The Lord of the Rings

The Lord of the Rings

The Lord of the Rings

Para la obra de Tolkien, véase El Señor de los Anillos.
El Señor de los Anillos
Jugadores: 2+
Preparación: < 10 minutos
Duración: 30 minutos a 1 hora (aprox.)
Complejidad: Media
Estrategia: Alta
Azar: Medio-Alto
Habilidades: Juego de miniaturas, Estrategia, Aritmética

The Lord of the Rings es un juego de estrategia, basado en la obra de J. R. R. Tolkien, El Señor de los Anillos, que permite recrear algunos momentos del libro, además de batallas entre diferentes facciones de la Luz y la Oscuridad. Se juega con réplicas en metal o plástico de personajes de la obra de Tolkien, además es necesario contar con un juego de dados y una cinta métrica. El objetivo del juego es vencer al ejército adversario siguiendo una serie de reglas preestablecidas en diferentes escenarios prediseñados. Como en la película y en el libro, existe el bando del bien (llamado Fuerzas de la Luz) y el lado del mal (llamado Fuerzas de la Oscuridad).

Contenido

Origen del juego

El juego fue creado a finales del año 2001 por la compañía inglesa Games Workshop aprovechando el tirón comercial de la trilogía fílmica. En un principio, dada la baja cantidad de miniaturas disponibles, el juego estaba ideado para jugar pequeñas escaramuzas. Pero con el paso del tiempo y después de ampliar la gama considerablemente el juego ha terminado enfocándonse a la confrontación entre ejércitos.

Licencia

Unico Anello.png

Games Workshop posee actualmente los derechos para producir un juego de estrategia con miniaturas de 25 mm basado en la adaptación cinematográfica de El Señor de los Anillos, y también de los libros El hobbit y El Señor de los Anillos de J.R.R. Tolkien.

A pesar de que el acuerdo entre Games Workshop y Tolkien Estate es privado, varios puntos del mismo son conocidos o se especula sobre ellos. Games Workshop no tiene los derechos de El Silmarillion el cual es actualmente propiedad exclusiva de Tolkien Estate. Sin embargo la compañía inglesa puede llenar los huecos que hay en el universo de El Señor de los Anillos con personajes o historia de su propia invención.

Prueba de ello es Harad donde aparecen nombres de personajes o lugares inventados como por ejemplo "Dalamyr", "Kârna", Badharkân", "Hidâr", "Nâfarat", Abrakân" y "Dhâran-sar"[1]

El juego como hobby

Coleccionismo

Al igual que ocurre con los jugadores de Warhammer, los aficionados al juego de batallas estratégicas de El Señor de los Anillos coleccionan y pintan uno o más ejércitos tanto de la Luz como de la Oscuridad. Estos ejércitos empiezan a construirse habitualmente comprando algunas cajas de regimiento y blisters hasta alcanzar una fuerza de combate de un tamaño razonable que posteriormente se va mejorando y ampliando con la compra de más cajas y blisters. Otros aficionados simplemente coleccionan las miniaturas por su estética.

Una forma muy popular de coleccionar miniaturas de este juego en el pasado fue a través del coleccionable "Batallas en la Tierra Media" de Planeta Agostini. Cada uno de los fascículos de la colección incluía una guía del hobby y una miniatura.[2]

Actualmente existe una amplia variedad de miniaturas y la gama sigue creciendo. Con el tiempo Games Workshop ha ido sustituyendo la producción de algunos modelos en metal por sus equivalentes en plástico. Esta medida ha suscitado algunas quejas por parte de los aficionados, especialmente en miniaturas muy populares como por ejemplo "Boromir, Capitán de la Torre Blanca", la cual fue puesta de nuevo a la venta después de haber sido retirada.

El juego de El Señor de los Anillos (o ESDLA como se le conoce comúnmente) presenta un gran número de diferencias con Warhammer que le convierten en un juego único y más realista, afianzándose como el tercer sistema de juego de la compañía inglesa.

Modelismo

Gracias a que las miniaturas requieren montaje y pintado, los jugadores normalmente diseñan su propio esquema de colores o utilizan alguno de los que aparecen en los diferentes libros. Además, los jugadores suelen combinar piezas de diferentes modelos para realizar conversiones a las miniaturas de la gama y conseguir así ejércitos únicos.

Debido al acuerdo entre New Line Cinema y Games Workshop, no está permitido combinar piezas de las miniaturas del juego de batallas estratégicas de El Señor de los Anillos con las de otros modelos en torneos y concursos oficiales. Lo mismo ocurre con piezas de otros fabricantes.

La escenografía es una parte muy importante del juego. A pesar de que la empresa suministra también diversos elementos de escenografía prefabricados, son muchos los aficionados que prefieren crear sus propios tableros de juego personalizados. Con algunos utensilios caseros y materiales para el hobby, como por ejemplo la madera de balsa, cartón pluma, poliestireno, plasticard, masilla y un poco de paciencia, es posible construir ruinas, bosques, rocas e incluso las más famosas fortalezas de la Tierra Media.

Finalmente los dioramas son representaciones a escala de escenas del libro o las películas y normalmente requieren cierta habilidad con las conversiones, la pintura de miniaturas y la construcción de escenografía. Son muy habituales en concursos de pintura como el Golden Demon.

Ejércitos

Cada ejército tiene sus propias estrategias y tácticas. Desde la salida de la extensión "Legiones de la Tierra Media" los ejércitos se han especializado más y se permite un sistema de alianzas específico para cada contingente.

Fuerzas de la Luz

La Comarca

Aficionados a la buena comida, la cerveza y la hierba para la pipa, los Hobbits de la Comarca son seres pacíficos que no están acostumbrados a entrar en combate (la mayoría de ellos no ha empuñado un arma en su vida). A pesar de no ser los mejores guerreros, y solo en caso de necesidad, cuando hay un peligro no tienen reparos en agarrar sus arcos y todo lo que tengan a mano para contraatacar a los enemigos de la Comarca, ya sean bandidos o huargos blancos.

A priori y dado los bajos atributos que tiene la tropa rasa hobbit, este puede parecer el peor ejército del juego, aunque no es así. En sus filas, además de reclutar a los héroes de la Comarca por excelencia como Frodo, Sam, Bilbo, Merry y Pippin también puedes incluir héroes de la talla de Gandalf el Gris o el mismísimo Trancos, que junto a los montaraces, hacen que este ejército sea bastante equilibrado.

Pros: Es un ejército muy bonito de ver, ya que que todas las figuras que lo componen son de metal, lo que añade un grado extra de detalle en ellas; es de los que mejor rendimiento sacan en la fase de disparo; cuenta con poderosos héroes de la talla de Trancos o Gandalf el gris.

Contras: Hacerse con él puede resultar muy caro, ya que todas las figuras son de metal, lo que hace que sean mucho más caras que si fueran de plástico; no tiene caballería; la milicia hobbit es la peor tropa del juego en combate; no pueden aliarse con ningún ejército de la Luz.

Enanos

En sus recógnitas fortalezas excavadas en montañas, los enanos se agrupan para luchar contra los orcos, proteger sus tesoros o reconquistar las minas de Moria. Sus héroes son Durin, el señor de Moria; Mardin, el guardaespaldas de Durin, Dáin Pie de Hierro, Balin, Gimli, Murin y Drar.

Pros: Su gran resistencia hace de los enanos la raza con más atributo de defensa del juego, la tropa base tiene defensa 6, 7 si les equipas con escudo. los heroes tienen una media de defensa 8.

Contras: Carecen de lanceros lo que se traduce en que todos los combates que hagas tendras que usra un solo guerrero enano.

Rohan

Rohan, reino de los caballeros, está siendo asediada por los Uruks de Saruman. Solamente los valientes caballeros de la Marca, armados con lanzas y espadas, pueden defender sus campos y pueblos.

Estas miniaturas son las mejores en caballería para hostigar, ya que su regla especial de "Jinete experto" les hace poder usar arco mientras se defienden con sus escudos, y su alto movimiento les permite mover casi lo que una unidad a pie y disparar. Suelen estar apoyados por una poca infantería. Sus héroes son Théoden, Théodred, Éomer, Háma, Gamling, Éowyn, Erkenbrand y Merry Caballero de la Marca.

Gondor

Su reino en decadencia y sin rey ha creado una gran invasión por parte de Mordor. Aun así, los caballeros de Minas Tirith y los montaraces de Faramir no aceptarán la entrada del enemigo en el reino de su padre. Este reino es el mejor en infantería ligera, los guerreros de Minas Tirith. Además, tiene una amplia selección de miniaturas, entre las que se incluyen los caballeros, los montaraces, los Guardias de la Ciudadela y del Patio del Manantial, los veteranos de Osgiliath, y tropas de los feudos de Gondor, como los Hombres de Armas y caballeros de Dol Amroth, los hacheros de Lossarnach, o los montañeses de Lamedon con sus mandobles. Sus héroes son Aragorn Rey Elessar, Denethor, Boromir Capitán de la Torre Blanca, Faramir, Beregond, Rey de los Hombres para representar a los antiguos Reyes y Senescales de Minas Tirith, Peregrin Guardia de la Ciudadela, El Rey de los Muertos, ya que se incluye su ejército también, Capitán de Minas Tirith, Príncipe Imrahil de Dol Amroth, Forlong el Gordo, Angbor el Intrépido, Capitán de Dol Amroth, Madril Capitán de Ithilien, Cirion defensor de Amon Barad (es un personaje nuevo, no es el senescal), y Damrod Montaraz de Ithilien. También podríais usar el antiguo ejército de Númenor, con el que incluiríais a Isildur, Elendil o los Capitanes de Númenor, que son muy buenos al tener un combate de 5.

Arnor

En este aniguo reino llamado hoy en día Angmar, dominado por el Rey Brujo, solamente quedan unos dunedain y montaraces del Norte para proteger sus fronteras.

Este ejército es bueno en disparar, ya que sus miniaturas son montaraces. Sus héroes son Aragorn, Tom Bombadil y Baya de Oro, y también puedes incluir a Arathorn, y a Halbarad, el primo de Aragorn que aparece en el libro del Retorno del Rey. Halbarad puede equiparse con el estandarte de Arwen!

Refugios élficos

Los elfos, a pesar de ser una raza en decadencia, no dejarán que la guerra les destruya, con lo cual todavía quedan algunos guerreros que maten a algunos orcos. Este ejército es bueno por sus arqueros y sus lanceros, además del poder de sus héroes. Sus héroes son Elrond, Arwen, Elladan y Elrohir, Celeborn, el Concilio Blanco, a Gil-Galad y al Glordindel.

Reinos de los Bosques

En el Bosque Oscuro todavía quedan algunos elfos capaces de derrotar a los orcos, así como en Lothlorien o el Bosque de Fangorn, que se levantan contra las huestes de Sauron.

Estos ejércitos son buenos en muchas cosas, ya que su gama de miniaturas es amplia. Tienen buenos arqueros con la zancada forestal y ents. Sus héroes son Galadriel, Celeborn, Haldir, Legolas, Thranduil, Radagast el Pardo y Bárbol.

Hombres Salvajes del Bosque de Drúadan

En las tierras de Anórien, territorio de Gondor, se encuentran los Hombres Salvajes del Bosque de Drúadan. Ayudaron a la Hueste de Théoden a cruzar el bosque sin tener que enfrentar a los orcos, por lo que formaron parte en un mediano papel en la Guerra del Anillo.

Su único héroe es Ghân-Bûri-Ghân, el líder de los Hombres Salvajes. Pros: Tienen un alto combate. Contras: Tienen solo una clase de unidad y un solo héroe.

Águilas de las Montañas Nubladas

Las águilas gigantes que reinan en las montañas nubladas ayudaron muchas veces a Gandalf en su tarea. Podemos usar estas miniaturas voladoras para complementar el ejército.

Sus héroes son: Gwaihir, Landroval y Meneldor, las tres águilas que van a buscar a Frodo y Sam al Monte del Destino. Pros: Poderosas criaturas componen el ejército, y además son voladoras. Contras: Sólo cuentan con 1 solo tipo de tropa, que es muy cara.

Los Magos

Cinco Istari fueron enviados por los Valar, 5 Maïar, para luchar contra Sauron. Dos de ellos viajaron al Este y desaparecieron; Otro, cayó bajo la corrupción de la Oscuridad y murió luego en la Comarca; Otro, murió y revivió como Líder del Consejo, para luego derrotar a Sauron con la ayuda de sus compañeros; y el otro, fue conocido por no hacer prácticamente nada.

Los Magos es un ejército en el que puedes incluir a Saruman, Gandalf el Gris o el Blanco, y a Radagast. Está hecho para que lo uses com ejército aliado, de modo que puedas usar a los Istari en el ejército que quieras (si se puede aliar con los Magos). Pros: puedes incluir a los 3 Istari Gandalf, Radagast y Saruman. Contras: No se podría o debería usar como tu ejército para las partidas, porque solo podrías usar máximo 3 unidades, lo que te llevaría a la derrota segura sin importar los hechizos, pues tarde o temprano hasta el más poderoso héroe caerá.

Fuerzas de la Oscuridad

Los Rufianes de Zarquino

Ladrones, rufianes y semiorcos han llegado a la Comarca con el único fin de saquear y someter las cuatro cuadernas. El odio y el cultivo de hierba para la pipa es el principal motivo de esta ocupación al mando de Zarquino (que no es otro que Saruman).

Los Rufianes de Zarquino son un ejército que no posee ninguna unidad poderosa, sin embargo el bajo coste en puntos de sus figuras le proporciona una ingente muchedumbre. En él hay tropas baratas como los Rufianes, los hombres salvajes y los orcos, abanderados por sus caudillos, que gracias a su bajo coste nos asegura una reserva de poder bastante poderosa. Les acompañan los lobos salvajes, gracias a ellos dispone de bastante movilidad, que unida a liderazgo de Zarquino y Serpiente le añade un distintivo particular.

Pros: Es un ejército que fácilmente tendrá superioridad numérica respecto al adversario; el bajo coste de sus héroes proporciona una cantidad de poder ingente.

Contras: Debido a que normalmente en torneos la capacidad de miniaturas esta restringida a cierto límite, los rufianes casi nunca podrán desplegar las miniaturas que necesitan para poder estar en superioridad numérica, lo que conlleva a no poder usar uno de sus únicos puntos fuertes; no tienen ninguna figura que pueda hacer realmente daño al adversario; no puden aliarse con ningún ejército de la Oscuridad.

Por estos puntos débiles es popularmente conocido como el peor ejército del juego.

Isengard

En las profundidades de Isengard, Saruman el Blanco crea su ejército, con uruks, orcos y dunlendinos, basado en la industria y buen armamento, equipando a sus uruk-hai con un armamento letal con el único objetivo de conquistar todo Rohan. El ejército es bueno en cuestiones de disparo, además de sus bombas para destruir murallas y los fanáticos.

Sus héroes son Gríma Lengua de Serpiente, Lurtz, Uglúk, Vraskû, Sharku y el propio Saruman.

Pros: Cuenta con la magia de Saruman y su palantir que permite lanzar poderes magicos por todo el campo de batalla. Los Uruk Hai son las tropas basicas de infanteria mas fuertes con las que puede contar el bando de la oscuridad. Grima lengua de serpiente a caballo es una verdadera molestia para los heroes enemigos. Cuenta con piqueros que apoyan hasta con 3 miniaturas.

Contras: Saruman, el heroe mas fuerte del ejercito, esta a la sombra de otros magos como Gandalf el blanco y el rey brujo.

Angmar

Los dominios del Rey Brujo están infestados de criaturas malignas y fantasmas del pasado. Aunque muchas de sus tropas se han movilizado, aun quedan los seres que no pueden controlar. El ejército es pobre, pero muy rápido por tener huargos blancos. Al no tener héroes, sus miniaturas son tumularios, huargos blancos y espíritus de los muertos. También hay que destacar criaturas como gulavhar y burhur muy poderosas

Cercano y Lejano Harad

Más al Sur incluso que Gondor se encuentra el Cercano Harad, el gran desierto en el que habitan los Haradrim, quienes luchan bajo el comando del Señor Oscuro.

Los haradrim son un buen ejército, ya que puedes incluir un gran ejército de tropas básicas baratas que equipadas con arco tiran flechas envenenadas, que te permiten volver a tirar cualquier tirada para herir en la que hayas sacado un 1 (sólo una vez). Además, incluyen al poderoso Mûmak de Harad.

Sus héroes son: Sûladan el Rey Serpiente, Hasharîi, o el Rey de Harad.

Al Sur de Cercano Harad se ubica Lejano Harad, un ejército también bueno ya que puedes incluir a los Mahûd, hombres de alto combate y fuerza pero poca defensa, y Medio-Trolls, criaturas de combate, fuerza y defensa altos pero poco valor. Además, tienen a los Mûmak de Lejano Harad, que se pueden equipar con Caudillos Mahûd o armas para los colmillos, que podemos ver en El Retorno del Rey.

Sus héroes son: Caudillo Mahûd.

Mordor

Son las huestes del Señor oscuro Sauron, conformadas en su mayoría por orcos y Trolls, así como catapultas, Uruk-Hai de Mordor y más viles criaturas. Es un ejército con gran variedad de miniaturas, muchas de élite y se pueden usar los Númenóreanos Negros, Trolls y los Uruk-hai negros. Sus héroes son: Sauron, la Boca de Sauron, Gothmog, Shagrat (Líder Guerrero de Cirith Ungol), Shagrat (Capitán de Cirith Ungol), Gorbag, Grishnák, Ella-Laraña.

Moria

Las profundas minas de Moria, antaño de los Enanos, ahora sólo albergan grandes clanes de Trasgos. Dirigidos por Durbuz, atacan a todos los enanos que intentan reconquistar sus dominios, con el temible balrog, un demonio del mundo antiguo escondido en las profundidades de Moria, acechando en las salas.

El ejército de Moria está constituido enteramente por trasgos, exceptuando los trolls de las cavernas y el balrog. Sus héroes son: Durbuz, el rey de los trasgos, y el propio Balrog de Moria.

Rhûn

En el Este se agita una sombra, una sombra compuesta de crueles hombres llamados Hombres del Este. Son tropas de muy poca variedad, ya que sólo puedes incluir guerreros capaces de eequiparse con escudo, arco, lanza o estandarte, y los catafractos del Este, su caballería pesada. Éste ejército, sin embargo, tiene como ventaja: Sus armaduras pesadas que les otorga la misma defensa que los Guerreros de Minas Tirith, y sus caballos con barda, que tienen la misma defensa. Otro defecto es su poca variedad de héroes: Los unicos son: El Capitán de los Hombres del Este, su única cosa positiva es que puedes incluir muchos; Y otro héroe es Khamûl el Oriental, uno de los Nazgûl, de hecho el segundo en rango, el primero todos sabemos que es el Rey Brujo. Khamûl el Oriental era un rey de los hombres, al igual que los demás Nazgûl: Era el rey de Rhûn. Khamûl el Oriental puedes incluirlo en este ejército sin tener que usar contingente aliado del ejército Nazgûl.

Los Nazgûl

Los 9 Anillos del Poder que fueron fundados han corrompido a los Reyes de los Hombres. Ahora, se han convertido en los 9 mas importantes líderes de Sauron: Los Nazgûl. Éste ejército es usado como contingente aliado, para incluir a los Nazgûl donde quieras. Sus héroes: El Rey Brujo, Nazgûl, o los 7 Nazgûl con habilidades únicas además del Rey Brujo: Khamûl el Oriental, El Imperecedero, el Corrupto, El Mariscal Negro, El Señor de las Sombras, el Traidor y el Caballero de Umbar.

Dol Guldur

El castillo del Bosque Negro Dol Guldur ha caído bajo la Oscuridad del Nigromante Sauron. Éste ejército representa las horribles criaturas que el Nigromante ha desatado sobre el Bosque Negro. El ejército suele estar compeusto de orcos, y de monstruos como las bandadas de murciélagos, los huargos salvajes y las arañas. Sus héroes son: Sauron el Nigromante (el mismo Sauron pero antes de la creación del anillo, tiene estadísticas ditintas), Reina de las Arañas y Huargo Salvaje Jefe.

Notas

  1. Suplemento La Batalla de los Campos de Pelennor
  2. Batallas en la Tierra Media. Página web oficial. DeAgostini

Enlaces externos

Obtenido de "The Lord of the Rings"

Wikimedia foundation. 2010.

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