Call of Duty 2

Call of Duty 2

Call of Duty 2

Call of Duty 2
Desarrolladora(s) Infinity Ward
Aspyr Media (conversión a Mac)
Distribuidora(s) Activision
JP Konami
Diseñador(es) Keith Arem, Jason West, Vince Zampella (exclusivo)
Motor Propietario[1]
Última versión 1.3
Fecha(s) de lanzamiento Windows:
NA EU 25 de octubre de 2005
Xbox 360:
NA 15 de noviembre de 2005
EU 25 de noviembre de 2005
JP 15 de junio de 2006
Mac OS X:
NA 13 de junio de 2006
Windows Mobile
NA 30 de enero de 2007
Serie Call of Duty
Género(s) Disparos en primera persona
Modos de juego Un jugador, multijugador(Internet/LAN, Xbox Live)
Clasificación(es) PEGI: PEGI16.svg
ESRB: ESRB Teen.svg
BBFC: 15
Plataforma(s) Windows, Xbox 360, Mac OS X, teléfono móvil
Formato(s) CD (6), DVD, Descarga por Steam
Requisitos
Controles Gamepad, ratón y teclado
Sitio web oficial www.CallofDuty.com

Call of Duty 2 es un videojuego de acción en primera persona (FPS) bélico, pertenece a la popular saga Call of Duty de Activision que comenzó con el primer Call of Duty. Está desarrollado por Infinity Ward, con la colaboración de Pi Studios, y fue lanzado al mercado el 4 de noviembre de 2005 para PC, un mes más tarde lo hizo para Xbox 360 simultáneamente con la salida de esta videoconsola.

Contenido

Temática

Al igual que los anteriores títulos de la serie, Call of Duty 2 está basado en la Segunda Guerra Mundial. El juego recrea hechos y escenarios del conflicto de forma realista.

Modo jugador individual

Desarrollo

El jugador puede encarnar a un soldado soviético, británico o estadounidense con la finalidad de vencer al Eje en distintas batallas.

El título se compone de cuatro campañas, que están divididas en tres batallas (salvo una que es única) y cada una de estas está dividida en varias misiones. El juego no sigue un orden estricto en cuanto al desarrollo de las campañas, ya que se basa en el año en el que nos encontramos en cada batalla. Así, al comenzar a jugar por primera vez el jugador se encuentra en 1941, pudiendo luchar únicamente en la batalla de Moscú de la campaña soviética. Una vez completada ésta, se avanza hasta 1942 y se puede continuar con la campaña soviética o participar en batallas de las otras campañas.

El jugador, a pesar de estar en prácticamente la totalidad de la aventura acompañado por soldados aliados, no puede dar órdenes a estos y por lo tanto seguirán su propio camino. En ciertas ocasiones se hace uso de vehículos para avanzar, donde el objetivo del jugador es neutralizar a los enemigos mientras un aliado lo conduce. Solo se toma el control de un vehículo en la tercera campaña, donde el jugador debe de manejar un tanque británico en Libia.

Resumen

Los escenarios de Call of Duty 2 reproducen Rusia en la época invernal donde muchos alemanes murieron a causa del extremo frío (primera campaña); el desierto Libio donde se pelea en el ejército británico contra el Afrika Korps dirigido por el mariscal de campo Erwin Rommel (segunda campaña); y Normandía, precisamente en las playas de desembarco, con los estadounidenses y unas misiones en Caen también peleando por los británicos (tercera campaña aunque esta es más orientada a los estadounidenses).

En la campaña rusa se combate contra los alemanes en las calles de Moscú y de Stalingrado, en la personalidad de un soldado ruso que ha perdido a casi toda su familia en la guerra. La acción promete mucho y es considerada por muchos como la mejor campaña del juego, (pues las demás se pueden tornar un tanto repetitivas), aunque presenta ciertas fallas como que todos los alemanes van vestidos con sus uniformes de invierno, cosa que no fue así, o que en misiones del año 1942 se pueden encontrar fusiles Gewehr 43, que aún no entraban en servicio.

En la campaña británica el desierto está en todos lados, se arman escaramuzas callejeras en pequeños pueblos desérticos y las misiones pueden ofrecer acción, pues se maneja un tanque Crusader británico, se asalta la poderosa línea defensiva alemana que debía su letalidad a los cañones de 88 mm anticarro, se asalta un asentamiento por sorpresa, etc.

Misiones y niveles

Las imágenes del margen derecho de esta sección son fotos históricas que ilustran el artículo; no son imágenes del juego.

Bandera de la Unión Soviética Campaña Soviética


Soldados soviéticos avanzando a través de los escombros en una calle de Stalingrado, 1942
Misión Personaje Lugar Fecha Niveles
La guerra de invierno Soldado Vassili Ivanovich Koslov Cerca de Moscú, U.R.S.S. 1941
  • Instrucción del Ejército rojo. Aprende a luchar por la Madre Patria, y destruye un panzer enemigo.
  • Demolición. Rechaza el ataque enemigo y destruye su punto fuerte.
"¡Ni un paso atrás!" Soldado Vassili Ivanovich Koslov Stalingrado, U.R.S.S. 1942
  • Repara el cable. Repara la línea telefónica de campaña cortada, abriéndote paso a través de numerosas guarniciones alemanas y destruye los tanques enemigos con bombas adhesivas.
  • Estación de ferrocarril Nº1. Infíltrate en territorio enemigo por el oleoducto y ayuda a recuperar la estación.
Fortaleza Stalingrado Soldado Vassili Ivanovich Koslov Stalingrado, U.R.S.S. 1943
  • Asalto al centro. Recupera un grupo de bloques de apartamentos de la ciudad e incorpórate luego el ataque al depósito de suministros enemigo.
  • Ayuntamiento de Stalingrado. Ábrete paso por las calles hasta llegar al ayuntamiento.
  • Camarada francotirador. Utiliza un rifle de precisión para ayudar en la defensa del ayuntamiento.

Bandera del Reino Unido Campaña Británica


Ataque de la infantería británica en la Segunda batalla de El Alamein, 24 de octubre de 1942
Un tanque Crusader británico pasa al lado de un Panzer IV alemán en llamas.
Misión Personaje Lugar Fecha Niveles
La batalla de El Alamein Sargento John Davis Norte de Egipto 1942
  • Asalto de distracción. Asalta las trincheras alemanas y el depósito de suministros cercano a El Alamein en una escaramuza nocturna.
  • Defendiendo las líneas. Defiende un pequeño pueblo del desierto en las líneas británicas al Sur de El Alamein.
  • Operación Sobrecarga. Ayuda a tus tanques a atravesar los campos de minas tendidos por Rommel en el desierto.
  • El fin el principio. Toma el pueblo de El Daba en la costa mediterránea, último bastión de los alemanes en Egipto.
Los escuadrones de tanques Comandante David Welsh, "Fox 3" Noreste de Libia 1943
La última batalla de Rommel Sargento John Davis Centro de Túnez 1943
La batalla de Caen Sargento John Davis Normandía, Francia 1944
  • Prisioneros de guerra. Haz un reconocimiento del pueblo de Beltot y consigue un camión para trasladar a los americanos heridos.
  • El cruce. Asegura el cruce de Anctoville y neutraliza una estación de radio alemana.
  • "El Tiger". Toma el ayuntamiento, la iglesia, la oficina de correos y el Cuartel General de campaña alemán del pueblo de St. Louet
  • "La carga de la brigada". Toma un Cuartel General de campaña alemán y rechaza los contraataques enemigos.

Bandera de los Estados Unidos Campaña Estadounidense


Ranger subiendo por una cuerda usada en el ataque a Pointe du Hoc durante el desembarco de Normandía, 6 de junio de 1944.
Misión Personaje Lugar Fecha Niveles
Día D Cabo Bill Taylor Normandía, Francia 1944
  • La batalla de Pointe du Hoc. Localiza y destruye la artillería costera y asegura los búnkeres que están en manos enemigas.
  • La defensa de Pointe du Hoc. Rechaza un gran contraataque en Pointe du Hoc.
  • El silo. Toma el pueblo y abate a las dotaciones de morteros enemigas desde lo alto del silo destruido durante el contraataque.
Colina 400 Cabo Bill Taylor Bosque Hurtgen, Alemania 1944
  • Bergstein. Despeja el pueblo al pie de la Colina 400, habitación por habitación, casa por casa.
  • "Los ranger siempre en cabeza". Ábrete paso hasta la cima y acaba con las fuerzas alemanas que defienden la colina.
  • La batalla de la Colina 400. Rechaza los múltiples contraataques en la cima de la Colina 400 hasta que lleguen los refuerzos aliados.
Cruzando el Rin Cabo Bill Taylor Wallendar, Alemania 1945
  • El punto de cruce. Toma el pueblo alemán de Wallendar y asegura un punto de cruce en el río Rin para los Aliados.

Personajes

Manejables:

  • Bandera de la Unión Soviética Soldado Vassili Ivanovich Koslov. Ejército Rojo, 13ª división de Guardia de infantería. Soldado Soviético que entra al ejército tras la muerte de varios de sus familiares en la guerra.
  • Bandera del Reino Unido Sargento John Davis. Ejército británico, 7ª divisón acorazada. Sargento de ejército. No se muestran datos acerca de él.
  • Bandera del Reino Unido Comandante David Welsh, "Fox 3". Ejército británico, 7ª división acorazada. Comandante de tanques Crusader.
  • Bandera de los Estados Unidos Cabo Bill Taylor. Ejército de los Estados Unidos, 2º Batallón Ranger. Cabo de infantería que aparentemente tras la victoria de Wallendar es propuesto como Sargento, después de que ascendieran al Sargento Randall.

No Manejables:

  • Bandera de la Unión Soviética Comisario Letlev. Comisario del Ejército Soviético. Entrenó a Vassili y lo guíó en la primera misión.
  • Bandera de la Unión Soviética Teniente Volsky Es el líder de Vasili en algunas misiones
  • Bandera del Reino Unido Capitán Price. Capitán de la 7ª Divisón Acorazada del Ejército Británico,también es nuestro líder en Call Of Duty 1, en el cual muere en una misión especial de infiltración a un barco alemán. En los créditos finales se muestra su rescate por soldados americanos.Además es posible que sea padre del Capitán Price de CoD:Modern Warfare, ya que tendría cerca de 90 años y no podrían ser el mismo.
  • Bandera de los Estados Unidos Sargento Randall. Sargento Ranger. Tras la victoria de Wallendar es ascendido a Teniente.
  • Bandera de los Estados Unidos Comandante Blacke. Comandante Comandante en jefe de las fuerza aliadas. Nos da un discurso al ganar Wallendar.

Modo multijugador

Mapas

Bandera de Francia Francia

Tanque M4 Sherman americano en Carentan.
  • Beltot: Es un mapa con edificios heterodoxos (silos, áticos de granjas, etc.) y abundantes, por lo que es bastante apropiado para francotiradores. También incluye algunos camiones y tanques.
  • Brecourt: Al igual que Beltot, se desarrolla en un área rural. El paisaje apenas está transformado, salvo por unos pocos edificios, casi todos en ruinas, y una serie de trincheras con cañones antiaéreos con un pequeño búnker subterráneo, donde se concentra la acción. Una de las tácticas más usuales es esconderse entre los arbustos, disparando desde allí.
  • Burgundy: Es el mapa más pequeño del juego. Tiene estrechas calles con tanques, camiones y muchos edificios, algunos de ellos semidestruidos. Está basado en una zona urbana. También incluye algunos muros.
  • Caen: Es uno de los mapas más grandes de Call of Duty 2. Se desarrolla en la ciudad del mismo nombre. Hay muchos edificios, algunos de los cuales, debido a sus grandes dimensiones, permiten un combate similar al que se produciría al aire libre.
  • Carentan: Es uno de los mapas más populares. Esto se debe a su equilibrio en muchos aspectos: tamaño (ni muy grande ni muy pequeño), relación entre enfrentamientos en edificios y al aire libre, posibilidad de victoria con diversas armas... La zona de mayor actividad es el edificio de la MG42, así como sus inmediaciones.
  • St. Mere Eglise: La característica principal de este escenario es su iglesia y su necrópolis, que constituyen el centro del mapa. Alrededor de ellos hay edificios, la mayoría con daños importantes y diversos muros derrumbados.
  • Villers-Bocage: En esta región urbana predominan los edificios destruidos. Está dividido en dos partes principales. Algunos edificios permiten el paso de una zona a otra, aunque también puede accederse por la calle.

Flag of the Soviet Union.svg Unión Soviética

  • Leningrado: En esta ciudad hay muchos edificios organizados siguiendo un plano ortogonal. Este mapa se caracteriza por la presencia de pasadizos que llevan a algunos edificios, siendo una vía de acceso secundaria a éstos, además de las puertas principales.
  • Moscú: Es un mapa muy abierto, que da muchas posibilidades a un jugador francotirador, aunque los jugadores que prefieran las armas automáticas, pueden sorprenderlos. Hay dos edificios principales desde los que se controla la mayor parte del mapa.
  • Stalingrado: Se caracteriza por la presencia de una estación de tren, el eje del mapa. Los edificios circundantes constituyen un buen punto de vigilancia de la zona. Otro rasgo de identidad es el compartimento en el que se encuentran los tanques, que pueden usarse como cobertura.

Bandera de Egipto Egipto

  • El Alamein: Es el único mapa ambientado al atardecer, aunque hay bastante visibilidad. No hay ningún edificio. Es uno de los preferidos de los francotiradores porque es muy abierto, y las trincheras son prácticamente la única cobertura. Pero también abundan los jugadores que usan escopetas, siendo uno de los pocos mapas donde vemos que se usan muy frecuentemente. También hay algunas dunas, desde las cuales puede otearse todo el mapa.

Bandera de Túnez Túnez

  • Matmata: Un mapa con muchos edificios accesibles; la azotea es la única parte disponible en casi todos ellos, proporcionando una buena visión a los francotiradores, que aún causar muchas bajas, suelen ser sorprendidos.
  • Toujane: Junto a Carentan, es uno de los escenarios más jugados. Se caracteriza por sus muchos edificios, la mayoría accesibles, de los que solo puede visitarse la azotea. La mayoría de las escaramuzas se producen en ellas. Algunas están comunicadas mediante traviesas, mientras que otras pueden alcanzarse saltando.


Hay dos mapas que se incorporaron en la versión 1.2 del juego:

  • Wallendar (Bandera de la Alemania Nazi. Alemania). Lleno de escombros y de edificios destrozados. En esto se parece a Villers-Bocage.
  • Rostov (Flag of the Soviet Union.svg Unión Soviética). En el que predominan los edificios separados por callejones y accesibles por medio de algunos pasadizos.

Modos de juego

Armas

Todas las armas que aparecen en Call of Duty 2 son armas reales usadas en la Segunda Guerra Mundial.

Estas son las armas específicas de cada bando. No obstante, un jugador puede recoger armas, munición y granadas que encuentre tiradas en el suelo procedentes de un jugador muerto, tanto del mismo bando como del enemigo.

Bandera de la Unión Soviética Soviéticos
  • TT-30
  • Subfusil PPS42
  • PPSh-41
  • Rifle semiautomático SVT-40
  • Rifle Mosin-Nagant
  • Mosin-Nagant con mira telescópica
  • Granada RGD-33
Bandera del Reino Unido Británicos
Bandera de los Estados Unidos Estadounidenses
Bandera de la Alemania Nazi. Alemanes
  • Luger
  • MP40
  • MP44
  • Rifle semiautomático Gewehr 43
  • Gewehr 43 con mira telescópica
  • Karabiner 98k
  • Karabiner 98k con mira telescópica


Recepción

Puntaje de críticas
Publicaciónn Puntaje Comentarios
IGN
Xbox 360: 9[2]
PC: 8.5[3]
Xbox 360: Destacado
PC: Sensacional
GameSpot
Xbox 360: 88[4]
PC: 88[5]
Xbox 360: Sensacional
PC: Sensacional
Metacritic
Xbox 360: 89[6]
PC: 86[7]
Xbox 360: Basado en 65 análisis.
PC: Basado en 64 análisis.

Call of Duty 2 fue generalmente bien recibido por los críticos, con la versión de Xbox 360 (89/100) obteniendo un puntaje ligeramente más alto que su homóloga la PC (86/100), de acuerdo a Metacritic.[6] [7] Los gráficos y sonidos fueron ampliamente elogiados, y las reacciones hacia el sistema de regeneración de salud fueron mayormente positivas, con críticos como los de Gamespot y Gamepro recibiéndolo como una mejora sobre la barra de salud del anterior título.[5] [8] El modo multijugador de la versión de PC fue criticada por ser un paso atrás comparado al de Call of Duty: United Offensive.[9] [10]

Bob Colayco, crítico de Gamespot, dio a la versión de Xbox 360 un puntaje de 8.8/10 - incluyendo un 10 / 10 por el sonido. Resumió su análisis afirmando que Call of Duty 2 posee unos "gráficos detallados y un sonido sensacional", además, halagó la inteligencia artificial, el realismo, y la variedad de la campaña. Sin embargo, se quejó del precio del juego argumentando que este era "más elevado que el precio para PC". También se quejó de que el aspecto multijugador solo pudiera soportar hasta 8 jugadores.[4]

Bob Colayco también analizó la versión para PC del juego, y le dio un puntaje de 8.8/10, como hizo con la versión de Xbox 360. Colayco elogió una vez más el sonido, llamando a la presentación del juego como "excelente", así como la agresividad de la inteligencia artificial. A diferencia de su crítica de la versión de Xbox 360, Colayco elogió el modo multijugador, describiéndolo como "divertido". Su principal crítica fue por el rendimiento, afirmó que "el rendimiento puede saltar a trompicones a veces".[5]

Véase también

Juegos de la saga Call of Duty por orden de lanzamiento:

  1. Call of Duty
  2. Call of Duty: United Offensive
  3. Call of Duty: Finest Hour
  4. Call of Duty 2
  5. Call of Duty 2: Big Red One
  6. Call of Duty 3
  7. Call of Duty: Roads to Victory
  8. Call of Duty 4: Modern Warfare
  9. Call of Duty: World at War
  10. Modern Warfare 2

Referencias

  1. Wojnarowicz, Jakub (2005-09-23). «Call of Duty 2 Hands-On Preview». Firing Squad. Consultado el 2007-07-23.
  2. Douglass C. Perry. «Call of Duty 2 review for Xbox 360». IGN. Consultado el 2007-11-15.
  3. Tom McNamara. «Call of Duty 2 review for PC». IGN. Consultado el 2007-11-15.
  4. a b Bob Colayco. «Call of Duty 2 for Xbox 360». Gamespot. Consultado el 2007-11-15.
  5. a b c Bob Colayco. «Call of Duty 2 for PC». Gamespot. Consultado el 2007-11-15.
  6. a b «Call of Duty 2 (xbox360: 2005): Reviews». Metacritic. Consultado el 2007-11-15.
  7. a b «Call of Duty 2 (pc: 2005): Reviews». Metacritic. Consultado el 2007-11-15.
  8. «Review: Call of Duty 2 for PC on GamePro.com.». Consultado el 2007-11-16.
  9. «Call of Duty 2 Review». Consultado el 2007-11-16.
  10. «PC Gameworld - pc games, game demos, downloads, movies, patches, reviews, cheats and news.». Consultado el 2007-11-16.

Enlaces externos

Obtenido de "Call of Duty 2"

Wikimedia foundation. 2010.

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