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Fat Worm Blows a Sparky
Fat Worm Blows a Sparky Desarrolladora(s) Julian Todd Distribuidora(s) Durell Software Fecha(s) de lanzamiento 1986 Género(s) Acción Modos de juego Un jugador Plataforma(s) Sinclair ZX Spectrum Formato(s) Casete Fat Worm Blows a Sparky es un videojuego de acción y laberintos creado por Julian Todd en los cinco meses previos a su ingreso en la Universidad. El videojuego fue publicado por Durell Software en 1986 para el ZX Spectrum.
Contenido
Desarrollo
El jugador controla a Fat Worm, un gusano microscópico que es perseguido por el interior de la circuitería de un Sinclair Spectrum.[1] Con una vista desde el plano cenital, Fat Worm empleaba gráficos vectoriales en el ZX Spectrum.
Críticas
La revista CRASH puntuó Fat Worm con un 95%.[2] Los comentaristas quedaron impresionados con los gráficos en 3D y el modo de control del protagonista. Del mismo modo, en Your Sinclair, también impresionados, le otorgaron un 9 sobre 10 posibles puntos.[3] Posteriormente, el mismo Julian Todd criticó la jugabilidad del programa.[4]
Referencias
- ↑ Transcripción de las instrucciones en World of Spectrum (en inglés)
- ↑ CRASH número 34, noviembre de 1986, en CRASH Online
- ↑ Your Sinclair número 13 en Your Sinclair Rock 'n' Roll Years
- ↑ Julian Todd (29 de marzo de 2003). «Fat Worm Blows a Sparky». Consultado el 2009-06-29.
Enlaces externos
- Fat Worm Blows a Sparky en World of Spectrum (en inglés) (en inglés)
- Fat Worm Blows a Sparky en MobyGames (en inglés)
Categorías: Videojuegos de ZX Spectrum | Videojuegos de 1986
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