IW engine

IW engine
IW engine
Desarrollador
Infinity Ward
Información general
Género Videojuegos
Plataforma Microsoft Windows, Mac OS X, PlayStation 3, Xbox 360, Wii
Licencia Propietario
En español ?

El IW engine es un motor de juego desarrollado por Infinity Ward para videojuegos de disparos en primera persona y que es utilizado en la serie Call of Duty. El motor está basado en el id Tech 3, conocido del videojuego Quake III Arena, el cual fue utilizado en el primer Call of Duty de la serie. A pesar de que el motor se basa en un motor antiguo, IW engine ha ido siendo modificado gráfica y técnicamente desde su creación, en donde su cambio más radical ocurre desde Call of Duty 4: Modern Warfare. El motor es considerado uno de los más grandes de la generación por IGN.[1]

El motor fue utilizado por primera vez con Call of Duty 2 en 2005 bajo una licencia propietaria. El motor entonces no poseía un nombre oficial si no hasta la convención E3 de 2009, en donde IGN había explicado que Call of Duty: Modern Warfare 2 se ejecutaba con el IW 4.0 engine.[1]

Una nueva versión del motor fue utilizada una vez más en Call of Duty 4: Modern Warfare. Posteriormente se utilizaron versiones modificadas del motor por Treyarch,[2] la cual se utilizó en Call of Duty: World at War y,[2] por separado de la serie Call of Duty, en el videojuego Quantum of Solace.[3]

La versión más reciente del motor (IW 4.0) cuenta con la tecnología de la textura streaming para crear mayor detalle en el medio ambiente y se utiliza en Call of Duty: Modern Warfare 2 y en el próximo título se utilizará la versión 5.0 (IW 5.0) siendo este Call of Duty: Modern Warfare 3. Por otro lado, Treyarch utilizó la anterior versión del IW engine (IW 3.0) en Call of Duty: Black Ops.

Videojuegos que utilizan IW engine

  • Call of Duty 2 (2005) IW 2.0
  • Call of Duty 4: Modern Warfare (2007) IW 3.0
  • Call of Duty: World at War (2008) IW 3.0 (con leves mejoras)
  • Quantum of Solace (2008) IW 3.0
  • Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) IW 4.0
  • Call of Duty: Black Ops (2010) IW 3.0 (con considerables mejoras)
  • GoldenEye 007 (2010) IW 3.0 (con características del motor usado en Dead Space: Extraction)
  • Call of Duty: Modern Warfare 3 IW 5.0 (fuertemente modificado de su versión anterior)

Referencias

  1. a b Stead, Chris (2011). «The Best Game Engines of this Generation» (en inglés). IGN. Consultado el 13 de mayo de 2011. «Although the original game in the series ran off the id Tech 3 engine, for the highly regarded Call of Duty 2 the developer built its own in-house middleware which, until recently, had no official name. When questioned at E3 this year, however, we were told by an Infinity Ward rep that the upcoming Modern Warfare 2 would be running on the IW 4.0 engine, a generation beyond what we saw in the so-spectacular-it-hasn't-aged-a-bit Call of Duty 4, released in 2007».
  2. a b «E3 2010: First Details Interview Part 2 HD» (en inglés). GameTrailers (28 de mayo de 2010). Consultado el 13 de mayo de 2011.
  3. Miller, Ross (9 de mayo de 2008). «New Bond game Quantum of Solace runs on COD4 engine, launching with movie» (en inglés). Joystiq. Consultado el 13 de mayo de 2011.

Véase también


Wikimedia foundation. 2010.

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