Elfos nocturnos

Elfos nocturnos

Elfos nocturnos

Los elfos nocturnos o elfos de la noche son una raza ficticia de elfos de la serie de videojuegos Warcraft de la compañía Blizzard Entertainment; aparecieron por primera vez en Warcraft III. Son la raza que usa más magia entre los humanos, muertos vivientes y orcos. Están en eterna armonía con la naturaleza desde que salvaron al Árbol del Mundo que dotaba a todo el mundo con energías mágicas. Al salvar al árbol todas las demás razas estaban en la ruina, pero ellos siguieron disfrutando de la inmortalidad que el Árbol del Mundo les había otorgado.

Contenido

Forma de vida

Se alimentan de su propia fuente de mana que ellos llamaron Pozo Lunar (no tiene nada que ver con el Pozo del Sol). De ella se alimentan, curan (a veces son capaces de curar la nube enfermiza de las abominaciones) y de vez en cuando revive guerreros. Se esconden fundiéndose en las sombras cuando es de noche y son demasiado altos para ser elfos (dos metros aproximadamente) por eso son familiares de los altos elfos (elfos sanguinarios). además son una raza muy fuertes mas que los orcos, humanos y viven oculto en los bosques por que no le gustan las peleas es una raza muy pacifica.

Edificios y constructores

Los encargados de construir los edificios y juntar recursos son los Wisp, espíritus amigables de elfos nocturnos que juntan madera uniéndose al árbol, extrayéndola sin dañarlo. En la mina de oro sacan el oro a través de las raíces que instala el árbol de la eternidad, de la vida o de las edades. Para construir sus edificaciones los Wisp hacen un montículo de tierra en el que crecen árboles y hay espíritus y, en el caso de los ancestros, el Wisp crece dentro de ese montículo y se convierte en un ancestro del viento, de la guerra, de la sabiduría, prodigioso, protector o simplemente un árbol de las edades. En el caso de la sala de los cazadores, la guarida de la quimera y el pozo lunar el wisp no se consume al crear el edificio.

Sus guerreros

  • Arquera: Atacante básica de larga distancia, puede montar un hipogrifo.
  • Cazadora: Atacante a corto alcance con las habilidades sable lunar y centinela.
  • Dríade: Antihechicera con la habilidad de veneno lento y abolir magia. Es inmune a los hechizos.
  • Ballesta: Arma de asedio de los elfos nocturnos, tiene la habilidad espadas vorpales.
  • Hipogrifo: Bestia voladora de ataque melée, tiene la habilidad cargar arquera.
  • Quimera: Dragón volador de dos cabezas, tiene la habilidad aliento corrosivo.
  • Druida de la garra: Hechicero de los vientos, tiene las habilidades fuego faérico, ciclón y forma de cuervo de la tormenta.
  • Druida de la zarpa: Hechicero de la tierra, tiene las habilidades rejuvenecer, bramar y forma de oso.
  • Gigante de la montaña: Guerrero de melée preparado para absorber grandes cantidades de daño con las habilidades agarrar, mazo de guerra y provocar.
  • Dragón Faérico: Pequeño dragón hechicero, tiene las habilidades cambiar de estado y llamarada de maná.

Héroes

  • Cenarius (Guardián del bosque): Semidiós de los elfos nocturnos con poderosos ataques de caos y armadura divina, que termina siendo asesinado por los orcos sedientos de sangre del clan Warsong.
  • Malfurion Stormrage (Archidruida): que porta el cuerno de Cenarius, el cual puede despertar a los druidas de la garra y a los druidas de la zarpa del sueño esmeralda.
  • Illidan Stormrage (Cazador de Demonios): encerrado anteriormente por su traición, luego liberado y tentado a tomar el poder de la calavera de Gul'Dan. Finalmente, se convierte en un semidemonio que luego será el líder de los Naga.
  • Tyrande Wishperwind (Sacerdotisa de la Luna): poderosa heroína arquera que fue ascendida por haber salvado el árbol del mundo se le otorgó un tigre de bengala blanco. Ella será la que note que los humanos, orcos y muertos invaden sus tierras y junto a Malfurion Stormrage retrasará el ascenso de la Legion Ardiente hacia la cima del monte Hyjal.
  • Maiev Shadowsong (Guardiana): Interesada solamente en la venganza,

Territorio

Los elfos nocturnos habitan en el valle de Ashenvale, lugar donde reposa el Árbol del Mundo, el bosque de Felwood, que fue el primer lugar infestado por los muertos vivientes en la búsqueda del Árbol del Mundo, y el territorio de Azshara, que fue el primer lugar en el que se vio a los Naga. También se encuentra el Dark Shore donde hay unas ruinas, el sitio esta maldito. su capital es teldrasil y otras partes donde avitan son:Stonetalon Mountains y desolace.

Curiosidades

  • Aszhara fue una antigua emperatriz de los elfos nocturnos que confraternizó con la legión de fuego y esto provocó que el Pozo de la eternidad implosionara matando a muchos y convirtiendo a otros en nagas.
  • Ner'zhul en realidad es un orco deformado en extremo por Kil'Jaeden y congelado en el trono de hielo y ahora se hace llamar Rey Lich en la expansión WarCraft III The Frozen Throne se fusiona con Arthas.
  • Los Cazadores de Demonios... Son los seguidores más fieles de Illidan, después de que fue liberado de su prisión estos guerreros siguieron defendiendo los bosques... sin necesidad de seguir a su gran líder a otro mundo. Son poco apreciados por los elfos nocturnos. Estos cazadores de demonios se quitan los ojos para poder concentrar toda su magia en una poderosa transformación (metamorfosis)
  • Illidan mató y luego le robó las espadas curvas al demonio Azzinoth.

Véase también

Obtenido de "Elfos nocturnos"

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