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Dragon Age: Origins
Dragon Age: Origins Desarrolladora(s) BioWare Distribuidora(s) Electronic Arts Motor Eclipse[1] Fecha(s) de lanzamiento PC y Xbox 360:
NA 3 Noviembre,2009
EU 6 Noviembre, 2009
PS3:
NA 17 Noviembre, 2009
EU 20 Noviembre, 2009Género(s) RPG Modos de juego 1 jugador Clasificación(es) PEGI: +18 Plataforma(s) XP, Vista, PS3, Xbox 360 Requisitos Windows XP - SP3 instalado
- Intel Core 2 a 1.4Ghz o equivalente
- 1 GB RAM
- Tarjeta gráfica 256 MB (GeForce 6600 GT/Radeon X850)
- 20 GB de espacio libre en disco duro
Windows Vista
- SP1 instalado
- Intel Core 2 a 1.6Ghz o equivalente
- 1.5 GB RAM
- Tarjeta gráfica 256 MB (GeForce 7600 GT/Radeon X1550)
- 20 GB de espacio libre en disco duroSitio web oficial dragonage.bioware.com Dragon Age: Origins (conocido como Dragon Age) es un videojuego de rol para PC y consolas, desarrollado por BioWare y lanzado en Noviembre de 2009 para PC, PlayStation 3 y Xbox 360.[2]
Los desarrolladores han descrito el juego como 'sucesor' de la saga Baldur's Gate, aunque no estará basado en ningún escenario del juego Dragones y Mazmorras,[3] sino en un mundo de fantasía creado por Bioware, que será utilizado en futuros juegos de la misma franquicia.
Contenido
Características
El juego fue presentado en distintas ferias y eventos, donde se confirmaron las siguientes características:[4] [5]
- El personaje principal será personalizable. Se podrá elegir entre tres razas (humano, elfo y enano) y tres clases básicas (pícaro, guerrero y mago) que se expandirán mediante especializaciones.
- El jugador podrá manejar un grupo con hasta cuatro personajes (incluido el principal), de entre los que vaya reclutando según avance en la trama. Aquellos que no formen parte del grupo esperarán en un campamento.
- El combate se desarrollará en tiempo real. Se podrá pausar en cualquier momento, y poner en cola órdenes para cada personaje y para el grupo. También se podrá configurar la IA de los personajes para que actúen de forma autónoma.
- La cámara proporciona una visión por encima del hombro cuando se acerca el zoom, o un estilo isométrico cuando se aleja el zoom.
- Existirá interacción entre conjuros (los conjuros de fuego podrán incendiar la grasa, y los hechizos de frío extinguirán el fuego).
- Las Historias de Origen (prólogos) supondrán 2 horas de juego. Existirán 6 historias de orígen diferentes dependiendo de la raza y clase del personaje.
- Existirán múltiples finales muy diferentes, dependiendo de las decisiones tomadas a lo largo del juego.
Set de herramientas
Se ha anunciado que el juego incluirá un set de herramientas con el que los jugadores podrán crear nuevo contenido, áreas y búsquedas para ser incluidas en el juego principal, o en módulos independientes.
Material adicional
Como introducción a la historia y el escenario de Dragon Age, se ha publicado la novela Dragon Age: The Stolen Throne, escrita por David Gaider (guionista principal del propio juego).[6] Se ha anunciado la próxima publicación de una segunda novela y de un juego de rol de mesa.
Referencias
- ↑ Molloy, Sean (2006-12-07). «BioWare returns home to PC roleplaying with Dragon Age». 1up.com.
- ↑ Bioware (2009-06-19). «Dragon Age Game Info». Bioware.
- ↑ Zoeller, Georg (2008-07-26). «Forum Post». Dragon Age Central.
- ↑ Bala, Sendu (2008-07-19). «Relaunch & E3 2008 summary». Dragon Age Central.
- ↑ Bala, Sendu (2008-08-23). «Post-GenCon». Dragon Age Central.
- ↑ «Tor Books publica Dragon Age: The Stolen Throne».
Enlaces externos
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