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Broken Sword
Broken Sword es una serie de aventuras gráficas creada por el diseñador de videojuegos Charles Cecil de Revolution Software. La serie gira en torno a las aventuras de George Stobbart y Nicole Collard en historias ficticias basadas en la historia y la mitología. Los dos primeros juegos se basaban en la clásica interfaz de point and click sobre unos gráficos realizados a mano, mientras que las dos últimas entregas fueron en 3-D.
Broken Sword: La leyenda de los templarios
Véase también: Personajes de Broken Sword: La leyenda de los templariosEl primer juego de la saga fue publicado en 1996, a cargo de Virgin Interactive Entertainment y Revolution Software. La historia comienza con la presentación de George Stobbart, un turista norteamericano que ve sus vacaciones en París abruptamente interrumpidas por una explosión en un café. A partir de entonces, el protagonista, en compañía de una periodista llamada Nicole Collard, comenzarán una investigación que esconde conspiraciones, cultos y asesinatos, todo girando en torno a los Caballeros Templarios, que les llevará a diversas localizaciones alrededor del mundo, como París, Irlanda, Siria, España y Escocia.
El videojuego se realizó en 2D, con gráficos y animaciones de alta calidad hechos a mano, además de contar con una banda sonora y voces de los personajes.
Fue un éxito comercial y de crítica, además se considera como el mejor juego de la serie Broken Sword.
Además de la versión de PC, el videojuego se portó a las plataformas PlayStation y Game Boy Advance, aunque esta última como una versión reducida del juego.
Charles Cecil ha confirmado que una película se encuentra en desarrollo[1] por la productora Castle Bright. Según la ficha de IMDb, saldrá en 2010.[2]
Broken Sword I: La Leyenda de los Templarios... En Pocket PC
No hace mucho se desarrolló una versión portátil del juego de aventuras gráficas para el sistema operativo Windows Mobile 2003. Esta vez de la mano de Revolution y Astraware. No hay mucho que contar pues es la misma historia sin ningún tipo de gráfico, excepto en el control, al no tener un botón de "examinar" incluimos las opciones abajo, sin olvidar el point and click.
Broken Sword II: Las fuerzas del mal
El segundo juego de la saga fue publicada en 1997. Como muchas veces pasa la traducción del nombre original (Inglés) no es la misma, El titulo oficial español es Broken Sword II - Las Fuerzas del Mal, Sin embargo en la versión original es Broken Sword II - The Smoking Mirror, que podríamos traducir como Broken Sword - El Espejo Humeante. Como novedad, en esta segunda parte, el jugador tomaba el control de los dos personajes dependiendo de la escena, también cambian cosas de la organización del juego, como la posiccion del inventario, los iconos,etc... La historia versaba sobre un culto a un dios maya y una conspiración en torno a un próximo eclipse y causar la destrucción del Mundo, para evitarlo George y Nico deberán encontrar 3 Piedras Mágicas de origen Maya para encerrar para siempre a este Dios.
Los escenarios del juego se pueden agrupar en Francia ( París y Marsella ) Centroamérica, Londres y El Caribe.
Los gráficos se mantienen en la línea de su predecesor, con algunas modificaciones para incluir efectos de humo y similares.
El juego fue un éxito comercial y de crítica, aunque algo inferior al del primer episodio.
El juego tuvo, además de la versión de PC, una versión para Sony PlayStation y más adelante otra conversión para Gameboy Advance.
Broken Sword III: El sueño del dragón
La tercera entrega de las aventuras de George y Nico fue publicada en octubre de 2003 por THQ (Europa) y The Adventure Company (Estados Unidos)Con el nombre de la versión inglesa traducido. En esta ocasión, el juego fue diseñado completamente en 3D, ofreciendo un control total sobre el personaje en tercera persona. De nuevo la historia se centra en los Caballeros Templarios, llevando a los protagonistas a Glastonbury, París, El Cairo, Praga y el Congo.
Al contrario de sus predecesores, en este juego el point and click queda descartado: se maneja exclusivamente con el teclado.
El juego se lanzó para PC y los dos modelos de videoconsolas dominantes en el mercado: Xbox y PlayStation 2, aunque esta última versión sólo pudo encontrarse en Europa.
El desarrollo de la historia comienza cuando un científico que vive en el congo contrata los servicios de abogado de George Stobart, para poder hacer una patente de una maquina creadora de energía, por otra parte en París, Nicole Collard tiene una entrevista programada para un informático que descifrado parte de un importante manuscrito, sin embargo dos intrusos llegan antes que los protagonistas y matan a estas personas. Siguiendo la pista de estos desconocidos George y Nico, cada uno a su bola, intentarán localizarlos. Puede que sus caminos se vuelvan a unir...
Esta tercera entrega recuerda bastantes hechos de la primera, Broken Sword - La Leyenda de los Templarios, así que el que la juege sin jugar la primera podría no entender parte de la historia, conocer la segunda entrega, Broken Sword II - Las Fuerzas del Mal, es irrelevante para esta historia
Broken Sword IV: El Ángel de la Muerte
El 17 de agosto de 2005, Revolution Software y THQ anunciaron la cuarta entrega de la serie Broken Sword. Parte de la historia fue revelada, apuntando al enamoramiento de George con una misteriosa mujer que desaparece, conduciendo a George a descubrir una nueva trama que pone en peligro al mundo. A pesar de este nuevo amor, Nico regresa al juego, además, se puede controlar en alguna escena. Broken Sword 4 vuelve a ser desarrollado con gráficos 3D pero el sistema de juego cambia y vuelve al point and click como en las 2 primeras entregas, lo que no quiere decir que los fans se conformen, pues siguen prefiriendo la mezcla de las 2d y el point and click
Debido a las bajas ventas de Broken Sword 3 en el mercado de videoconsolas (30% de las ventas), la cuarta entrega fue sólo publicada para PC y llegó a Europa el 8 de septiembre del 2006. Por vez primera, Revolution Software no está implicada en el desarrollo, el cual se ha delegado en un estudio de Sheffield: Sumo Digital. Sumo Digital ofreció su experiencia en Broken Sword 3 para las versiones de Playstation 2 y Xbox. Ben McCullough, el cual compuso la banda sonora de varios juegos anteriores de Revolution, fue el encargado del apartado sonoro en la cuarta edición. Debido a "motivos económicos" no llegó a doblarse al español, aunque se puso en marcha una recogida de firmas para que THQ rectificase.
El juego, desde antes de su lanzamiento apuntaba maneras, grandes gráficos, una gran historia, basada esta vez en un arma muy poderosa relacionada con el personaje bíblico Moisés, y cómo no, la relación de amor entre George y Nico. Para colmo en esta última entrega aparece un importante personaje, la bella Anna Maria, que provoca más de una situación de celos a Nicole, pero que sobre todo, posee un manuscrito con el que encontrar el poderoso arma. Esta aventura lleva a George a viajar a Nueva York, Estambul, Roma y Arizona.
Esta cuarta entrega ha divido a los seguidores de la saga, ya que no incluye doblaje al español, y por lo tanto hay que seguirlo con los subtítulos en castellano y las voces en V.O.
Respecto a Broken Sword 5, sólo hay rumores, hace un tiempo se registró www.brokensword5.com por Revolution, pero ni Revolution ni THQ hablaron sobre este asunto. Actualmente el dominio a dejado de existir lo que predice la posibilidad de que el proyecto se haya parado. Un grupo de fans está haciendo una petición de firmas para que se haga BS5 en 2D(lo que no es de extrañar ya que los 2 primeros en 2D fueron los verdaderos éxitos de la saga). La otra hipotesis es que se trate de la un misteriosa, confirmada y proxima entrega de Broken Sword en Nintendo, ya que se prepara lo que parece un remake de la primera entrega para las consolas Nintendo y Wii.
Broken Sword, Remake; El Montaje del Director
Esta confirmada el estreno de un nuevo juego de la famosa saga Broken Sword para las actuales videoconsolas de Nintendo; DS y Wii. Esta vez Revolution Software producira el juego con la marca Ubisoft, en lugar de THQ, empresa distribuidora y co-desarrolladora de las dos ultimas y menos exitosas entregas de la saga; El sueño del Dragón y El Ángel de la muerte. Retomando el point and click y eliminando una dimesion nos quedamos con uno de los juegos realmente parecidos a las dos primeras entregas. Parece ser que puede estar basado en La leyenda de los Templarios o incluso ser una nueva adaptación, todos los datos apuntan a un remake de la primera entrega de la saga. Los escenarios, los clasicos, pero con pequeños retoques que solo los fans podran averiguar... Muy pronto esta nueva entrega de Broken Sword saldrá la luz, si todo sigue igual con el titulo <<Broken Sword Guia del Director>> La historia es mas extensa, esta vez empezamos con Nicole Collard, la periodista estrella de las entregas de Broken Sword, que vive en directo el asesinato de un politico por un hombre disfrazado de mimo. Las secuencias estarán mas desarrolladas, tipo comic se presenta el modo clasico de visualización mas una pequeña ventana donde se ven mas y mejor las caras y sucesos de la forma que el personaje los ve.
Broken Sword 2.5
Tras la desilusión que se llevaron algunos fans con Broken Sword 3, su entorno 3D, y la eliminación del point and click, decidieron unirse en un proyecto llamado mindFactory con el que crearían un juego, sin ánimo de lucro, ya que legalmente no pueden sacar beneficio con él, volviendo al 2D clásico y a la jugabilidad de las primeras versiones.
Esta versión, desarrollada por aficionados alemanes, fue lanzada el 28 de septiembre de 2008 en inglés y alemán.
Además, ya ha salido la versión traducida al español, y se está últimando los doblajes para que estén disponibles las voces en español para 2009. www.brokensword.es
Por otra parte, los denominados frikis-fans se han adelantado y han desarrollado una versión de prueba de la traducción al español del juego. La versión, pendiente de ser correcta solo incluye obviamente la traducción de los textos, pero muchos se han animado a descargarla y actualizar su juego.
Información técnica
Las dos primeras entregas de Broken Sword utilizan una versión mejorada del motor de juego Virtual Theatre, de Revolution. Aunque estos juegos fueron inicialmente producidos para Microsoft Windows, Macintosh y Playstation, es posible ahora ejecutarlos en otras máquinas y sistemas operativos gracias al programa ScummVM, al cual Revolution donó el código fuente original de estos dos juegos para que sus desarrolladores añadieran soporte para ellos. Entre las plataformas soportadas por este programa se encuentran Sega Dreamcast, GNU/Linux, Playstation 2, Nintendo DS, etc.
Broken Sword 3 está basado en el motor RenderWare.
Broken Sword 4 utilizará el sistema de script utilizado en su predecesor mientras que el motor gráfico es uno nuevo a cargo de Sumo Digital.
Broken Sword: La película
CastleBright Studios ha anunciado que se encargarán de llevar la saga de aventuras gráficas de Revolution Software, Broken Sword, al cine. Jay Douglas y Nav Gupta la producirán, aunque contarán con el apoyo del creador de la serie, Charles Cecil.
Poco más se sabe de la película en estos momentos, sólo que se ha intentado contactar con directores y guionistas de películas como X-Men, 007 Casino Royale o Harry Potter, y que la franquicia cinematográfica podría comenzar con el primer juego de la saga, La Leyenda de los Templarios. Según parece saldrá en 2010.
Referencias
Enlaces externos
- Página oficial de Broken Sword 2.5
- Página sobre Broken Sword 2.5 y su localización al castellano (en castellano)
- Página oficial de Broken Sword 3
- Página oficial de Broken Sword 4
Revista oficial de Nintendo en España; Nintendo Acción http://broken-sword-1.softonic.com/pocketpc
Categorías: Franquicias de videojuegos | Videojuegos de aventuras
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