modo mi sim. Se centra en el propio habitante poniéndote en su piel, con el objetivo de obtener información para arreglar los problemas del barrio. Y con la expansión (Simcity 4: hora punta) o la versión deluxe, puede tomarse acción en este sentido. El modo "U-Drive-It" sirve para controlar diferentes métodos de transporte. El juego ofrece coches, helicópteros, barcos, camiones, aviones, etc. y el transporte por la ciudad. Hay dos tipos:

  • Modo mision: En este tipo se deben completar ciertas misiones como capturar criminales, apagar incendios, o terminar con las huelgas. Se tiene un tiempo límite antes de completar la misión con éxito. Si es así habrá una recompensa con puntos y edificios o dinero o un impulso para conseguir mayores recompensas.
  • Modo libre: En este modo se puede tener el control total sobre el control del coche.

Opciones

Estas son las opciones que aparecen en el menú:

  1. Guardar la Ciudad.
  2. Guardar la Ciudad e ir a la región.
  3. Guardar la Ciudad y salir.
  4. Fotografía.
  5. Mirar el álbum.
  6. Opciones.
  7. Sonido.
  8. Otros.

Velocidades del juego

  1. Pausa.
  2. Velocidad de tortuga (muy lenta).
  3. Velocidad de rinoceronte (normal).
  4. Velocidad de guepardo (muy rápido).

La interfaz del juego, muy similar a la empleada por Los Sims, se divide en 3 modos y opciones.

SimCity 4: Hora Punta

SimCity 4: Hora Punta es la única expansión oficial existente para SimCity 4. Fue publicada en septiembre de 2003. Se centra en los aspectos relacionados con el transporte en la ciudad. Entre otras novedades:

  • Nuevos tipos de carreteras: avenidas, autopistas a ras de suelo, carreteras de un sentido...
  • Nuevos tipos de transporte público: monorrail, transbordador y metro elevado.
  • Nuevo Modo conducir: Para poder pilotar una variada selección de vehículos terrestres, aéreos y marítimos a lo largo de la ciudad. Aunque con reminiscencias de Streets of SimCity, la vista usada sigue siendo la misma que en SimCity 4.
  • Nuevos estilos arquitectónicos, como el Europa Actual, Nueva York 1940, Houston 1990 y Chicago 1890.
  • Nuevos edificios históricos, como el homenaje a Abraham Lincoln y el Museo Americano de Historia Natural.
  • Nuevos desastres, como el de la llegada de un OVNI o el Autosaurius Rex.
  • Posibilidad de elegir el nivel de dificultad de juego (fácil, medio y difícil).
  • Nuevos tipos de vehículos, casas, tiendas e industrias
  • Posibilidad de elegir el auto y el trabajo de los sims creados.
  • Nuevos premios como el Embarcadero de Cruceros o el Faro
  • Posibilidad de elegir más tipos de puentes que construirás.
  • Nuevas herramientas como el peaje o el aparcamiento.
  • Nuevos tutoriales.

Comunidad

La gran comunidad que rodea al juego ha logrado extenderlo más allá de donde Maxis lo dejó, mejorando el algoritmo de búsqueda de caminos de los Sims, añadiendo cantidad de edificios al juego o hasta convirtiéndolo en juegos totalmente diferentes (urbaniza Marte, o crea un paraíso vacacional).

Véase también

Enlaces externos

Fansites


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