Despertar de los Elfos

Despertar de los Elfos

Despertar de los Elfos

En el universo imaginario de J. R. R. Tolkien y en la novela El Silmarillion, el despertar de los elfos es el suceso en el cual los elfos, la creación de Ilúvatar, aparecieron por primera vez en Arda. Esto ocurrió en las Edades de los Árboles en un lugar del extremo oriente de la Tierra Media conocido como Cuiviénen o la laguna del despertar.

Contenido

Espera de los Valar

Desde tiempo atrás, los Valar esperaban la llegada de los Hijos de Ilúvatar (en particular de los primogénitos, los Elfos), y para ello habían creado y preparado el Reino de Arda (el mundo) para que fuera su habitación. Las luchas con Melkor habían dejado Arda en un estado muy alejado a como había sido pensado originalmente por los Valar, y sin embargo estos habían logrado hacer su obra.

Después de las Edades de las Lámparas, los Valar se refugiaron en el continente de Aman, y dejaron la Tierra Media en manos de Melkor, que se refugiaba en su fortaleza de Utumno. Sin embargo, no todos los Valar olvidaron la Tierra Media, y en particular Ulmo, Yavanna y Oromë instaban a los demás a retomar la Tierra Media para que los primogénitos de Eru tuvieran un lugar pacífico donde nacer y Melkor no les hiciera daño. Fue entonces cuando Varda realizó su más grande obra, retomando todas las estrellas del cielo y volviéndolas más brillantes. Además, creó varios grupos de estrellas como señales en el cielo, para Melkor (como el Valacirca, la hoz de los Valar) o para los Hijos de Eru.

Despertar de los Quendi

Fue cuando se elevaron por primera vez las estrellas de la constelación Menelgavor (Orión) y la estrella Helluin (Sirio), cuando se dice que los elfos despertaron, a las orillas del lago Cuiviénen, muy al oriente de la Tierra Media.

Oromë los descubrió mientras recorría la Tierra Media en busca de las criaturas de Melkor, a las que daba caza. Sin embargo, se dice que tiempo atrás Melkor ya los había descubierto y corrió los rumores del horrible cazador para provocar el miedo entre los elfos cuando conocieran a Oromë, cosa que así sucedió entre algunos. Estos huyeron y se dice que luego fueron capturados por Melkor, a los que torturó (esta historia es parte de la leyenda de la creación de los Orcos, según la cual estos tienen origen élfico, aunque no hay seguridades plenas a este respecto).

Los que se quedaron sin embargo conocieron que Oromë no buscaba hacerles daño y viendo la luz de sus ojos comprendieron que los rumores del cazador eran mentiras.

Los Valar convocan a los Elfos

Entonces Oromë fue a Valinor y convocó a los Valar para informarles que los Eldar (nombre original que les dio Oromë a los elfos, y que después sólo se asignó a aquellos que emprendieron la Gran Marcha de los elfos) habían nacido ya. Los Valar decidieron que debían proteger a los Eldar, y para ello le hicieron la guerra a Melkor, al cual terminaron venciendo y Utumno terminó destruida (pero su fortaleza occidental, Angband, al norte de Beleriand, sobrevivió y ahí quedaron custodiando Sauron y los Balrogs, en espera del regreso de su amo); Melkor fue apresado y llevado a Aman, donde debía cumplir una condena de Tres Edades en la tierra de Mandos, para volver a ser juzgado. Los Valar decidieron entonces mandar llamar a los Elfos a Aman, para que vivieran en paz eterna a su lado, aunque algunos como Ulmo preferían que se quedaran en la Tierra Media desarrollándose por sí mismos y sin su intervención, pero esta postura no prevaleció.

Fue entonces cuando Oromë fue enviado a los Elfos (que se llamaban a sí mismos los Quendi, "los que hablan", porque hasta entonces pensaban que sólo ellos tenían la capacidad de hablar, a diferencia de las criaturas de Yavanna, animales y plantas, que no lo hacían). Estos enviaron a sus tres líderes a Aman, para investigar si convenía lo que los Valar les proponían.

Cuando Ingwë, Finwë y Elwë regresaron, les narraron las maravillas de Aman y de la luz de los Dos Árboles, y entonces los elfos los siguieron. Aquellos que desconfiaron y decidieron quedarse se conocieron desde entonces como Avari. Comienza entonces la llamada Gran Marcha de los elfos, y posteriormente la separación de los elfos en distintas razas, tanto las que seguían a sus líderes, como dentro de ellas de acuerdo a lo que fue sucediendo a lo largo del viaje.

Véase también

  • Creación de los enanos
  • Despertar de los hombres
Obtenido de "Despertar de los Elfos"

Wikimedia foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужно сделать НИР?

Mira otros diccionarios:

  • Despertar de los Hombres — Saltar a navegación, búsqueda El despertar de los hombres es el nombre con el que se conoce a un acontecimiento ficticio del legendarium creado por el escritor británico J. R. R. Tolkien y que aparece en su novela El Silmarillion. Dentro de esta… …   Wikipedia Español

  • Gran Marcha de los Elfos — Saltar a navegación, búsqueda La Gran Marcha de los Elfos es un evento del universo ficticio de J. R. R. Tolkien, ocurrió durante las Edades de los Árboles y comienza cuando los tres embajadores (Ingwë, Finwë y Elwë) de los Quendi regresan de… …   Wikipedia Español

  • Gran Marcha de los elfos — La Gran Marcha de los Elfos es un evento del universo ficticio de J. R. R. Tolkien, ocurrió durante las Edades de los Árboles y comienza cuando los tres embajadores (Ingwë, Finwë y Elwë) de los Quendi regresan de Aman y motivan a sus pueblos para …   Wikipedia Español

  • Elfos (Tierra Media) — Saltar a navegación, búsqueda Para otros usos de este término, véase Elfo (desambiguación). Los Elfos son seres fantásticos que en las obras de J. R. R. Tolkien aparecen como seres prácticamente inmortales, al menos para el tiempo de Arda. Entre… …   Wikipedia Español

  • Elfos nocturnos — Saltar a navegación, búsqueda Los elfos nocturnos o elfos de la noche son una raza ficticia de elfos de la serie de videojuegos Warcraft de la compañía Blizzard Entertainment; aparecieron por primera vez en Warcraft III. Son la raza que usa más… …   Wikipedia Español

  • Edades de los Árboles — Saltar a navegación, búsqueda En el universo fantástico creado por J. R. R. Tolkien, las Edades de los Árboles son un período de tiempo de la historia de Arda, que abarca 14.370 años solares (o 1.500 años valianos). Contenido 1 Resumen 2 Las… …   Wikipedia Español

  • Guerras de los Valar contra Melkor — Saltar a navegación, búsqueda En el universo imaginario de J. R. R. Tolkien y en la novela póstuma El Silmarillion, las Guerras de los Valar contra Melkor son los conflictos bélicos entre los Valar por el dominio y la conformación de la Tierra… …   Wikipedia Español

  • Guerras de los valar contra Melkor — En el universo imaginario de J. R. R. Tolkien y en la novela póstuma El Silmarillion, las Guerras de los Valar contra Melkor son los conflictos bélicos entre los Valar por el dominio y la conformación de la Tierra Media. Enfrentó al Vala Maligno… …   Wikipedia Español

  • Creación de los Enanos — Saltar a navegación, búsqueda La Creación de los Enanos es el mito por el que se explica la creación de los Enanos en Arda, según el cual el Vala Aulë los creó a partir de la roca durante las Edades de los Árboles. En el pricipio del tiempo,… …   Wikipedia Español

  • Casa real de los Noldor — Saltar a navegación, búsqueda En el universo imaginario de Tolkien y en la novela El Silmarillion; La Casa Real de los Noldor abarca a todos aquellos elfos Noldor que pertenecían a la familia real proveniente del primer Rey Supremo de los Noldor …   Wikipedia Español

Compartir el artículo y extractos

Link directo
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”