Daigasso! Band Brothers

Daigasso! Band Brothers

Daigasso! Band Brothers (大合奏!バンドブラザーズ Daigasso! Bando Burazāzu?, lit. "Grand Ensemble! Band Brothers") es un juego de música estilo DJ para la Nintendo DS donde los jugadores pueden tocar las diferentes partes de múltiples instrumentos de música en una canción, permitiéndoles tocar cualquier parte una canción estilo MIDI. A diferencia de otros juegos de ritmo (como Donkey Konga y Dance Dance Revolution) en vez de reproducir una canción ya almacenada en el juego, este reproduce totalmente lo que se toque. En este juego se pueden crear sus propias canciones a través de un editor de canciones. Hubo intenciones de traerlo a América bajo el nombre "Jam with the Band", pero nunca se supo nada más. Se puede asumir que se a cancelado, ya que hace desde entonces no a habido noticia alguna sobre su llegada.

Contenido

Historia

El juego apareció por primera vez en el Tokyo Game Show en la primavera del 2001, cuando fue anunciado para la Game Boy Advance—aunque al principio fue desarrollado para la Game Boy Color—bajo el nobre de Game Boy Music. Que carecía de muchas de las características en el juego de DS, como la pantalla táctil y modo multijugador inalámbrico, pero tenía una gran variedad de instrumentos para jugar, y presentó el mismo estilo gráfico del juego de DS, sino que también protagonizó la mascota del juego, que eventualmente fuera llamado Barbara la Murciélago. El juego se retrasó por varias razones, pero las dos razones principales fueron [1]: La tecnología limitada de los sistemas Game Boy hizo difícil producir un juego de buena música, en particular, la falta de botones y un sistema de sonido insuficiente. Los desarrolladores del juego de Nintendo había problemas para conseguir la aprobación de los nuevos personajes que crearon, como un nuevo personaje no tendría la apelación automática de un personaje que ya existen. Finalmente, Daigasso! Brothers Band fue lanzado en Japón para la Nintendo DS en 2004 como título de lanzamiento, el juego fue anunciado para una liberación de América del Norte, y hasta septiembre de 2006, fue clasificada como "en desarrollo", pero ya no se encuentra el sitio web de Nintendo de América. Como del 16 de diciembre de 2007, aparece como "A confirmar" en la página web de Nintendo of Australia. [2] Jugabilidad [editar]

El single-player game of Brothers Band incluye 35 canciones normales, además de tres canciones desbloqueables. Estos se dividen en las categorías J-Pop, World, TV (anime / live-action), Classic, y de los juegos (incluye una variedad de mezclas de títulos de Nintendo como Mario y Zelda). Cada canción tiene un número de piezas disponibles para que usted juegue, por lo general van de 6 a 8, y cada parte en general, será un instrumento diferente, pero muchas canciones que tienen más de un papel desempeñado por el mismo instrumento. En el modo de Principiante, todas las notas están representados por un icono de D-Pad o el icono de un botón, y cualquier dirección o el botón de la cara, respectivamente, se reproduce automáticamente la nota correcta. En el modo Amateur, cada uno de los ocho botones en la cara de la consola Nintendo DS corresponden a una nota musical, también hay una batería en el que cada botón, incluso los botones L y R, desempeña un tambor o platillo específico. Como muchas canciones contienen partes rápido o difícil de jugar, están cubiertas en el principiante y los modos de aficionados cuando el cursor está a punto de pasar sobre ellos, la parte inferior de la pantalla cambiará a tocar el "comando", tocando la pantalla de fondo en este momento causas de las notas por debajo de la parte de la pantalla táctil que se reproduce automáticamente. Estos no contribuyen a la puntuación del jugador, pero evitar que las secuencias de alta velocidad se vea obligada en el reproductor desde el principio, y la activación de ellos ayuda a mantener el ritmo y el flujo de la canción. En Pro Mode, el jugador debe mantener pulsado el botón L mientras que tocar notas especificada para cambiar a un fuerte, y mantenga presionado el botón R a otras notas para elevarlos a una octava, algunas notas de combinar ambas funciones para elevar una nota aguda una octava. Además, la batería a veces requiere que el jugador golpeó a dos notas a la vez, y las porciones de pantalla táctil debe ser jugado de forma manual; en este punto el juego recibe un aumento drástico en crisis, y esencialmente se convierte el Nintendo DS en un instrumento musical. Como una canción avanza, los rollos de la pantalla superior a través de una barra a la vez (uno de ellos extendiendo a través de la pantalla horizontalmente, y los bares próximos se muestra a continuación). El cursor se desplaza para mostrar la canción en donde el jugador es actualmente, y como se mueve el cursor encima de la cabeza de una nota ", el objetivo es presionar el botón que aparece en la cabeza, y si es necesario mantenerla presionada hasta el final de la" cola ". Algunas notas largo tendrá una cola se extiende a través de múltiples bares, y muy corto no tendrá nada en absoluto. Con éxito golpear los botones en el momento adecuado y va a hacer una excelente pieza de música, pero golpeó en el momento equivocado y va a sonar como una confusión. Como en la música muchos / juegos basados en el ritmo, cada nota se le da un título basado en la precisión, y las notas más precisa aumentar la puntuación más. Estos rangos son los mejores (tiempo perfecto), bueno (un poco demasiado rápido o lento), Bad (cabeza de la nota no va a desaparecer; demasiado rápido o lento) y la señorita (la nota correcta, no se jugó en absoluto, o se detiene antes de que finalice de la de la cola). Al final de una canción, la puntuación se calcula como un número de 100. Libre el modo de juego [editar] En modo gratuito los Rollos del jugador a través de las canciones con arriba y abajo en el D-Pad, y selecciona una parte de la lista usando la pantalla táctil. Incluido con el nombre del instrumento será un nivel de dificultad estrella de 1 a 5. En los modos Amateur y Pro (que son juzgados por separado y activarse mediante un interruptor en la pantalla de título), se registra la puntuación del jugador y aparece junto al instrumento de la canción. Venta de entradas Modo de grabación [editar] La progresión a través del juego se realiza en el modo de grabación de entradas, un modo de jugador único en el que el jugador debe jugar tres canciones seleccionadas al azar, dependiendo del nivel de entrada del jugador, por ejemplo, un nivel tres entradas tendrá el jugador al azar de tocar las canciones con instrumentos con una calificación de 3 estrellas dificultad. El objetivo es jugar los tres canciones y obtener un puntaje total de 240/300, al tiempo que los menos errores posibles, si el jugador comete demasiados errores, representada por una bomba y una mecha encendida, el juego termina. Vencer la batalla contra el modo de grabación de entradas en el nivel de principiante, que sólo tiene 1 nivel, desbloquea el modo Amateur, y superando a todos los cinco niveles de modo Amateur desbloquea el modo profesional. Derrotar a los cinco niveles de la modalidad profesional desbloquea el modo de grabación de Oro Venta de entradas, una versión más profesional en la grabación de entradas de modo que requiere una actuación casi perfecta para vencer, es decir. 297/300; Modo de grabación de entradas de Oro consta de un solo nivel, con canciones elegidas al azar de los 5 niveles de dificultad. Multijugador [editar]

Daigasso! Brothers Band utiliza la conexión de la consola Nintendo DS 'Vínculo inalámbrico para permitir que varios jugadores a unirse y hacer música. En 2 link jugador a 8-ups, cada jugador, como en el modo de jugador en solitario, toma el mando de un instrumento específico en la pieza de música. Cada jugador en el grupo es parte de una banda, y debe jugar la canción juntos como grupo, y lo mejor de cada jugador a lo largo de la siguiente manera, más en sintonía de la canción viene a través. Cada nota tocada, bien o mal, puede ser escuchada en los sistemas de los otros jugadores, y si cada parte en la canción es interpretada por una absolutamente nada humano será automatizada. Las puntuaciones se mide por el porcentaje de notas de éxito, cada porcentaje de jugadores está representado por un globo en la pantalla inferior. Esto permite que todos sepan lo que están haciendo en comparación con la puntuación de sus amigos. Modo de edición [editar]

Otra característica es un completo editor de música de soplado que permite al jugador crear sus propias melodías personalizadas, usando la pantalla táctil para seleccionar las notas. Que contiene las características básicas de cualquier compositor MIDI, aunque está limitado a 8 partes en una canción y no todos los instrumentos MIDI solo está disponible. Este modo es usado por muchas personas para volver a crear temas de juegos de video o MIDIs otros utilizando un programa para convertirlos en partitura. También hay un modo en el que puede cantar o tararear una canción en el micrófono del Nintendo DS, que será reconocido por el juego y se convierten en notas en la pantalla. Cualquier pieza musical que la componen pueden ser transmitidos de forma inalámbrica a los carros de tus amigos para que puedan reproducir la canción. Descargas [editar]

El juego es el primero en usar DS en Japón servicio de descarga, con la posibilidad de descargar nuevas canciones y guardarlas en el cartucho. Estas canciones (con la excepción de la Paltena hay canciones Kagami) están disponibles como música de la hoja en el sitio web oficial del juego, y también sobre la expansión del cartucho. Las canciones descargables incluyen:

  • Toko toko Yoshi (de Catch! Touch! Yoshi!)
  • Donkey Kong Jungle Beat
  • Slider (de Super Mario 64)
  • CANCIÓN DE ASHLEY (de sawaru Made in Wario)
  • Palutena no Kagami: Un conjunto
  • Palutena no Kagami: la serie B
  • Lista de canciones
    • J-Pop
  • Ayumi Hamasaki - SEASONS
  • Química - Point of No Return
  • Mr. Children - Namonaki Uta
  • Spitz - Sora mo Toberu hazu
  • Orange Range - Shanghai Honey
  • Kinki Kids - Zenbu Dakishimete
  • Exilio - Choo Choo TREN
  • Ai Otsuka - Sakuranbo
  • Morning Musume - Renai Revolution 21
  • Aya Matsuura - Yeah! Meccha de vacaciones
    • Mundiales
  • Foster Medley
  • Christmas Medley
  • Rusia Medley
  • Scott Joplin - The Entertainer
  • Children's Songs Medley
  • Dixieland Jazz - Cuando el Go Marching Saints En
  • Mundial Songs Medley
  • Deep Purple - Smoke on the Water
    • TV
  • CADA Little Thing - Fragile - Apertura a la "Ainori"
  • Abarenbou Shougun Tema - Abarenbou Shougun - Apertura a la "Abarenbo Shogun"
  • Younha - Touch - Apertura de "Touch"
  • Gmen'75 - Gmen'75 - Apertura a la "Gmen'75 (Gobierno hombres)"
  • L'arc ~ en ~ Ciel - READY STEADY GO! - En segundo lugar a la apertura de "Fullmetal Alchemist"
  • Porno Graffiti - Melissa - En primer lugar a la apertura de "Fullmetal Alchemist"
  • GLAY - CAMINO DE LA DIFERENCIA - Apertura a la "Ainori"
  • Sae - Kirari! Sailor Dream - Apertura a la "Bishōjo Senshi Sailormoon"
  • Psychic Lover - Tokuso Sentai Dekaranger - Apertura a la "Tokuso Sentai Dekaranger"
    • Clásicas
  • Slow Classic Medley
  • Antonio Vivaldi - Las Cuatro Estaciones / Primavera
  • Athletic Medley
    • Juegos
  • Fire Emblem tema
  • Zelda no Densetsu Medley
  • The Legend of Zelda tema
  • Kakariko's theme
  • Zelda's Lullaby
  • Saria's Song
  • The Legend of Zelda reprise tema y el final
  • Hoshi no Kirby Medley
  • Mario Medley
  • Super Mario Bros Overworld Theme
  • Super Mario World Overworld Theme
  • Super Mario Bros. 3 tema Overworld
  • Super Mario Land Overworld Theme
  • Super Mario Sunshine tema
  • Super Mario 64 - Tema principal
  • Famicom Medley
  • Mario Bros. - Título BGM
  • Balloon Fight - Balloon Trip
  • Wrecking Crew - Inicio del juego
  • Dr. Mario - Fiebre
  • Donkey Kong - Title BGM
  • Ice Climber - Bonus Stage
  • Wrecking Crew - BGM A
  • Clu Clu Land - Inicio del juego
  • Excitebike - Carrera Final
  • Pokemon Medley
  • Título / Tema de apertura
  • Tema de Batalla
  • F-Zero Medley
  • Mute City
  • Big Blue
  • Barbara Bat Tema

Expansión [editar]

El 26 de septiembre de 2005, Nintendo de Japón lanzó un paquete de expansión llamado Daigasso! Band Brothers Tsuika Kyoku Cartridge (o Gran Concierto! Brothers Band Solicitud de Selección de cartuchos en Inglés). La expansión viene en la forma de un cartucho de GBA, que se inserta en el DS, al mismo tiempo que el original tarjeta Brothers Band, haciendo Brothers Band el juego de DS primero que utiliza el puerto de GBA por más de algunos desbloqueables menores. Cuenta con 31 nuevas canciones, que fueron elegidos en base a una encuesta en el sitio web de Nintendo en julio de 2005. Las calificaciones de las canciones no guarda después de ser jugado.

  • J-Pop & Anime
    • ORANGE RANGE - Onegai! Senorita
    • Sukima Switch - Zenryoku Shounen
    • Ai Ōtsuka - SMILY
    • Porno Graffiti - Neomelodramatic
    • ORANGE RANGE - Hana
    • Kobukuro - Koko ni Shika Sakanai Hana
    • FLOW - DAYS - Opening to "Eureka Seven"
    • Ketsumeishi - Sakura
    • Yuzu - Eikō no Kakehashi
    • Mahora Gakuen Chūtōbu 2-A - Happy Material - Opening to "Mahou Sensei Negima!"
    • SMAP - Sekai ni Hitotsu Dake no Hana
    • ASIAN KUNG-FU GENERATION - Rewrite - Fourth opening to "Fullmetal Alchemist"
    • day after tomorrow - Starry Heavens - Opening to "Tales of Symphonia"
    • Karyūdo - Azusa Ni-Gō
    • BUMP OF CHICKEN - Tentai Kansoku
    • Sasuke - Aoi Bench
    • Man Z - Nihon Break Kōgyō Shaka
    • Undergraph - Tsubasa
    • Janne Da Arc - Gekkō Ka - Opening to "Black Jack"
    • ORANGE RANGE - Love Parade
    • Ken Matsudaira - Matsuken Samba Part 2

Cameos

Barbara the Bat aparece como uno de los trofeos de asistentes en el juego Super Smash Bros. Brawl. Cuando ella es convocada por el jugador, Barbara saca su guitarra eléctrica y la toca para envolverse ella misma con notas musicales dañinas y asi herir a otros jugadores cercanos. Ella solo aparecerá cuando se hayan desbloqueado las 25 canciones escondidas.[1] Barbara también aparece como anfitriona y dueña de la tienda mágica en el juego Master of Illusion de nintendo ds

Secuela

El 9 de abril de 2008, Famitsu revealed that a sequel for Daigasso! Band Brothers is in development, called Daigasso! Band Brothers DX.[2]

Referencias

Enlaces externos


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