Enemy Territory: Quake Wars

Enemy Territory: Quake Wars

Enemy Territory: Quake Wars

Enemy Territory: Quake Wars
Desarrolladora(s) Splash Damage, id Software
Aspyr (Mac OS X)
Nerve Software (Xbox 360)
Z-Axis (PlayStation 3)
Distribuidora(s) Activision
Motor id Tech 4 con la tecnología MegaTexture
Fecha(s) de lanzamiento Windows
Bandera de Australia 28 de septiembre de 2007[1]
Bandera de Unión Europea 28 de septiembre de 2007[2]
Bandera de los Estados Unidos 2 de octubre de 2007[3]

Linux
19 de octubre de 2007
PlayStation 3
27 de mayo de 2008[4]
Xbox 360
27 de mayo de 2008[5]

Mac OS X
18 de marzo de 2008
Género(s) Acción en primera persona
Modos de juego Multijugador, cooperativo
Clasificación(es) PEGI: 16+
ESRB: Teen (T)
USK: 16+
Plataforma(s) Linux, Mac OS X, PlayStation 3, Windows, Xbox 360
Formato(s) DVD, DVD-DL, Blu-ray, Steam
Requisitos Windows

Linux

  • Procesador: Intel Pentium 4 2.0 GHz or AMD Athlon XP 2000+
  • RAM: 512 MB RAM
  • Últimos drivers OpenGL. NVIDIA Geforce 5700 o ATI Radeon 9700
  • SDL >= 1.2 (recomendado 1.2.10)
  • OpenAL para el sonido.
  • 4,7 GB de espacio libre en disco duro.
  • Conexión a Internet de banda ancha para juego en red.
Sitio web oficial www.enemyterritory.com

Enemy Territory: Quake Wars (o también abreviado ETQW), es un videojuego de acción en primera persona o (FPS, de First Person Shooter, en inglés) y multijugador, que está desarrollado por Splash Damage, y id Software, que usa una versión muy modificada del motor gráfico id Tech 4, utilizando la tecnología de la MegaTextura, desarrollada por John Carmack, que ya está disponible tanto en zona Europea, Australiana y Norteamericana; las primeras dos zonas disponible desde el 28 de septiembre, y el tercero a partir del 2 de octubre del 2007.

Este juego es el sucesor a Wolfenstein: Enemy Territory, pero que será colocado en la Serie de Quake, además de que este saldrá al mercado a la venta, a diferencia de Wolfenstein: Enemy Territory, que era un software gratuito.

Enemy Territory: Quake Wars también es distribuido para las consolas Xbox 360 y el Playstation 3, cuyo lanzamiento para ambas consolas se realizó el 27 de mayo en Estados Unidos.[6]

Actualmente la última versión estable es la 1.5

Contenido

Modo de juego

El juego es del tipo basado en clases, en las que se enfrentan dos bandos: la GDF (Global Defense Force, en inglés, o Fuerza de Defensa Global), compuesta por ejércitos humanos; y los Strogg, una raza alienígena que invade a la Tierra. Por cada bando existen cinco clases diferentes, cuyas funciones son equivalentes entre ambos bandos. Algunas de las funciones de estas clases van desde asaltos directos, médicos para curaciones, o ingenieros para dar soporte. Las clases de la GDF son: Soldado, Médico, Ingeniero, Operadores de Campo, y Operadores de Cubierta. Las clases respectivas de los Strogg son: Agresor, Técnico, Constructor, Opresor e Infiltrador.

Dependiendo de los mapas que se jueguen, un bando (ya sea GDF o Strogg) debe conquistar el territorio del bando contrario, cumpliendo una serie de objetivos en un límite de tiempo, si este tiempo se agota, el equipo que está a la defensiva, gana la partida. También existen sub-misiones, como destruir obstáculos o reparar estructuras, que pueden facilitar el progreso de cada partida.

Clases de la GDF

  • Soldado
  • Médico
  • Ingeniero
  • Operador de Campo (Field Ops)
  • Operador Encubierto (Covert Ops)

Clases Strogg

  • Agresor
  • Técnico
  • Constructor
  • Opresor
  • Infiltrado

Versiones Beta

A mediados del mes de junio de 2007 se realizó la distribución de claves para poder jugar la versión beta de este juego. Se distribuyeron 60,000 claves a usuarios con suscripciones a FilePlanet.[7] A inicios de Agosto se empezó nuevamente a distribuir 25,000 nuevas claves, que junto con las ya existentes, se podrán unir a la segunda beta que se inició el 4 de agosto.[8] Durante el tiempo de la segunda beta, también se organizó un torneo del juego que sucedió en la convención QuakeCon

Actualmente se ha lanzado el demo final de Quake Wars que está disponible desde el 10 de septiembre de 2007. También, con la salida del parche 1.4, se lanzó una nueva versión del demo, la v2.0, la cual incluye todas las nuevas características incluidas en la versión final de la misma versión.

Quake Wars SDK

Actualmente la Herramienta de Desarrollo de Software (Software Development Kit o SDK), está actualmente en su primer versión estable, abierta al público, que ofrece crear modificaciones propias o Mods para el juego. El lanzamiento de ésta fue un par de días después del lanzamiento del parche 1.4, siendo actualmente la última versión estable del juego la 1.5.

Nominaciones y Premios

Fue nominado dos veces por Game Critics Award por las categorías de "Mejor juego de PC", y "Mejor juego multijugador en línea", aunque desafortunadamente para los fanáticos del juego no pasó más allá de las nominaciones.[9]

También fue nominado en las mismas categorías en la Games Convention, tampoco siendo ganador de premios por esta convención[10]

Desde la liberación del juego el 28 de septiembre en la zona europea y en Australia, varias organizaciones realizaron revisiones de la versión comercial de éste, y dando sus veredictos[11]

  • PCGZine US – 92% y su premio "Gold" (Oro)
  • Meristation.com – 90%
  • Games Radar US – 90%
  • GameZone US - 90% y su premio Editor's Choice
  • PC Action Magazine Germany – 90%
  • The Games Machine Magazine Italy – 93% y su premio "Gold"
  • AusGamers.com Australia – 90%
  • GameStar Magazine Italy – 92%
  • PC Powerplay Magazine Germany - 90%
  • PC Gamer Magazine UK – 88%
  • Game Reactor Norway – 90%

ETQW también ha recibido el premio "Recommended" de PC Zone.

Referencias

Enlaces externos


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