Titus Interactive

Titus Interactive

Titus Software, más tarde conocido como Titus Interactive S.A., fue una empresa distribuidora de videojuegos francesa de largo recorrido que produjo y publicó videojuegos para diversos formatos durante su vida.

Avalon Interactive fue una subsidiaria de Titus Interactive, responsable de la distribución europea de los juegos del grupo.

Historia

Fundada por los hermanos Eric y Hervé Caen en Francia en 1985,[1] Titus comenzó publicando títulos para Commodore Amiga y PC antes de pasar a consolas, como la Super Nintendo Entertainment System, Game Boy, Nintendo 64 y, finalmente, publicando títulos para Nintendo GameCube y PlayStation 2.

Titus adquirió BlueSky Software y la desarrolladora de Reino Unido, con incluso mayor recorrido, Digital Integration 1998 y se hizo pública, inscribiéndose en el mercado de valores francés.[1] También ganó la interés en América adquiriendo la distribuidora Interplay en agosto de 2001, nombrando a Hervé Caen CEO de la empresa después de la salida de Brian Fargo de Interplay.[2] Con el cambio de siglo, la tensión de la expansión de Titus se estaba empezando a mostrar, y la empresa se consumió sin ninguna gloria en dificultades financieras y legales, culminando con un cierre de actividades en 2004, con muchos empleados y acreedores dejados sin remuneración.

Titus es tristemente célebre por su fracaso con un juego, Superman; más conocido como Superman 64. Dicho juego apareció en el top 10 de la lista de IGN de los mayores fracasos en la historia de los videojuegos publicada en 2008 y es ampliamente considerado como uno de los peores juegos de todos los tiempos.

Juegos publicados

La mayoría de los juegos fueron desarrollados en la casa de Titus Software, a menos que se indique lo contrario.

  • Fire and Forget (1988)
  • Crazy Cars (1988)
  • Crazy Cars 2 (1989)
  • Dick Tracy (1990)
  • Blues Brothers (1991)
  • Prehistorik (1991)
  • Crazy Cars 3 (1992)
  • Titus the Fox (AKA Moktar) (1992)
  • Prehistorik 2 (1993)
  • Lamborghini American Challenge (1994)
  • The Brainies (1996)
  • Incantation (1996)
  • Prehistorik Man (1996)
  • Rival Realms (1997)
  • Virtual Chess 64 (1997)
  • Automobili Lamborghini (1997)
  • Roadsters (1999)
  • Superman 64 (1999)
  • Evil Zone (1999), desarrollado por YUKE’s Future Media Creators
  • Xena: Warrior Princess: The Talisman of Fate (1999), desarrollado por Saffire
  • Incredible Crisis (2000), desarrollado por Polygon Magic
  • Hercules: The Legendary Journeys (2000), desarrollado por Player 1
  • Carmageddon 64 (2000), desarrollado por Software Creations
  • Blues Brothers 2000 (2000)
  • Top Gun: Combat Zones (2001), desarrollado por Digital Integration
  • Virtual Kasparov (2001)
  • Worms World Party (2001) desarrollado por Team 17
  • Exhibition Of Speed (2001) desarrollado por Player 1
  • RoboCop (videojuego) (2003)
  • Sgt. Cruise (cancelado)
  • Metal Rage ???

Referencias

  1. a b IGN Staff (1998). «Eric Caen of Titus Software (interview)». IGN.com. Consultado el 04-08-2007.
  2. LA Times (2001). «Titus Takes Control of Irvine’s Interplay». FrictionlessInsight.com. Consultado el 04-08-2007.

Wikimedia foundation. 2010.

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