- Anexo:Términos de lucha libre profesional
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La Lucha libre profesional ha aumentado en número considerable de términos, referencias y jergas.[1] A menudo los luchadores usan esta jerga en la presencia de fans para no revelar información o planes del negocio. En los recientes años, la discusión de la lucha libre en Internet ha popularizado, pero, también desvirtuado algunos de estos términos.[cita requerida]
Contenido: Arriba - 0-9 A B C D E F G H I J K L M N Ñ O P Q R S T U V W X Y Z A
- A-Show: es un evento de lucha libre protagonizado por luchadores de primer orden.[1]
- A-Team: es el conjunto de luchadores de primer orden de una empresa.[1]
- Abort: designa a la interrupción o suspensión brusca de una storyline. Esto puede ser debido a la falta de interés de los fans por ella o, algo común en la Attitude Era, debido a la censura.[1] Este es un término antiguo y muy poco usado.[1]
- Agent o Road agent: empleados de una empresa de lucha libre que, siendo normalmente luchadores veteranos retirados, ayudan a planear storylines, a entrenar a luchadores o a coreografiar combates.
- Allrounder: luchador cuyo estilo de lucha es muy variado o sin especialidad concreta.
- Alumni: antiguos empleados que trabajaron en una promoción y salieron de ella.
- Angle: es una historia ficticia interpretada por los luchadores. Usualmente es la base y/o el desarrollo de un feudo, y suele comenzar cuando un luchador ataca (física o verbalmente) a otro y éste busca vengarse. La duración de los angles puede variar desde semanas hasta años.
- Apter mag: una revista de lucha libre de estilo antiguo, que sigue fielmente el kayfabe y que incluye entrevistas y artículos. El término proviene de Bill Apter, fundador del Pro Wrestling Illustrated.[1]
B
- B-Show: un evento de lucha libre protagonizado por luchadores de nivel medio o bajo.[1]
- B-Team: el grupo de luchadores participantes en el anterior.[1]
- Babyface: Es el luchador técnico mas querido por el publico. Véase Face.[1]
- Backyard wrestling: estilo de lucha realizada como hobby por aficionados en imitación a la lucha libre profesional televisada. Esto es usualmente (pero no siempre) realizado por personas sin entrenamiento, predominantemente adolescentes; sin embargo, los profesionales desaconsejan su uso por parte de los fans, ya que existe un gran riesgo de accidentes. Este término se usa también para empresas independientes de muy poca notabilidad.
- Beat down: cuando un luchador sufre una paliza por parte de otro u otros.[1]
- Blading: método escénico que consiste en usar disimuladamente una pequeña cuchilla esterilizada para abrir pequeñas heridas y provocar sangre real, usualmente en la frente, para dar mayor espectáculo. Sin embargo, esta técnica entraña riesgo, ya que pueden producirse accidentes si se alcanza accidentalmente un vaso sanguíneo.[2]
- Blind referee: cuando el árbitro es distraído, ya por un luchador participante o ya por una persona externa, para atraer la atención de éste y que no vea algún tipo de acto ilegal.
- Blind tag: un relevo de luchadores en un combate por equipos hecho sin el consentimiento del luchador relevado. Esto suele hacerse cuando dos luchadores con malas relaciones entre ellos son obligados a hacer equipo. También hace referencia a cuando el o los oponentes no se han dado cuenta del relevo.
- Blow off: el combate final en un feudo, realizado casi siempre en un evento.[1] También es el último combate de un luchador en una empresa.[1]
- Blow up: cuando uno o ambos luchadores se hallan exhaustos durante un combate.[1]
- Book: término para designar la naturaleza predeterminada de la lucha libre.[1] También designa un evento especialmente planeado.[1]
- Booker: Es el encargado de predeterminar los combates y dar directrices para los segmentos. Su función incluye elegir los luchadores que se enfrentarán en cada uno de los combates, asi como su orden, su resultado (vencedor y modo de vencer el combate), preparar algunos acontecimientos que toman lugar durante los combates (como interferencias). Un Booker tambien da las directrices para los segmentos que se retrasmiten en television entre combate y combate. Lo que un Booker no hace es marcar el desarrollo de los combates movimiento a movimiento, ese es papel de los propios luchadores.
- Botch: evento accidentado o que no ha salido como lo planeado. Esto puede consistir simplemente en que un luchador olvida una línea al hablar o el orden de los movimientos de un combate, pero en su mayor gravedad puede ser una técnica mal realizada que puede conllevar lesiones e incluso la muerte. En ocasiones, se necesita un final improvisado para un combate debido a un accidente.[1]
- Brawler: luchador con un estilo de lucha especialmente agresivo, violento o sañudo, y que puede hacer uso de armas y objetos ilegales para ganar el combate.
- Bump: acción de recibir una técnica de lucha, impactando contra la lona.[1] Un flat back bump es cuando un luchador aterriza contra la lona de forma demasiado sólida o real.[1]
- Burial: es cuando un luchador popular es relegado por la empresa a un plano inferior para perder popularidad. Por ejemplo, se le hace perder combates squash o participar en storylines degradantes. Esto puede ser una forma de castigo por desacuerdos en la vida real, o porque la empresa ya no ve carisma o potencial en el luchador. También puede referirse a un descenso súbito del éxito o la audiencia de una empresa; por ejemplo, el incidente ocurrido en la edición del 4 de enero de 1999 en WCW Monday Nitro que fue conocido como The Fingerpoke of Doom.[3]
- Business: término usado para describir la lucha libre profesional como negocio, más que como deporte o entretenimiento.
C
- C-Show: evento protagonizado por luchadores de bajo nivel dentro de una empresa.
- Call: cuando un luchador instruye a otro acerca de lo que ocurrirá en el combate.[1]
- Canned heat: cuando se emiten falsos ánimos o abucheos del público por altavoces en la arena o en añadiéndolos en la retransmisión televisiva.[1]
- Card: cartel anunciando los combates de un evento.[1] Los mayores combates del evento se ubican en la parte superior del cartel, mientras que los de poca importancia se imprimen debajo, siendo llamados undercard. En la lucha libre mexicana, los carteles tienen cinco combates, aunque el evento tenga más luchas. Según su orden, son llamadas Primera Lucha, Segunda Lucha, Lucha Especial, Lucha Semifinal y Lucha Estelar.
- Carny: jerga usada por luchadores para hablar de diversos asuntos de su oficio sin que la gente de alrededor entienda lo que están diciendo.[1]
- Championship o Campeonato: en kayfabe, un reconocimiento o condecoración a un luchador en forma de cinturón ornamentado, dentro de una empresa. Fuera de la ficción, los campeonatos son concedidos a luchadores que pueden generar interés o conseguir una determinada reacción por parte del público. Aunque cada promoción posee sus propios campeonatos, se puede producir la aparición de un campeón de una empresa en otra, ya sea por eventos conjuntos entre las promociones o por ser una de las empresas un territorio de desarrollo de la otra.
- Cheap heat: cuando un luchador heel incita una reacción negativa por parte del público, normalmente insultando a la audiencia o la ciudad en la que se celebra el evento.[1]
- Cheap pop: cuando un luchador face incita una reacción positiva por parte del público, halagando a los fans o la ciudad en la que se hallan.[1]
- Cheap shot: designa cuando un luchador usa un low blow o un objeto externo para ganar ventaja sobre el oponente.
- Clean finish: cuando un combate acaba sin interferencias externas y sin trampas.
- Closet champion: cuando un luchador portador de un campeonato, habiendo perdido la ventaja, busca la descalificación voluntaria para conservar el título, ya que los campeonatos no cambian de manos de este modo.[1]
- Color: término usado por luchadores para definir la cantidad de sangre en una lucha.[1] [2] [4]
- Color commentator: un miembro del equipo de comentaristas que se encarga de dar emoción a la lucha, haciendo chistes y alusiones humorísticas y explicando las storyilines, usualmente desde un punto de vista poco objetivo.
- Cross-promotion:
- Curtain Call: evento no planeado sucedido en 1996 en Madison Square Garden, en el que Shawn Michaels, Diesel, Razor Ramon y Triple H rompieron el kayfabe delante del público abrazándose entre ellos, siendo heels y faces.
D
- Dark match: un combate no televisado celebrado antes de eventos y programas para mantener al público activo.[1] Usualmente es protagonizado por luchadores de empresas locales o luchadores en desarrollo aún no preparados para salir en televisión.[1] A veces, se celebra un dark match al final del programa protagonizado por luchadores de alto nivel, para vender más entradas y contentar al público.
- Deadlift: realizar sin colaboración ni ayuda del oponente un movimiento de lucha que normalmente la requiere. Dado que algunos movimientos, como suplexes y piledrivers, necesitan que el oponente salte o se mantenga quieto para ayudar en la alzada, el deadlift suele requerir gran fuerza y manejo, y no está exento de riesgo de accidente.
- Deadweight o Dead weight: realizar una técnica con suavidad o flojamente. Esto puede ser realizado intencionalmente para hacer parecer más débil al rival, o inintencionalmente porque el luchador no puede mantener levantado al oponente.[1] La realización intencionada del deadweight es considerada muy poco profesional y puede provocar lesiones.
- Dirt sheet: una revista o sitio web dedicado al negocio de la lucha libre profesional.[5]
- Diva: término usado principalmente por la World Wrestling Entertainment para designar a las luchadoras femeninas.
- Double turn: la rara ocurrencia de que un heel y un face intercambien papeles durante un combate o una storyline. Un ejemplo puede ser el caso de Bret Hart y Steve Austin en WrestleMania 13.
- Draw: un luchador que es capaz de atraer la atención de los fans.[1]
- Drop: cuando se programa que un luchador pierda ante el oponente.
- Dusty finish: cuando un face consigue una gran victoria, pero el resultado del combate es más tarde revertido. También designa a un final ambiguo en un combate, donde ambos luchadores pueden ser declarados ganadores.[1] "Dusty" hace referencia a Dusty Rhodes, el cual organizó varios de estos finales en National Wrestling Alliance y World Championship Wrestling.[1]
E
- Enforcer o Ejecutor: es un luchador que acompaña a otro al ring y actúa como su guardaespaldas, tanto dentro como fuera de él; en los stables, el término designa a un luchador, usualmente el más grande y fuerte del grupo, que cumple la misma función.[1] Este término fue acuñado por Arn Anderson. Otra definición es una persona famosa invitada a un evento como árbitro especial y que normalmente se acaba decantando por un contrincante sobre el otro; ejemplos son Chuck Norris en Survivor Series 1994 o Mike Tyson en WrestleMania XIV.
- Exchange o Intercambio, es cuando dos luchadores gemelos, uno se encuentra en un combate, el otro hermano se intercambia para rematarlo o aplcarle cualquier llave de Pinfall. The Basham Brothers y recientemente The Bella Twins (la cual llaman Twins Magic) y The Usos (al tener un notable parecido físico a pesar de no ser gemelos) han usado este método.
- Extreme wrestling: un estilo de lucha basado en técnicas peligrosas (véase highspots), normalmente sin descalificación o normas. En estos combates son vistos estilos de lucha muy extremos o de alto impacto, y son muy populares en Japón y México. Este término es a veces confundido con el hardcore wrestling, pero se diferencia de él en que el extreme wrestling suele requerir más habilidad de lucha y menos uso de armas.
F
- Face: luchador favorito del público, considerado como el chico bueno, el favorito.[1] No suele romper las reglas y gana de forma limpia.[6] Este término es una acortación de "babyface".[1]
- Fall: final del combate. Esto es obtenido por decisión del árbitro, normalmente siendo por pinfall, sumisión, cuenta fuera, descalificación o knockout. Existen combates en los que se usa un número impar de falls (normalmente tres) en los que hay que lograr más que el rival para ganar.
- False comeback: cuando un face comienza una breve ofensiva exitosa contra el oponente pero es rápidamente reducido de nuevo.[1] Esto suele suceder después de haber sido dominado el face durante algún tiempo, y suele ocurrir antes del superhuman comeback.
- Feud o Feudo: rivalidad o animosidad entre dos luchadores o equipos de luchadores, lo que conlleva varios combates entre ellos, así como promos y demás.[1] La duración de los feudos puede ir desde un par de semanas hasta varios meses e incluso años, y normalmente concluye en el combate de un evento (aunque no siempre).[1]
- Finish: final planeado de un combate.[1]
- Finisher: movimiento usado por un luchador para rematar al rival y finalizar el combate.[1] Dentro de la ficción, la mayoría de los movimientos tienen como intención la victoria, pero el finisher es siempre algo más potente o espectacular que el resto.[1]
- Flair Flip: un movimiento popularizado por Ric Flair en el que un luchador, al chocar de cabeza contra el protector de la segunda cuerda del turnbuckle, da una voltereta frontal elevando las piernas hasta voltearse sobre las cuerdas y aterrizar con los pies en el piso del ring fuera de ellas.[1] Esta técnica es un recurso para simular un impacto de forma cómicamente aparatosa, y fue muy popular en los 1990.
- Flair Flop: también inventado por Ric Flair, es cuando el usuario cae de boca al suelo como un peso muerto unos instantes después de haber recibido una técnica, simulando haber sorprendido por el ataque y caer inconsciente con comicidad.[1]
- Flat back bump: cuando un luchador cae sobre su espalda de manera pesada.[1]
- Foreign object: es un objeto ilegal en un combate normal, es decir, un arma cuyo uso conlleva la descalificación. Pueden ser sillas, bastones, cubos de basura, nudilleras o elementos decorativos propios del gimmick del luchador (por ejemplo el Shillelagh de Finlay, la vara de bambú de Sandman, el mazo de Triple H e incluso "Mr. Socko" de Mick Foley), salvo que las reglas del combate especifiquen lo contrario. Los comentaristas de la WCW llamaban a estos objetos "International Objects", ya que el director Ted Turner prohibió el uso de la palabra "foreign" (extranjero).[7]
- Freebird Rule: una regla por la cual tres o más luchadores son propietarios de un título en parejas (originalmente de dos luchadores) y lo defienden en combates con cualquier combinación de ellos.[1] Esta regla recibe su nombre de The Fabulous Freebirds, quienes la inventaron en Georgia Championship Wrestling.[1]
G
- Gaijin: un luchador no japonés en una empresa japonesa. Este término no es específicamente parte de la jerga de la lucha libre, sino que es la palabra japonesa para "extranjero". Gaijin es a veces considerado peyorativo, aunque no es ese su origen.
- Garbage wrestling: combate hardcore en el que los luchadores no usan más que armas para atacarse, sin movimientos de lucha libre ni ataques manuales.[1] Este término fue acuñado por Giant Baba, el cual definió así la Frontier Martial-Arts Wrestling de Atsushi Onita.
- Gas: esteroides.[1] También designa la resistencia física, de modo que un luchador está "out of gas" (sin gas) cuando está cansado o exhausto.[1]
- Gate: cantidad de dinero recaudada en la venta de entradas.[1]
- Get over: campaña orquestada por los bookers para hacer popular a un luchador o un grupo de luchadores.[1]
- Gig: pequeña cuchilla esterilizada usada por los luchadores para el blading.[1]
- Gimmick: personaje representado por un luchador, es decir, el nombre artístico, atuendo y personalidad ficticia que lo hace famoso.[1] En la lucha libre estadounidense actual, los gimmicks suelen ser de personajes serios y creíbles (con excepciones, como The Undertaker), mientras que en sus comienzos eran personajes caricaturescos y fantasiosos; este tipo de gimmick, sin embargo, se mantiene aún con fuerza en Japón y México. Un luchador puede tener varios gimmicks durante su carrera, así como usar determinados movimientos de lucha o burlas según uno y otro gimmick.[1]
- Gimmick table: lugar en las firmas de autógrafos donde un luchador se sitúa para firmar, así como para vender merchandising.[1]
- Go over: golpear duramente a un oponente.[1]
- Gorilla Position: la zona de justo detrás de la cortina de entrada, donde los luchadores esperan antes de salir a la vista del público. Este término fue acuñado por Gorilla Monsoon, quien estableció la importancia del lugar y solía hallarse allí.[1]
- Green o Green horn: luchador novato.[1]
- Go away Heat: es una reacción negativa del público hacia un luchador al que no quieren ver en acción independientemente si el luchador es Face o Heel.[1]
- Guagua Fans : Fans de la lucha libre que posee sueño al ver una lucha o a un wrestler determinado, suele adelantar los shows.
H
- Hardcore wrestling: un estilo de lucha enormemente violento en el que los luchadores emplean armas para atacar al rival. En este tipo de lucha suele haber sangre (ya sea auténtica o falsa) y se emplean objetos como sillas, alambre de espino, palos y demás; también es común ver realizadas técnicas sobre mesas o chinchetas. Todo esto hace que la lucha hardcore reciba una clasificación de edad más alta que la mayoría de estilos.[1]
- Heel, también llamado Rudo o sucio, hace el rol del chico malo. Un luchador que es odiado por el público por su actitud, carácter o trampas y que usualmente hace trampas para ganar las peleas.
- Heat: reacción real del público hacia un luchador o luchadores.
- Hood: La máscara de un luchador.
- House show, es un evento no televisado, que es realizado en giras y se realiza fuera de los días habituales de un evento transmitido.
- High-flyer o Aéreo: luchador cuyo estilo de lucha se basa principalmente en técnicas y ataques aéreos. Estos luchadores, comúnmente encontrados en Japón y México, suelen poseer una gran agilidad, aunque también tienen una tasa más alta de lesiones que el resto de luchadores, debido al frecuentemente alto riesgo de sus movimientos. Debido al impacto que estas maniobras tienen en los fans, los luchadores de este estilo suelen ser faces.
- Highspot: es un movimiento de lucha libre de alta peligrosidad, como piledrivers, brainbusters y versiones aéreas de estas y otras técnicas.
- Hot tag: es el momento en el cual, en un tag team match, un luchador que ha sido duramente castigado por los oponentes da el relevo a su compañero y éste irrumpe batiendo a los enemigos fácilmente. Por lo general, esta situación ocurre en la parte final del combate, y se usa para animar a los fans. Aunque no suele haber más de un hot tag en un combate, a veces se intercalan varios para sorprender al público.
I
- Independent circuit o Circuito independiente: abreviado indies, este término designa a empresas de lucha libre economicámente pequeñas y sin el apoyo de una cadena de televisión importante, o sea, de popularidad baja.
- Interference: cuando un luchador que no tiene nada que ver con un combate irrumpe en él y ataca o distrae a uno de los contendientes.
J
- Jobber: luchador de bajo rango cuya función es perder de modo total contra otro luchador para hacerle popular o darle fama de invencible.[1]
- Juice: esteroides.[1] También designa la sangre.[1]
- Juicing: sangrar.[1]
K
- Kayfabe: término usado para describir la naturaleza ficticia de la lucha libre y de sus storylines.[1] [9]
- Knockout: cuando un luchador es dejado inconsciente por un golpe, movimiento o llave de rendicion del oponente. Dejar knockout al oponente es un método de victoria en la lucha libre, pero es raramente usado. Este término es también usado para designar a las luchadoras femeninas de Total Nonstop Action Wrestling.
- Kick out: cuando un luchador que está recibiendo el pinfall logra impedir que se complete.[1] [10]
L
- Legit o Legítimo: término usado para describir una situación no programada. También designa a un luchador que se basa más en sus habilidades que en su gimmick para ganar fama. Esta última acepción se extiende a un luchador que posee un trasfondo de luchador de artes marciales, doble o practicante de cualquier otro deporte profesional o aficionado. A veces, este término se usa como sinónimo de shoot.
- Legit heat: un conflicto real entre luchadores.
- Lock up: una sumisión o agarre realizados al principio de un combate, normalmente un collar-and-elbow tie up.[11]
- Low-carder: luchador de baja notoriedad.
- Lumberjack o Leñador: Luchador o luchadores que se halla junto al ring para ayudar a uno de los contendientes.
M
- Main event: el combate más importante de un evento.[1]
- Main eventer: un luchador muy popular, que realiza siempre eventos principales. Usualmente, aunque no siempre, se suelen poner en juego los títulos de campeones.
- Manager: el acompañante de un luchador en su entrada al ring. El manager suele ser un socio (kayfabe), un compañero de equipo o un amigo del luchador al que dirige.[1] En su gran mayoría acostumbran a romper las reglas para ayudar a su luchador a ganar.[1]
- Mark: un fan que cree que los combates, sucesos y gimmicks de la lucha libre profesional son auténticos.[1] Usualmente, los marks son fans novatos o con poca experiencia. El término también defina a un fan que idolatra a un luchador, a un estilo de lucha o a una promoción de modo excesivo.[1] "Marking out" es cuando los aficionados saben la naturaleza falsa de la lucha libre, pero que actúan como si fuese auténtica.
- Mid-carder: un luchador de media categoría, que usualmente compite por campeonatos secundarios.[1]
- Missed spot: un movimiento realizado con falta de tiempo.[1]
- Money match: un combate no titular que ocupa el lugar del main event en un evento en vivo.[1]
- Monster face: luchador face que a pesar del aspecto temible de su personaje es querido por el público.[1]
- Monster heel: luchador heel que es presentado como imparable o invencible, introducido casi siempre en un feudo con un face. Usualmente los monster heel son físicamente monstruosos, grotescos o de enorme tamaño y peso,su personalidad generalmente causa temor en el publico y en sus rivales.[1]
- Mouthpiece: es cuando el manager de un luchador habla por él en los promos, debido a la falta de habilidad al micrófono del luchador o a que, por motivos del kayfabe, el luchador no puede hablar. Por ejemplo, cuando Ranjin Singh habla por The Great Khali.
- Muta scale: un recuento no oficial, hecho por fans, de la pérdida de sangre de un luchador en un combate extremadamente sangriento. Comienza con 0.0 Muta, con 1.0 Muta equivaliendo a la pérdida de sangre de The Great Muta durante un combate en 1992 en New Japan Pro Wrestling contra Hiroshi Hase.[12]
N
- Nearfall: cuando un pinfall llega a la cuenta de dos, pero es interrumpida en ese momento.
- No contest: un combate que termina sin ganador, normalmente debido a la irrupción de un luchador atacando a todos los contendientes, a la lesión de uno de ellos o que ninguno de los competidores regresara al ring antes de la cuenta del árbitro.
- No sell: cuando un luchador simula que los golpes del otro no le causan daño y da la impresión de ser inmune al dolor.
- No show: cuando un luchador no aparece en el ring en un combate.Aunque muchas veces esto forma parte de storylines, hay casos en que los No Shows suelen ser legítimos aunque estos se dan con poca frecuencia y cuando sucede, muchas veces el luchador enfrenta sanciones disciplinarias.[1]
O
- Over: grado de fama de un luchador o de aceptación por parte del público. Un face es considerado over cuando es querido por los fans, mientras que un heel es considerado over cuando es abucheado.
- Over sell o Oversell: cuando un luchador simula demasiado un movimiento del otro y resulta falso y poco creíble.
P
- Paper: cuando se regalan entradas para incrementar la masa del público.[1] Esto suele hacerse en promociones de creación reciente.
- Parts Unknown (Regiones desconocidas): residencia artística de un luchador con gimmick sobrenatural, místico o desconocido, o del que simplemente no se conoce su lugar de residencia. En los últimos tiempos, esta denominación está prácticamente en desuso, ya que cuando es necesario añadir misterio a un luchador se le sitúa en una residencia más descriptiva, aunque igualmente bastracta y/o inespecífica. Por ejemplo, Black Reign en "The Deepest Darkest Corner of his Mind" ("El rincón más oscuro y profundo de su mente") y The Boogeyman en "The Bottomless Pit" ("El abismo"). En una entrevista, Chris Jericho dijo humorísticamente que Parts Unknown es una ciudad ubicada en el centro de Wisconsin.
- Paying dues: el concepto por el cual los luchadores novatos deben ser molestados, castigados y víctimas de novatadas, tanto dentro como fuera del ring.[1]
- Plant: luchador que está entre el público y sale al ring para atacar a otro.
- Popcorn Match: pelea de relleno, usada para entretener mientras los fans compran o descansan.
- Promoción o Promotion, es una empresa dedicada a la organización y producción de eventos de lucha libre profesional.
- Pinfall, es la intención de llegar a un conteo de 3 o Fall. Se lleva a cabo colocando los hombros de un oponente de forma plana sobre la lona, y cubriéndolo con cualquier parte del cuerpo.
- Pop: es la respuesta del público ante un luchador.
- Powerhouse: luchador cuyo estilo de lucha se basa en técnicas que requieren principalmente gran fuerza y constitución física. Este estilo es típicamente -aunque no siempre- encontrado entre los heels, ya que encaja con la imagen de dominación que se pretende dar con ellos. También es usado por los luchadores muy grandes o fuertes que pueden usarlo aprovechando estas características, independientemente de su alineación.
- Promo o Cutting a Promo: cuando un luchador promociona una lucha de él mismo dando una entrevista o subiendo al ring a hablar.
- Push: es cuando un luchador gana popularidad mediante victorias y exposición. La forma de ganarlo puede ser mediante una victoria ante un luchador de mayor categoría o estar involucrado en una storyline importante.
R
- Ref Bump: cuando un árbitro cae noqueado.
- Reinado:es el período durante el cual un luchador ha poseído un campeonato o las veces que lo ha conseguido.
- Rest Hold o Rest Spot: Situación en la cual los luchadores hacen llaves de sumisión para poder descansar durante la lucha.
- Roster o plantel es la plantilla de luchadores de una liga, es decir, todo luchador contratado.
- Romper el kayfabe:Véase Kayfabe.
- Run-In o Interferencia, es cuando un luchador ajeno a la lucha entra en el combate.
- Ring Rat : Persona promiscua, generalmente una mujer joven, que asiste a eventos de lucha libre profesional principalmente a buscar relaciones sexuales con los luchadores o con otras personas importantes del elenco.
S
- Sandbag: es cuando un luchador que es levantado para recibir una técnica actúa como un peso muerto, lo que hace que el aterrizaje sea siempre más duro y con riesgo de lesiones.[1] Esto puede ocurrir accidentalmente cuando un luchador está semiinconsciente por algún imprevisto.
- School: un gimnasio o escuela de lucha en la que se enseña a estudiantes de lucha libre profesional. Esto incluye condicionamiento físico, realización de técnicas y desarrollo de gimnick. Los cursos son aplicados por entrenadores que suelen ser luchadores retirados. Algunas escuelas están afiliadas a empresas, mientras que otras son independientes.
- Screwjob: un combate con un final insatisfactorio o controvertido.[1] Esto normalmente forma parte del kayfabe, pero hay casos extremadamente raros, como la Traición de Montreal, que ocurren en la realidad debido a cambios súbitos en lo planeados.
- Sell: es la reacción que un luchador interpreta al recibir una técnica de su rival para dar sensación de realismo. En general, selling es cualquier acto usado para convencer a la audiencia de que lo que está ocurriendo es real.[1] Algunos luchadores son famosos por su estilo de selling, ya sea por su exceso, por su ausencia o simplemente por su interpretación personal.
- Shoot: cualquier evento "real" dentro del mundo de la lucha libre.[1]
- Shootfighting: deporte de combate englobado en las artes marciales mixtas consistente en una aplicación real de la lucha libre combinada con varios tipos de artes marciales. Este término es usado en comparación con la lucha libre ficticia.
- Shoot wrestling: deporte de combate de origen japonés que usa movimientos de lucha libre reales.[1] Si bien el shoot wrestling es un deporte real, diferenciado de la lucha libre profesional, el término es usado en ésta para describir una estilo de lucha muy realista y basado en estas disciplinas.
- Signature: un movimiento realizado por un luchador en la rutina de sus combates.[13]
- Smark: un término acuñado en el internet angloparlante que designa a los fans que disfrutan con la lucha libre a pesar de conocer su falsedad.[1] Este término es opuesto a mark.
- Smart: cualquier persona con información sobre el negocio de la lucha libre.
- Sports entertainment: un término acuñado por la WWE para diferenciar la lucha libre profesional de otras artes marciales no ficticias.
- Spot: un movimiento planeado con antelación, pensado para sorprender a los fans en un punto determinado del combate.[1] Esto puede incluir una técnica aérea realizada por un luchador muy pesado (normalmente fallida), una sucesión de esquivas y/o reversiones de ataques por parte de luchadores ágiles o una técnica muy compleja o poderosa.
- Spot-wrestler: luchador que concentra su habilidad en realizar sus movimientos con la máxima espectacularidad, frecuentemente bajo pena de mayor riesgo de accidente o lesión, en detrimento de la coherencia del desarrollo de la lucha. Este estilo puede incluir técnicas aéreas muy intrincadas (cuando no innecesariamente peligrosas) o highspots peligrosos.
- Squash: es un combate en el que un luchador, enfrentado contra un luchador de poco nivel o desconocido (jobber), domina durante toda la lucha, ganando rápidamente después de haber tenido la ventaja durante prácticamente todo el combate. Estas luchas se usan para dar fama a un luchador, normalmente un monster heel, así como para presentarlo al público como imparable o invencible. Algunos face también pueden ganar combates squash.
- Stable: es un grupo de luchadores de una misma empresa con un elemento común (amistades reales o ficticias, un manager común, etc) que se alían para ayudarse entre sí.
- Stiff: es cuando un luchador realiza una técnica de manera real y auténtica, ya sea accidental o intencionadamente.[14] Mientras que normalmente es algo accidental, consecuencia de aplicar demasiada fuerza en el movimiento o de calcular mal la distancia, algunos luchadores realizan deliberadamente un stiff para dar más realismo a la lucha, conllevando mayor riesgo de lesiones.[1]
- Stiff bastard: luchador que acostumbra a realizar stiff intencionadamente para dar mayor realismo a sus combates, golpeando de forma real y/o realizando movimientos con más potencia de la necesaria. Mientras que algunos luchadores con trasfondo de artes marciales acostumbran a ser más stiff que el resto, existen luchadores que basan todo (o gran parte) de su estilo de lucha en la dureza de sus golpes y técnicas. Un ejemplo es Big Van Vader, cuyo estilo de lucha causó una lesión de espalda a Joe Thurman que le produjo una parálisis de cintura abajo durante un par de horas.[15] Aunque el término stiff bastard inicialmente era usado de forma peyorativa, hoy en día se usa de forma genérica.
- Stooge: un luchador heel subalterno a otro heel que hace el trabajo sucio, como atacar a otros luchadores o servir como su guardaespaldas (ejecutor).[1] Normalmente son monster heels contratados por otro heel influyente.
- Superhuman comeback o hulking up: es cuando un luchador, normalmente face, deja de simular recibir los golpes del oponente y recupera el dominio de la lucha en muy poco tiempo, después de haber sido dominado durante la mayor parte del combate. El término "hulking up" hace referencia al antiguo luchador Hulk Hogan, famoso por realizar este tipo de actuación.[1]
- Superstar: un término usado por la WWE para designar a un luchador.
- Swerve: un cambio súbito en el desarrollo de una storyline realizado para sorprender a los fans. Usualmente, pero no siempre, consiste en un giro inesperado en la alineación de un luchador, que se vuelve contra un aliado para apoyar a un enemigo; este tipo de swerve se usa para comenzar un feudo entre dos antiguos amigos. Otro tipo de swerve es que se convenza a los fans de un evento específico, como una victoria, para que luego ocurra exactamente lo contrario.[1]
T
- Tap Out o Rendición, es cuando un luchador abandona la lucha, usualmente debido a una llave de sumisión.
- Taunt o Burla, es una forma de animar a la gente para que alente al luchador que está realizando la burla.
- Technical o Technician: luchador con un estilo de lucha que requiere habilidad y manejo.
- Titantron: Vídeo acompañado de música característico de cada personaje que se emite cuando un luchador entra en la arena.
- Turn o Giro, es cuando la personalidad de un luchador cambia de heel a face o viceversa.
- Turnbuckle o esquinero es la zona en la esquina del cuadrilátero donde se hallan los tensores de las cuerdas y el poste del ring. A pesar de contar con protecciones acolchadas, es usado por los luchadores para golpear al oponente contra él. También se usa para saltar desde él y realizar movimientos aéreos. En ocasiones, algunos luchadores (usualmente heels o monster heels) arrancan el revestimiento acolchado para golpear al oponente contra el anillo metálico que tensa las cuerdas.
- Tweener: es un luchador moralmente ambiguo, que no tiene una personalidad establecida heel o face. El término es usado también para designar a luchadores que pueden ir aleatoriamente por ambas alternativas, así como a luchadores que usan tácticas heel pero (a pesar o a causa de ello) son queridos por el público.[1]
U
- Unification o Unificación, es cuando un luchador obtiene dos títulos a la vez y uno de ellos deja de estar activo, siendo unificado con el que se mantiene. Hay tres tipos de unificación
- Uno de los títulos es desactivado y el otro se mantiene activo. Ej, el Campeonato Hardcore de la WWE fue unificado con el Campeonato Intercontinental de la WWE y sólo se usó el segundo. Otro ejemplo fue la unificacion de el Campeonato de las Divas de la WWE y el Campeonato Femenino de la WWE en donde solo de dejó activo el primero.
- Ambos se unifican y crean un campeonato nuevo. Ej. el Campeonato de la WWF y el Campeonato Mundial formaron el Campeonato Indiscutido de la WWF.
- Ambos se unifican, pero ninguno desaparece y cada uno mantiene su lista de campeones. Ej., el Campeonato Mundial en parejas y el Campeonato en Parejas de la WWE se unificaron, siendo llamados el Campeonato Unificado en parejas de la WWE
- Universe: palabra usada en WWE para designar a los fans de esta empresa.
- Upper-Card: Alta posición que recibe un luchador en la cartelera de algún show o programa, pero que no alcanza el grado de Main Eventer (ver arriba).
V
- Vacated o vacante: cuando un campeonato se halla vacante, es decir, no es llevado por ningún luchador, puede ser debido a la lesion o el despido de un luchador.
- Valet: acompañante femenino de un luchador, es decir, la forma femenina de manager.[16] Normalmente ésta mantiene una relación (kayfabe o no) con el luchador al que acompaña. Un ejemplo es entre el luchador Dolph Ziggler y Vickie Guerrero.
- Vignette: cuando en un segmento se emite un vídeo como entretenimiento o para introducir un nuevo personaje o luchador, o para asentar su gimnick. Generalmente los protagonistas de la vignette nunca reconocen que están siendo filmados, por lo que obligan al espectador a suspender la incredulidad.
Referencias
- ↑ a b c d e f g h i j k l m n ñ o p q r s t u v w x y z aa ab ac ad ae af ag ah ai aj ak al am an añ ao ap aq ar as at au av aw ax ay az ba bb bc bd be bf bg bh bi bj bk bl bm bn bñ bo bp bq br bs bt bu bv bw bx by bz ca cb cc cd ce cf cg ch ci cj ck «Torch Glossary of Insider Terms». PWTorch.com (2000). Consultado el 10-07-2007.
- ↑ a b Harley Race, Ricky Steamboat, Les Thatcher. The Professional Wrestlers' Workout & Instructional Guide (p.106)
- ↑ Fritz, Brian; Christopher Murray (2006). Between the ropes: Wrestling's Greatest Triumphs And Failures. ECW Press. p. 41. ISBN 1550227262.
- ↑ Stone Cold Steve Austin. The Stone Cold Truth (p.90)
- ↑ Stone Cold Steve Austin. The Stone Cold Truth (p.83)
- ↑ Foley, Mick. Have A Nice Day: A Tale of Blood and Sweatsocks (p.2)
- ↑ Foley, Mick. Have A Nice Day: A Tale of Blood and Saucy McFoodlefist (p.167)
- ↑ Stone Cold Steve Austin. The Stone Cold Truth (p.90)
- ↑ Stone Cold Steve Austin. The Stone Cold Truth (p.55)
- ↑ Stone Cold Steve Austin. The Stone Cold Truth (p.55)
- ↑ Foley, Mick. Have A Nice Day: A Tale of Blood and Sweatsocks (p.74)
- ↑ Mancuso, Ryan (11-09-2006). «Complete Playbook: The Great Muta Vol. 2 Revenge of Muta Commercial Tape». 411mania.com. Consultado el 24-10-2007.
- ↑ Kaelberer, Angie Peterson (2003). The Hardy Boyz: Pro Wrestlers Matt and Jeff Hardy. Capstone Press. p. 44. ISBN 0736821422.
- ↑ Paul Turenne (28 de mayo de 2005). «Torrie toughs it out on WWE circuit». Winnipeg Sun. Consultado el 22-11-2007.
- ↑ Foley, Mick. Have A Nice Day: A Tale of Blood and Sweatsocks (p.3)
- ↑ Jeff Clark (7 de septiembre de 2007). «The Luchagors Drop a Powerbomb». Stomp and Stammer. Consultado el 02-10-2007.
Véase también
Categorías:- Lucha libre profesional
- Terminología deportiva
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