System Shock

System Shock
System Shock
Desarrolladora(s) Looking Glass Technologies
Distribuidora(s) Origin Systems/Electronic Arts
Diseñador(es) Doug Church
Compositor(es) Greg LoPiccolo
Tim Ries
Motor Underworld engine mejorado
Plataforma(s) DOS, Macintosh
Fecha(s) de lanzamiento 26 de marzo de 1994
Género(s) Rol de acción
Modos de juego Un jugador
Clasificación(es) ESRB: M
USK: 16+
ELSPA: 15+
Formato(s) CD-ROM, disquetes
Controles Teclado, ratón, palanca de mando

System Shock es un videojuego de rol de acción desarrollado por Looking Glass Technologies y distribuido por Origin Systems. Fue puesto a la venta el 26 de marzo de 1994. El juego tuvo una secuela, System Shock 2, publicada el 11 de agosto de 1999.

El juego tiene lugar abordo de la estación espacial ficticia "Citadel" que orbita alrededor de Júpiter, en un ambiente cyberpunk del año 2072. El jugador toma el papel de un hacker sin nombre, el cual intenta detener los planes de una inteligencia artificial malévola.



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