Black Mesa Research Facility

Black Mesa Research Facility

Black Mesa Research Facility

Black Mesa Research Facility
Half-Life Black Mesa logo.svg
Eslogan Trabajar para construir un mañana mejor para toda la humanidad
Tipo Instalaciones secretas de investigación
Fundación Década de 1950
Fundador(es) Corporación Black Mesa
Desaparición Aproximadamente en la década del 2000
Sede Nuevo México, Estados Unidos de América
Administración Administrador: Wallace Breen

Black Mesa Research Facility (Fachada de Investigaciones de Black Mesa) es el nombre de las instalaciones de investigación ficticias donde transcurre el videojuego Half-Life y sus expansiones Opposing Force, Blue Shift y Decay.

Las instalaciones de Black Mesa son una enorme "ciudad" subterránea, ya que la mayoría de la gente que trabaja allí también vive ahí. En este gigantesco laboratorio Gordon Freeman tendrá que conseguir escapar tanto de los alienígenas como de las fuerzas del HECU (Hazardous Environment Combat Unit), para llegar al complejo Lambda y entrar a Xen (el mundo alienígena) por medio de un portal donde deberá encontrar al alien más poderoso y destruirlo para acabar con el desastre.

También Adrian Shephard desempeña un papel en la historia de Black Mesa. Él es un HECU y deberá buscar y destruir cualquier información del desastre, aunque fue llamado por los científicos para que los salven. No obstante un avión de Xen los ataca y queda varado en medio de Black Mesa. Un científico lo salva y Adrian deberá abrirse camino entre los aliens de Xen. NOTA: Adrian es un soldado y los soldados HECU (anteriores enemigos) ahora son aliados, amigos, etc.

En Black Mesa también se cuenta la historia de Barney Calhoun, el primer guardia que ve Freeman y es el que más lo ayuda (en Half-Life 2 le salva la vida).

Investigaciones e instalaciones

Construido sobre antiguos silos de misiles en la década de 1950, el complejo fue convertido en una enorme institución civil para la investigación de toda disciplina científica concebible. Black Mesa llevaba a cabo varias investigaciones científicas. Las instalaciones también servían para inutilizar armas nucleares.

El principio de Half-Life y de todas sus expansiones revela mucho sobre el complejo. Aparte de dar a entender el enorme tamaño de Black Mesa, deja claro que era un complejo de alta seguridad. Cada empleado debe someterse una serie de rigurosas pruebas de seguridad en su viaje a través del complejo. Black Mesa tenía un sorprendente número de laboratorios, áreas de pruebas, oficinas de administración y almacenes construidos en cuevas, estos últimos formaban la mayor parte del complejo subterráneo. A pesar de estar en medio del desierto, todo el complejo se mantenía a una temperatura de 20 °C todo el tiempo, debido a la red de conductos de ventilación.

Cada empleado debía vivir en el complejo. Black Mesa tenía muchos servicios para el personal: lavandería, zonas de recreo y deportivas, como bares, campo de baloncesto, piscina, videoclub, puestos de comida rápida, cafeterías y al menos un bar con bebidas alcohólicas. El complejo disponía también de máquinas de bebidas y de áreas de descanso. Como Eli Vance revela en Half-Life 2, vivía con su esposa y su hija en Black Mesa. El complejo también tiene su propio periódico The Mesa Times, aunque pudo ser una publicación de fuera del complejo. Como se puede observar en el manual de Blue Shift, Black Mesa, además, ofrecía trabajo a gente de otros países.

Además, entre los papeles de Calhoun hay varias páginas que muestran y describen animales extravagantes, declarando que esos extraños especímenes son de todo el mundo (de hecho, son criaturas de Xen). Es interesante que algunas páginas describen que hacer en una situación de emergencia. Y dice lo siguiente: los oficiales de seguridad serán requeridos a cooperar con el personal militar del HECU (Hazardous Environment Combat Unit). Esto quizá sugería que en el pasado, Black Mesa tuvo problemas con especies que se escaparon. Posiblemente para defenderse del poder de las especies fugadas o quizá porque antes era un complejo de misiles, Black Mesa contiene muchas torretas automáticas, que, cuando se activan, salen de cúpulas blindadas y abren fuego a todo lo que se mueve en su campo de visión.

Tamaño

El tamaño físico del laboratorio es, desde la perspectiva de los videojuegos, gigantesco.. Es lo bastante grande para que la área superficial esté dividida en siete sectores con letras, además de nueve sectores numerados. La mayoría del complejo se encuentra bajo tierra, donde vastas cavernas y los viejos silos de misiles están conectados por una red de tranvías eléctricos, llamado el sistema de transporte de Black Mesa.

Black Mesa es aparentemente autosuficiente, teniendo su sistema de ventilación, su agua potable, sus cloacas y su generadores de energía incluyendo una presa hidroeléctrica y múltiples tipos de generadores y reactores, unos cuantos de diseño nuclear.

Black Mesa está lleno de todo tipo de laboratorios y de zonas de prueba, la mayoría de ellos incluyen equipos de alta tecnología. El complejo también cuenta con aparcamientos de varios pisos (llenos de vehículos del complejo), arsenales de armas nucleares y convencionales, una red de trenes eléctricos para el transporte (visto en el capítulo de Half-Life "Sobre railes"), laboratorios con equipos de gran tecnología para cualquier disciplina científica (incluyendo un poderoso espectrómetro de antimateria), y su propia lanzadera de cohetes. Black Mesa mantiene una red de suministros mediante trenes de mercancías con el resto de Nuevo México.

Se puede deducir que el complejo es viejo considerando que algunas áreas son descritas por personajes de Half-Life y sus expansiones como "viejas" y "abandonadas". Muchas áreas del complejo son críticamente malas a pesar del hecho de que aún están en uso. Las áreas de la superficie son construcciones más modernas.


Wikimedia foundation. 2010.

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