Broken Sword: La leyenda de los templarios

Broken Sword: La leyenda de los templarios

Broken Sword: La leyenda de los templarios

Broken Sword: La leyenda de los templarios
Desarrolladora(s) Revolution Software
Director(es) Charles Cecil
Fecha(s) de lanzamiento 5 de noviembre de 1996
Serie Broken Sword
Género(s) Aventura gráfica
Modos de juego Historia (un jugador)
Plataforma(s) Game Boy Advance, Mac, PC (DOS, Windows), PlayStation, Palm OS, Windows Mobile y otras plataformas mediante el emulador ScummVM.
Formato(s) CD (2)
Requisitos 486 con 66 MHz, 8 MB RAM, VESA 2.0 compatible con tarjeta SVGA, 100% compatible con tarjetas de sonido Sound Blaster, 2X CD-ROM (PC)
Controles Ratón

Broken Sword: La leyenda de los templarios (originalmente conocido en Estados Unidos como Circle of Blood) es una aventura gráfica en tercera persona, del tipo point and click que se lanzo para PC el 5 de noviembre de 1996. En diciembre de ese mismo año se lanzó para PlayStation y el 19 de marzo de 2002 para GBA. Una ultima reedición se ha realizado en 2009 para Nintendo DS con el subtítulo El montaje del director. Es el primero de una saga que cuenta con las secuelas Broken Sword II: Las fuerzas del mal, Broken Sword 3: El sueño del dragón y Broken Sword 4: El ángel de la muerte.

Contenido

Información general

El juego fue desarrollado por Revolution Software y fue todo un éxito de crítica debido a la historia, a los gráficos en 2D, buenos dibujos con mucho colorido (tanto fondos como personajes) y el sistema de point and click. El juego consiste en resolver una serie de puzzles buscando objetos, usándolos y haciéndolos interactuar con otros objetos o personajes. En cuanto a sonido, el juego cuenta con las voces de los personajes dobladas al castellano, y una banda sonora compuesta por Barrington Pheloung que acompaña al juego durante toda la historia. Las voces en inglés fueron de actores como la voz de Rolf Saxon como George Stobbart.

Argumento

"París en Otoño, los últimos meses del año y el final del milenio.
Tengo muchos recuerdos de la ciudad; los cafés, la música, el amor... y la muerte."
Con esta introducción comienza el juego

El protagonista es un abogado americano llamado George Stobbart que se encuentra en un café de París cuando ve aparecer a un payaso que entra en el café y sale tan rápido como entró. El café explota pero George se salva y sigue las pistas que va dejando tras de sí. Al poco tiempo conoce a Nicole Collard, una reportera que estaba sacando fotos sobre la explosión y juntos van a intentar llegar hasta el fondo de este asesinato que es el primero de muchos otros, todos relacionados con los caballeros templarios.

Lugares

París

Véase también: París

En esta ciudad comienza la aventura después de una explosión cerca de un café. Veremos que la mayor parte del juego se centra en esta ciudad. George volverá a este lugar varias veces cuando nuevas calles estén disponibles para ser exploradas de acuerdo a sus futuras investigaciones, lugares como Hagenmeyer Clinic, Montfaucon y una excavación en Site de Baphomet.

Irlanda

Véase también: Irlanda

La pequeña villa de Lochmarne ha sido un área de gran interés arqueológico desde la reciente llegada del famoso Professor Peagram. La excavación en el castillo fue terminada por el propio Peagram. George está decidido a averiguar que fue lo que asustó al profesor. Algunas cosas salen un poco mal y después sucede una rápida abducción. Es aquí cuando George encuentra las ilustraciones Lochmarne-gem.

Siria

Véase también: Siria

La ciudad de Marib en Siria es el siguiente destino de George. George necesita encontrar una forma de entrar al edificio conocido como Cabeza de Toro (Bull's Head), pero su chofer es muy poco colaborador. En la caja de fósforos vacía que George recuperó del asesino en París se lee "Club Alamut", un exclusivo club en Marib. Es aquí cuando George, estando en una cueva, descubre una antigua tabla con un mensaje "al oeste, al filo del mundo". Este mensaje le dice donde supuestamente se esconde la Espada de Baphomet.

España

George visita una villa española, donde se encuentra con una anciana, con la esperanza de descubrir los secretos de los ancestros de la mujer, averiguando que fueron parte de los Caballeros Templarios. Es aquí cuando George, con la ayuda de una acomodada condesa - la Condesa de Vasconcellos - encuentra el cáliz que ha estado perdido por cientos de años. George vuelve aquí después de la excavación del lugar de Baphomet para finalmente desvelar la verdad del 'hijo' de la condesa y buscar donde debe ir al siguiente paso.

Escocia

Un peligroso viaje en tren a través de Escocia lleva a Nico y a George a una antigua iglesia en Bannockburn donde tiene lugar la última confrontación con la misteriosa secta.

Personajes

Enlaces externos


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