Giovanni (Vampiro: la mascarada)

Giovanni (Vampiro: la mascarada)


Giovanni
Antediluviano Augustus Giovanni
Apodo Nigromantes
Secta Independientes
Disciplinas Dominación
Nigromancia
Potencia
Debilidad Beso doloroso

Los Giovanni son un clan de vampiros del juego de rol Vampiro: la mascarada.

Descripción

En el Mundo de Tinieblas, universo de ficción del juego, los Giovanni provienen de Italia. No sólo constituyen un clan sino una gran familia, pues todos sus miembros forman parte de la familia Giovanni antes de ser abrazados (mordidos para ser convertidos en vampiros). Este estrecho lazo familiar suele llevar a relaciones incestuosas, pero esto suele ser bastante ignorado. Estos vástagos son todos leales al clan, pues antes de ser abrazados pasan por un período llamado de aspirante, en el que son convertidos en ghouls, y se les da la oportunidad de demostrar al clan su valía. Los que lo hacen de forma destacable son abrazados. Los que no pasan de ser aceptables, sin más, se conserva su estado de ghoul. En cambio los que fallan o no son leales a la familia, son castigados con la muerte. Seguidamente se usan los poderes de la Nigromancia para traerlos de vuelta como wraiths (espíritus o fantasmas) y se dispone entonces de ellos de la forma que más parezca adecuada a sus amos.

Desde los comienzos del clan este ha estudiado la nigromancia, obteniendo un gran poder sobre los muertos. Su poder se extiende a los vivos por medio de su gran poder económico y político.

Historia

La historia del clan comienza en el siglo X, cuando Augustus fue abrazado por Cappadocius, antediluviano del clan Capadocio, en el templo de Erciyes. Al ver que su sire había perdido la cordura, que creía haber encontrado la forma de volverse Dios, llevó a cabo una confabulación cuyos principales aliados eran los Ventrue, que culminó con la diablerie de Cappadocius en el siglo XV. Tras esto, se comenzó a exterminar a los Capadocios y a sus ayudantes de la línea de sangre llamada Lamia, de hecho el dibolizar al líder de este clan le otorgó el beso letal a su clan.

Desde enctonces se mantuvo tranquilo. Pero Augustus descubrió los planes de Cappadocius para unir el cielo y la tierra, aunque también se dio cuenta de que realmente esa era una manera de unir la tierra con el más allá, derrumbando el manto, y dejando que los wraiths volvieran al mundo real. Como expertos en nigromancia podrían contolarlos, aunque con dificultad, y necesitaban recolectar cien millones de almas, y comenzó a desarrollar planes para esto.

La situación y sus planes, llevaron a que los demás clanes se alzaran en su contra, así en 1528, se llegó a un aucerdo, sgún el cual, los Giovanni no entrarían en la Yihad, y se les dejaría ocuparse de sus asuntos.

Más adelante un vástago llamado el Capuchino se alía al clan y le cuenta a Augustus sobre el Verdadero Recipiente, una vasija donde se había guardado una parte de la sangre de Cappadocius. De está forma aunque lo había diablerizado, su alma había escapado. El Recipiente se encontraba en Erciyes, pero Claudius había destruido el templo. En un ataque de ira, Augustus llamó a su chiquillo, y luego de una gran batalla, lo destruyo, y dio los restos de su cuerpo al Capuchino, y nadie sabe lo que hizo con ellos.

El Capuchino es en realidad Lázaro, chiquillo de Cappadocius, que juró venganza, creía que el Recipiente contenía la sangre mortal de Augustus, y que este al beberla, volvería a ser mortal y moriría.

Luego el clan se extendió en todos los campos. Respecto al Recipiente, una criatura con la apariencia de un muerto medio descompuesto, de la línea de sangre Samedi, llamado "el Barón" dice haberse topado con lo que según un amigo suyo, el Capuchino, era el Verdadero Recipiente, pero lo perdió a manos de un grupo de Setitas. Para sorpresa de todos, Augustus lo dejó marcharse sin problemas.

En el presente el clan sigue acumulando poder, esperando el momento adecuado. Este clan, además de su poder e influencia, tiene otra venataja: mientras los demás clanes temen el despertar de su fundadores, el suyo sigue ayudando al clan, de forma que nadie dentro del clan debe temerle.

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