Dark Messiah of Might and Magic

Dark Messiah of Might and Magic

Dark Messiah of Might and Magic

Dark Messiah of Migth and Magic
Darkmessiah dragonfire.jpg
Desarrolladora(s) Arkane Studios, Floodgate Entertainment, Kuju Entertainment
Distribuidora(s) Ubisoft
Motor Source
Fecha(s) de lanzamiento 25 de octubre de 2006 PC
12 de febrero de 2008 Xbox 360
Género(s) Acción en primera persona, Videojuego de rol
Modos de juego Un jugador, Multijugador
Plataforma(s) Windows, Xbox360
Formato(s) DVD, Descarga, Steam

Dark Messiah of Migth and Magic es un videojuego para PC y Xbox 360 bajo el nombre de Dark Messiah of Might and Magic Elements,usando el motor Source, bajo el sello de Ubisoft y programado por Arkane Studios en colaboracion con Floodgate Entertainment y Kuju Entertainment que se encargo del apartado multijugador, . La versión de Xbox 360 se llamo Dark Messiah of Might and Magic: Elements y fue lanzada poco más de un año más tarde. Añadió nuevos niveles en la campaña de un jugador, un modo multijugador renovado, numerosos arreglos de fallos y ajustes para la experiencia en consola.

Contenido

Juego

Dark Messiah, representa un nuevo giro en el mundo del ocio digital, puesto que combina la acción en primera persona, con los conocidos juegos RPGS, aunque según la opinión de muchos, este juego ni siquiera debería de considerarse un juego RPG puesto que las características presentes de este último genero son casi nulas. no obstante cuando alcancemos cierto nivel de experiencia, obtendremos puntos que podremos utilizar para mejorar nuestras habilidades. Estas habilidades son las que potencian el elemento RPG del título. ¿Optarás por desarrollar habilidades mágicas? ¿Guardarás tus puntos para mejorar tu capacidad de sigilo y poder acechar a tus enemigos sin ser escuchados? ¿O prefieres potenciar tu capacidad de combate?. y es este novedoso sistema, el que, según las palabras de los miembros del equipo de Arkane Studios, nos brindaran completa inmersión en la acción en la que se desarrolla el juego.

Darkmessiah undeadcyclops.jpg

Algo digno de mención es el alto grado de optimización que presenta DMOMM, puesto que es capaz de ejecutarse en computadores de gama media alta, brindando una apariencia gráfica de calidad con gran fluidez. Otra Innovación son los escenarios en los que se ha implementado una serie de posibilidades de acción, para usarlas a nuestro favor en los combates, puesto que podemos hacer uso de un pilar o uno que otro barril para acabar con nuestro enemigo sin mayor dificultad, potenciando este hecho la jugabilidad del título. el estimado de duración del título es de entre 10 a 12 horas.

Como integra elementos de RPG, es posible modificar a nuestro personaje, para incrementar sus habilidades y modificar sus características. el juego posee cinco finales diferentes, razón por la cual resulta altamente rejugable.

Historia

Eres Sareth, un aprendiz de hechicero, entrenado desde tu infancia como un guerrero y un hechicero poderoso que, en vista de ciertos eventos desafortunados, te embarcaras en una cruzada para defender Ashan, tu tierra.

Enemigos

En vista de la ambientación mitológica y fantástica con la que se ha dotado a Dark Messiah, los enemigos son constituidos por un sarta de seres mitológicos, bastante nutrida, pero no por eso original. Entre ellos se destacan los típicos Orcos, los Goblins, Guardias Oscuros, No-Muertos y un sin fin de criaturas entre los que destacan los arácnidos venenosos que poseen la habilidad de envenenarte si tienes la mala suerte de quedar a su alcance.

Multijugador

El juego cuenta además con un modo multijugador en el cual podremos combatir online con personas de todo el mundo. En el modo online, lucharemos en encarnizadas batallas en las cuales tomaremos el papel de un Arquero, un Guerrero, un Mago, un Asesino o una Sacerdotisa, teniendo cada una de las clases un rol y habilidades completamente distintas. Los bandos disponibles son Humanos y No Muertos. Los diferentes modos online que podremos jugar son los siguientes:

  • Cruzada: Es el modo más popular. En este modo iremos recorriendo varias zonas hasta llegar a la capital enemiga, es decir, el equipo que gane se acercara cada vez más a su objetivo.
  • Combate a Muerte: Un clásico todos contra todos.
  • Combate a Muerte por Equipos: El objetivo de este modo es aniquilar a los miembros del equipo contrario.
  • Capturar la Bandera: Otro clásico
  • Coliseo: En este modo , los jugadores se turnaran para protagonizar emocionantes duelos de 1vs1. Mientras tanto el resto de los jugadores verán el combate y podrán apostar, con experiencia ,en uno de los combatientes.

Escenarios Multijugador

  • Border Keep: En este escenario los jugadores deben luchar por el control de un fuerte en ruinas en la cima de una colina que se encuentra a medio camino entre la fortaleza local de los no-muertos y de los humanos.
  • Nelsham´s Scar : Cercano a las tierras de los nigromantes, Nelsham´s Scar (La cicatriz de Nelsham), es un profundo barranco en el cual los jugadores deben luchar atravesando ruinoso puentes de madera y cuevas escarbadas en las paredes del barranco.
  • Vadrek´s Crossing : Pueblo costero cercano a Yelmo de Piedra, los humanos deben defender este rústico pueblo de los no-muertos que emergen de un cementerio cercano.
  • Nar-Heresh : Capital de los nigromantes, una oscura y tétrica fortaleza subterránea con infinidad de corredores y puertas. En la primera y última parte de la fortaleza hay estructuras que actúan de forma parecida a puentes levadizos, la primera es un corredor que gira sobre la nada y el segundo unas grandes manos esqueléticas que se juntan para facilitar el paso.
  • Stonehelm : Capital Humana, Stonehelm (Yelmo de Piedra) es una gran ciudad amurallada, lo que hace muy difícil su toma. Para entrar en la ciudad, los no-muertos deben usar una torre de asedio para invadir la muralla y abrir la puerta de la ciudad a sus iguales, mientras que los humanos deben intentar detener el avance de los no-muertos en las muchas trincheras que se encuentran por la ciudad.


Requerimientos y Ficha Técnica

Mínimos

Sistema: Windows XP Procesador: AMD Athlon o Pentium 2.2 GHz Memoria: 512 MB RAM Tarjeta gráfica: 128 MB (Gamas: NVIDIA GeForce FX/6/7 o ATI Radeon 9/X)** Espacio en disco duro: 3 GB DirectX9

  • Se puede jugar con tarjetas gráficas GeForce3/4 o Radeon 8500 escribiendo el comando -dxlevel 80 o -dxlevel 81 en propiedades (seleccionando el juego en el menú de Steam con botón derecho),para usar DirectX 8.0 o 8.1 por hardware). También puede funcionar con tarjetas gráficas GeForce2MX/4MX, aunque la calidad gráfica es muy mala, debido a la cantidad de bugs.

Recomendados

Sistema: Windows XP Procesador: AMD Athlon o Pentium 3 GHz Memoria: 1 GB RAM Tarjeta gráfica: 256MB (Gamas: NVIDIA GeForce FX/6/7 o ATI Radeon 9/X) Espacio en disco duro: 3 GB DirectX9

La Serie XFX 5200 necesita la aplicación de un parche o actualización para la resolución de ciertos Bugs en el apartado gráfico y la correcta reproducción de los vídeos durante el juego.


Wikimedia foundation. 2010.

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