Sonic Robo Blast 2

Sonic Robo Blast 2
Sonic Robo Blast 2
Desarrollador(es)
independiente(s)
Sonic Team Junior
Distribuidora(s) Sonic Team Junior
Última versión 2.0.6 (31 de mayo de 2010; hace 1 año (2010-05-31))
Plataforma(s) Multiplataforma
Fecha(s) de lanzamiento Febrero de 1998
Género(s) Plataformas, Shooter
Serie Sonic (Fangame)
Modos de juego Un jugador, multijugador online
Requisitos
Licencia Freeware
Sitio web oficial http://www.srb2.org

Sonic Robo Blast 2 es un fangame (videojuego hecho por fans) en 3D, del popular personaje Sonic the Hedgehog. Está siendo desarrollado por el Sonic Team Junior, usando una versión modificada del código fuente Doom Legacy del famoso videojuego Doom. Este juego pretende imitar la jugabilidad de los viejos juegos de Sonic en 2D, pasándolos a un entorno tridimensional, aunque también coge algunos elementos de los actuales. También incluye diversos desbloqueables basados en otros juegos clásicos, como los 3 niveles extra basados en Super Mario Bros. o un nivel extra basado en NiGHTS Into Dreams.

Contenido

Inicio

En mayo de 1997 Sonikku(Johnny Wallbank, uno de los programadores)[1] empezó a usar el software "Klik & Play", para el desarrollo del fangame Sonic Robo Blast, transportado más tarde a "The Games Factory". El juego fue terminado en febrero de 1998, y su segunda secuela terminada en abril de 1998.

Los creadores del juego, buscando nuevas alternativas para lograr mayores avances, decidieron usar el motor del Doom 2, con el que cambiaron algunos sprites para probar el primer prototipo 3D. Este prototipo fue llamado "Sonic Robo Blast 2 Halloween. Posteriormente, con el mismo motor, continuaron nuevas secuelas que hoy en día son : Sonic Robo Blast 2 Christmas (descontinuada en 2001) y el original Sonic Robo Blast 2. Están disponibles para descargar en el sitio web oficial.

Historia

La historia comienza con Eggman, buscando un método para acabar con su enemigo nato, Sonic. Acaba por encontrar un asteroide llamado "The Black Rock" (la Roca Negra), y pretende usar su energía para conquistar el mundo, así como asentarse en el mismo. Sonic estaba descansando en ese momento, cuando, de pronto, ve a Eggman entrar en acción. Mientras Sonic intenta llegar a GreenFlower City, cuando apenas se ve en el horizonte Eggman ataca GreenFlower City, y la destruye antes de que llegue Sonic. Eggman se jacta de él, y lanza a dos de sus robots contra él. Tails logra averiguar, gracias a uno de ellos, que su misión es encontrar las Esmeraldas Caos (Chaos Esmeralds), y Sonic, Tails y Knuckles parten en su búsqueda.

Jugabilidad

Como en los juegos clásicos, vas recogiendo anillos, y si eres dañado, los pierdes. Ser dañado sin anillos provoca la muerte instantánea. También existen una serie de monitores con items especiales. Para cogerlos, debes saltar encima de ellos o rodar sobre ellos.

  • 10 rings: Recibes 10 anillos. El monitor muestra un anillo dorado.
  • 25 rings: Recibes 25 anillos. El monitor muestra un anillo plateado.
  • Super Sneakers: Aumentas la velocidad máxima, así como la aceleración, durante un corto periodo. El dibujo muestra una zapatilla de Sonic.
  • Invencibilidad: Recibes inmunidad durante un período limitado. El dibujo muestra unas estrellitas azules.
  • Escudo de Aire: Protege de un golpe. También permite hacer un doble salto, usando el botón de giro.
  • Escudo de Agua: Protege de un golpe y permite respirar bajo el agua. También elimina el daño del agua venenosa.
  • Escudo de Fuego: Protege de un golpe y anula el daño de fuego, así como sumergirse en la lava. Deja una estela de fuego al usar el Spin Dash, dañando a todo enemigo que se acerque. Se extingue al tocar agua.
  • Escudo Magnético: Protege de un golpe y atrae a los anillos. Se extingue al tocar agua.
  • Escudo Negro: Protege de un golpe. Si saltas y usas el Spin Dash, o pierdes el escudo, una potente onda expansiva causa daños a todo enemigo en un amplio radio.
  • 1Up: Proporciona una vida extra. Tiene forma de la cara del jugador o bien el texto "1up".
  • Eggman: El jugador recibe daño como si hubiera sido atacado por un enemigo. Tiene la cara de Eggman.
  • Teletransporte: Cambia a todos los jugadores de posición. Tiene forma de 4 flechas de colores.
  • Aleatorio: Sale cualquiera de los anteriores. Tiene forma de "?".

Un jugador

En el modo de 1 jugador, Sonic Robo Blast funciona como una versión en 3D de los juegos de Mega Drive de Sonic the Hedgehog. El jugador debe recolectar anillos a lo largo de los niveles, derrotar badniks y llegar hasta el cartel de final de acto. La demo actual contiene 3 zonas (aunque hay planeadas un total de 8), con 3 actos cada una. Los dos primeros actos llevan a un cartel de los mencionados, mientras que el 3º acto se trata de una batalla contra Eggman, montado en una de sus máquinas.

Las zonas de juego son las siguientes:

Greenflower Zone - Greenflower Zone es una zona preciosa llena de plantas y agua. El nivel es bastante fácil, con muchos rincones, caminos y sitios donde correr. El acto 1 es un nivel muy simple como introducción, mientras que el 2º es bastante más largo.

Techno Hill Zone - Techno Hill Zone es un área estropeada por la polución de Eggman. Aguas venenosas están por todos lados fuera (acto 1) y dentro (acto 2) de su fábrica. Techno Hill es una zona bastante difícil para jugadores novatos.

Castle Eggman Zone - El oscuro castillo de Eggman está rodeado de una tempestad, y abarrotado de trampas y enemigos. El acto 1 se desarrolla fuera del castillo, mientras que el 2º se desarrolla dentro del mismo.

Las siguientes zonas son nuevas en la versión 2.0.1:[2]

Deep Sea Zone - Sonic, Tails y Knuckles exploran unas ruinas inundadas, en parte por la naturaleza y en parte por culpa del Dr. Eggman que excavó en busca de Chaos Emeralds. Es una zona llena de trampas.

Arid Canyon Zone - Una zona que cruza un gran cañón lleno de obstáculos.

Red Volcano Zone - Una zona difícil que está llena de lava y robots del Dr. Eggman.

Eggrock Zone - La zona final, en la que esperan miles de enemigos y sorpresas preparadas por el Dr. Eggman.

Los siguientes niveles son secretos y deben ser desbloqueados por el jugador:[3]


Special Stages - Escondidos en cada acto sin jefe, hay 1 ó 2 esferas esmeralda. Recolectándolas y terminando el nivel, el jugador es llevado a la Special Stage, donde puede intentar conseguir una Chaos Emerald. Para ello debe recolectar el número de anillos dado en un tiempo concreto. Cuando Sonic reúne las 7 esmeraldas, puede convertirse en Super Sonic, como en los juegos clásicos.

Mario Koopa Blast - Este nivel extra imita la jugabilidad de Super Mario Bros.. El primer acto es un nivel en 3D basado en el Mundo 1-1 del primer Mario, mientras que los actos 2 y 3 están hechos en 2D, simulando los Mundos 1-2 y 1-4.

Spring Hill Zone - También conocido como "Sonic Into Dreams", Spring Hill está basado en el juego de Sega Saturn denominado NiGHTS Into Dreams. El jugador vuela con Super Sonic a través de una serie de caminos marcados, con anillos y otros elementos. Para acabar el nivel, el jugador debe tocar una cápsula con 80 anillos o más, y volver al comienzo del nivel.

SRB1 Remake - Se trata de un remake muy cuidado de la primera versión del juego(Sonic Robo Blast). Incluye las novedades del modo 2D como por ejemplo el fondo 3D en el juego 2D.

Adventure Example - Este nivel es una demostración de la jugabilidad al estilo Sonic Adventure, para demostrar que la razón de parecerse a los originales no es por motivos técnicos.(este nivel sólo está en la versión 1.09.4)

Neo Aerial Garden Zone - Este nuevo nivel es una unión de los niveles de Aerial Garden Zone de la modificación Mystic Realm. Es el acto con más anillos del juego.[4]

Multijugador

SRB2 tiene diversos modos multijugador, desde shooter en 1º persona, ya sea en deathmatch o en captura la bandera, al estilo Sonic, así como modos Carrera y Cooperativo. Hay un servidor principal para facilitar la búsqueda y creación de servidores. Casi la totalidad de las partidas multijugador se hacen en dicho servidor, así que suele haber alguna partida en marcha. En los modos shooter, el jugador usa sus anillos como munición, lanzándolos a sus oponentes. Como los anillos dan a Sonic protección al recibir daño, pero salen despedidos al recibirlo, el juego funciona de modo diferente a otros shooter, ya que la vida de uno es también su munición, y ser atacado significa no poder disparar hasta recolectar más anillos.

Cooperativo

El modo cooperativo trata de pasar el modo 1 jugador con varios jugadores. Esto incluye algunas características adicionales, como la capacidad de Tails de transportar a alguien volando.

Match

El modo Match es el clásico Deathmatch. Los jugadores disparan anillos entre sí para recibir puntos, ya que el jugador de mayor puntuación gana la partida. Un disparo acertado da 50 puntos, y un disparo acertado matando al adversario, 100 puntos. El modo Match por equipos es similar, pero juntándose por equipos. Si el modo "fuego amigo" está desactivado, los jugadores pueden pasarse anillos disparándose entre los de un mismo equipo. El color de los anillos muestra el equipo del que salió dicho anillo.

Aparte de los tradicionales items al estilo Sonic, hay anillos mejorados en el modo Match, que mejoran la habilidad de disparo, y son acumulables entre sí. Todos los anillos especiales tienen un tiempo límite de uso, acumulable recogiendo varios de éstos. Al ser atacado, también pierdes estos anillos especiales, que siguen manteniendo el mismo tiempo acumulado. Portando uno o varios anillos especiales, puedes disparar con dichas habilidades o el disparo normal.

Automatic - Este anillo verde triangular hace que el portador dispare anillos a una velocidad endiablada. Esto hace fácil acertar a un enemigo, pero también facilita el quedarse sin anillos, quedando totalmente vulnerable.

Explosión - Un anillo negro en forma de bomba, que hace a los disparos más lentos, pero que causan una explosión cuya onda expansiva daña a todos los enemigos acertados por ella.

Homing - Un anillo naranja con forma de imán, que persigue a cualquier oponente que se acerque al mismo. Sin embargo, la velocidad de los mismos es realmente baja, siendo muy difícil acertar a tiempo al enemigo.

Rail - Consiste en una espiral azul y roja, que permite disparar anillos que atraviesan el escenario a una velocidad brutal, a pesar de limitar bastante la velocidad de disparo. Bueno para francotiradores, pero deja una estela que delata la posición del atacante.

Infinity - Un símbolo de infinito rojo, que permite disparar anillos sin perder uno solo del contador.

Captura la bandera

Captura la bandera es un modo por equipos, cuyo objetivo es conseguir la bandera enemiga de su base, y traerla a la propia para anotar un punto, sólo si tu bandera sigue en tu posesión. Todos los items, habilidades y anillos especiales del modo Match se mantienen. Si el portador de una bandera enemiga es dañado, la suelta, merced a otro jugador. Si es recolectada por el equipo de la bandera, ésta retorna automáticamente a su base.

Tag

Un modo de juego todos contra todos, que trata de un jugador siendo 'it' (eso) y otros jugadores intentando evitarle. Dicha persona pasa esa "maldición" al tocar o dañar a otro jugador. Cada vez que pasa de mano, los jugadores no relacionados ganan 1 punto. Gana el que mayor puntuación consiga. Este modo no es recomendado a 2 jugadores, ya que todo paso de "maldición" envuelve a ambos participantes.

Carrera

Hay dos variaciones de este modo, completo y sólo tiempo. El modo completo funciona como las carreras multijugador de Sonic the Hedgehog 2, donde los jugadores compiten por ganar en 5 categorías: mayor número de anillos al acabar el nivel, mayor número de anillos recolectados a lo largo del nivel, mejor tiempo, mejor puntuación, y mayor número de monitores destruidos. El modo sólo tiempo es una carrera hasta el final, el que llega primero gana. En ambos modos, si un jugador llega a la meta, el resto tiene 60 segundos para terminar. Hay algunos niveles de carrera basados en circuitos, basándose en "x" vueltas.

Comunidad

Sonic Robo Blast 2 tiene una gran comunidad a lo largo de la red, incluyendo un canal IRC y un foro bastante frecuentado. La comunidad del SRB2 mantiene el proyecto vivo, construyendo numerosos nuevos mapas, campeonatos, concursos... Ya que SRB2 da la posibilidad de crear personajes, texturas, niveles y melodías propios. Se han realizado bastantes modificaciones del juego original, pasando por un set de niveles originales a modos más variados, cambiando la apariencia gráfica, melodías y otros. SRB2 ha sido mencionado también en dos ocasiones por revistas, como en PC Zone, una popular británica.

Enlaces externos

Referencias


Wikimedia foundation. 2010.

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