Ultima VI

Ultima VI
Ultima VI: El Falso Profeta
Desarrolladora(s) Origin Systems
Distribuidora(s) Origin Systems
Diseñador(es) Richard Garriott y Warren Spector
Plataforma(s) DOS, Amiga, Commodore 64, SNES, FM Towns
Fecha(s) de lanzamiento 1990[1]
Género(s) Videojuego de rol
Modos de juego Un jugador
Formato(s) Disquete, CD-ROM, cartucho SNES

Ultima VI: El Falso Profeta, lanzado por Origin Systems en 1990, es la sexta entrega de la serie Ultima de juegos de rol. Fue la última parte de la trilogía conocida como la "Era de la Iluminación".

Contenido

Argumento

Varios años después del retorno de Lord British, el Avatar descubre un portal rojo detrás de su casa en la tierra. Desconcertado entra en él, pero es capturado por criaturas rojas con apariencia de demonios y atado sobre un altar de sacrificio. Cuando está a punto de ser sacrificado, los Guerreros del Destino aparecen para salvarlo. Durante la lucha recogen el texto sagrado que el sacerdote gárgola llevaba consigo. En el Castillo de Lord British, el Avatar descubre que sus captores son seres conocido como gárgolas, las que han capturado los santuarios de las Virtudes, embarcándose en una aventura para rescatar a Britannia de estos invasores.

El juego aborda la diferencia cultural, y los temas de racismo y xenofobia relacionados con esta diferencia. Sugiere soluciones en el juego a estos problemas, sin tratar de negar cualquier base de ellos.

Desarrollo

Este juego dejo atrás las escalas múltiples de los primeros juegos. En las entregas previas de Ultima los pueblos, castillos o calabozos solían ser representados como un símbolo único en el mapa, para luego expandirse a un submapa completo cuando se entraba a la estructura. Ahora todo el mapa empleaba una misma escala con los pueblos y otros lugares integrados en el mapa principal. Los calabozos ahora estaban representados en 2D en vez de 3D. El juego mantuvo el sistema básico de mosaicos y de diagramación de pantalla de las partes precedentes, pero alteradas para dar una visión más colorida y seudoisométrica, tomando ventaja completa de las tarjetas gráficas VGA recién lanzadas para PCs.

Se mostraba los rostros de los Personaje no-jugadores cuando se les hablaba, algo que no habría sido posible en el clásico de 8-bit para Apple II. Originalmente fue planeado para que Ultima VI continuase en el Apple II, y a través de la mucho más capaz Apple IIGS, donde sus gráficos avanzados, interfaz de música y de ratón habrían sido más que convenientes para la tarea. Al final, se tomó la decisión de cancelarla debido a la caída del mercado para la plataforma Apple II, y marcaron por primera vez un capítulo en la serie Ultima en que no estuvo disponible para Apple II (la plataforma que la originó). Fue uno de los mayores juegos para PC que apuntó directamente a los sistemas PC equipados con gráficos VGA y un ratón, cuando la mayor "computadora para juegos" era todavía la Commodore Amiga. El juego admitía tarjetas de sonido para música también, que todavía no era tan común. Otros efectos de sonido, como el golpe de las espadas, los sonidos mágicos, o las explosiones, aún eran reproducidos por los PC speaker.

El motor de Ultima VI también fue usado para el producto derivado Mundos de Ultima.

Se hizo un puerto del juego para la plataforma FM Towns primariamente para el mercado japonés. Esta versión basada en CD-ROM incluía diálogos completos en inglés y en japonés. Lo interesante de esta versión es que la actuación de la voz fue hecha en Origin, empleando a la gente en los que fueron basados los personajes, (Richard Garriott dio la voz a Lord British, y así sucesivamente), aunque no se pudo tener a todo el personal para la grabación por lo que se emplearon sustitutos para ellos.

Compatibilidad con sistemas modernos

Ultima VI se ejecuta sin problemas en un entorno DOSBox.

Un proyecto para rehacer el motor llamado Nuvie, similar a los equivalentes de xu4, Exult y Pentagram, está en proceso. Todavía no se ha implementado la funcionalidad completa del juego.

Fan remakes

Hay un proyecto actual para recrear Ultima VI utilizando el motor del Dungeon Siege. Otro remake project emplea el motor de Exult, usando gráficos de Ultima VII. Ultima 6 Online es una versión MMO de Ultima VI.

Referencias

Enlaces externos


Wikimedia foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужно сделать НИР?

Mira otros diccionarios:

  • Ultima — es una saga de videojuegos de rol por computadora desarrollada por Origin Systems, Inc. Fue creada por Richard Garriot, (también conocido como Lord British). Muchos capítulos de la saga son considerados puntos de partida para otros juegos de su… …   Wikipedia Español

  • Ultima IX — Ultima IX: Ascención Desarrolladora(s) Origin Systems Distribuidora(s) Electronic Arts Diseñador(es) Richard Garriott Plataforma(s) …   Wikipedia Español

  • Ultima — Жанры RPG MMORPG Разработчик Origin Systems Издатель Origin Systems Создатель Ричард Гэрриот Платформы IBM PC NES …   Википедия

  • Ultima 6 — Ultima VI Ultima VI: The False Prophet Éditeur Origin Systems Développeur Origin Systems Concepteur Richard Garriott Date de sortie 1990 Genre Rôle …   Wikipédia en Français

  • Ultima IV — Ultima IV: Quest of the Avatar Desarrolladora(s) Origin Systems Distribuidora(s) Origin Systems Diseñador(es) Richard Garriott Plataforma(s) …   Wikipedia Español

  • Ultima VI — Ultima VI: The False Prophet Éditeur Origin Systems Développeur Origin Systems Concepteur Richard Garriott Date de sortie 1990 Genre Rôle …   Wikipédia en Français

  • Ultima IX — Ultima IX: Ascension Ultima IX: Ascension Éditeur Electronic Arts Développeur Origin Systems Concepteur Richard Garriott Date de sortie 1999 Genre rôle …   Wikipédia en Français

  • Ultima I — Ultima I Éditeur California Pacific Computer Co. Développeur Richard Garriott Concepteur Richard Garriott Date de sortie 1981 Genre rôle Mode de …   Wikipédia en Français

  • Ultima V — Ultima V: Warriors of Destiny Éditeur Origin Systems Développeur Origin Systems Concepteur Richard Garriott Date de sortie 1988 Genre rôle …   Wikipédia en Français

  • Ultima IV — Ultima IV: Quest of the Avatar Éditeur Origin Systems Développeur Origin Systems Concepteur Richard Garriott Date de sortie 1985 Genre Rôle …   Wikipédia en Français

Compartir el artículo y extractos

Link directo
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”