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Truque (juego)
El Truque es un juego de cartas.
Historia
Tiene su origen en Castilla la Mancha, no se conoce su antigüedad a ciencia cierta. Hoy en día se juega sobre todo en la zona de Albacete. La documentación aquí recogida y expuesta proviene de un pueblecito llamado Alcadozo, población de unos 1.000 habitantes, podríamos decir que el TRUQUE es el "deporte" local.
Se juega en bares y hogares de dicho pueblo y puede ser inocente como un juego de niños o competitivo al igual que el Poker, del cual no tiene nada que envidiar ya que además de tener el factor 'farolero' del mismo añade otros alicientes para jugarlo.
El Juego
Se juega con la baraja española, sin ochos ni nueves.Tampoco participan en el juego las figuras (sotas, caballos y reyes, as de copas y as de oros aunque en ciertas partes de la provincia de Toledo y sur de Cuenca se juega al "Sol", muy parecido al Truque. Se reparten tres cartas, y en una mano hay dos 'juegos': el primero es de envite y se juega con cartas ligadas, es decir, del mismo palo, doses, treses, cuatros, cincos, seises y sietes junto, posiblemente un as. Se pueden tener un cuatro de espadas, un cinco de espadas y el as de espadas. Hay que sumar las dos de mayor valor; en este caso el cuatro y el cinco a las que se debe añadir veinte. El jugador con esas cartas tiene en sus manos veintinueve de envite y con este juego puede elegir jugar a envite y envidar, o querer el envite de un jugador contrario y, si le place, echar un farol envidando aun más que su rival, como parece lo más lógico en este caso pues ha ligado por lo bajo. Cuando se ha dilucidado el envite, se juega el segundo truque, aunque a veces se hace al mismo tiempo, según quiera el jugador que lleva la mano. Para este segundo juego las cartas más importantes son los ases: primero el de espadas, el más fuerte, y luego el de bastos, seguidos de sus respectivos treses en el mismo orden. La apuesta, siempre son puntos -al estilo del mus-, el primer juego no tiene otro límite que el del total de puntos en juego, que se fija antes de iniciar la partida, normalmente veinticuatro en dos tandas de doce. En el segundo juego sólo se pueden apostar tres tantos en cada ocasión.
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