- Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift
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Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift
Final Fantasy Tactics Advance 2 Grimoire of the Rift (FFTA2) es un videojuego desarrollado por Square Enix para la consola Nintendo DS. Este título forma parte de la compilación de juegos "Ivalice Alliance" cuya historia es desarrollada en el mundo de Ivalice, visto ya en otras entregas como Final Fantasy Tactics, Final Fantasy Tactics Advance, Final Fantasy XII y más recientemente en Final Fantasy XII: Revenant Wings.
FFTA2 fue lanzado en Europa y Estados Unidos el 24 de junio del 2008. Este juego se considera como la secuela directa del Final Fantasy Tactics Advance para Game Boy Advance.
Contenido
Trama
En esta nueva historia, tomamos el papel de Luso Clemens, un chico común y corriente que pensaba pasar sus vacaciones de verano de forma divertida, pero ese plan se va abajo cuando su maestro de escuela le da una reprimenda por su mal comportamiento en clase y lo envía a la biblioteca del colegio.
Allí Luso encuentra un antiguo libro, en el cual muchas páginas se encuentran en blanco y cuyo texto pide que se escriba el nombre de la persona que llenará las páginas restantes.
Es así como Luso, sin reflexionar demasiado, escribe su nombre en el espacio en blanco, y de repente una extraña magia lo rodea enviándolo a un lugar desconocido. Allí conoce a Cid, un extraño personaje que lo ayuda en su llegada a esas extrañas tierras con el nombre de Ivalice.
Sin muchas pistas de como llegar de nuevo a su hogar, Luso decide unirse al clan de Cid para realizar distintas misiones y buscar la forma de volver a casa, rellenando las hojas en blanco del libro, que resulta estar dotado de un gran poder mágico.
Personajes
- Luso Clemens: El protagonista. Viaja al mundo de Ivalice por accidente al escribir su nombre en el libro mágico que ya vimos en Final Fantasy Tactics Advance. Allí se une al clan de Cid (llamado por defecto "Clan Galima") para buscar el camino de vuelta a casa. Es un chico carismático y solidario. A pesar de su valentía, tiene pánico a los fantasmas y almas en pena.
- Cid: No es el Cid que vimos en Final Fantasy Tactics Advance. Pertenece a la raza Revgaji, aunque desempeña oficios de Bangaa. es una persona noble y justa. En el pasado, perteneció a una organización misteriosa. Decide ayudar a Luso a devolverle a casa.
- Adel: Es una chica con apariencia de gato, disfrazada. Es conocida como "Adel, la gata". Al principio de la aventura, traerá problemas a los protagonistas, pero terminará cooperando con ellos y trabando amistad, a pesar de ser muy solitaria. Es una Dotada, un ser con un poder y cualidades muy superiores al resto de personas; gracias a esta cualidad puede dominar el oficio Legataria, pudiendo llegar a dominar las Artes Supremas.
- Lezaford: Es un experto mago, creador de los jueces de Ivalice. Ayudará a los protagonistas varias veces a lo largo de la aventura gracias a su gran sabiduría.
- Zan: Este Moguri es un Bardo, y puede desempeñar este mismo oficio. Se une al clan tras escuchar la historia de Luso y promete componerle una canción. Es el hermano pequeño de Montblanc y Nono, de Final Fantasy Tactics Advance.
- Montblanc: Este moguri reaparece como personaje jugable en esta nueva entrega, tras aparecer como consejero y amigo de Marche en Final Fantasy Tactics Advance y como líder del prestigioso Clan Centurio en Final Fantasy XII
- Vaan: Este Pirata del aire vuelve a hacer aparición en un Final Fantasy, esta vez como personaje secundario jugable. Aparece también como personaje principal en Final Fantasy XII y en la secuela Final Fantasy XII: Revenant Wings.
- Penelo: la novia de Vaan también aparece como personaje secundario jugable en esta entrega. Al igual que Vaan aparece en Final Fantasy XII y en la secuela Final Fantasy XII: Revenant Wings. Posee el oficio Bailarina.
- Al-Cid: Uno de los Margrace, de la Casa Real de Rozoria. Vaan y Penelo contactan con él para pedirle información de Khamja. Es un casanova.
- Yuen: Desempeña el oficio Verdugo Negro. Es la mano derecha de Ilua que dispara un tiro a Cid en Grass. Muere en uno de los enfrentamientos contra Ilua.
- Ilua: Posee el oficio Duelista Sombría. Es la dueña del segundo grimorio y la jefa de Khamja. Su intención es adquirir el mayor poder posible para lo cual pretende abrir la brecha a otro mundo. No le afecta la muerte de Yuen, lo que da muestras de sus nulos sentimientos. Posiblemente Cid hubiera estado enamorado de ella, según comenta el propio Cid.
- Ezel Bérbier: Es el mismo Ezel de FinalFantasy Tactics Advance. Al completar cierta misión te da una tarjeta que permite salvar a tu Juez de Ilua. Aparece en algunas misiones más.
- Nukia: Un demonio gigante que surge de la brecha en la última misión. Es el último oponente del juego. Se compone de un Ojo (Nv. 50), una Garra (Nv. 49) y su Núcleo (Nv. 51). Destruiste si otra Garra en una misión anterior.
- Sr. Randell (Mewt): Es el bibliotecario del colegio de Luso, es el mismo Mewt de Final Fantasy Tactics Advance y por lo tanto el dueño del grimorio del abismo, al contarle lo que te ha sucedido te dice que también estuvo allí y vivió lo mismo.
- Frimelda: Apodada "La Esgrimidora Sublime". Su compañero la convirtió en zombie debido a la envidia hasta que tu le consigues devolver su forma humana. Si completas su serie de misiones te da las Plumas De Angel, que permiten invocar al Totema Artema.
- Bauen: Líder del prestigioso Clan Bauen, compuesto por una Furia, un Ilusionista y el mismo en un principio, tras completar cierta misión, también dispondrá de una Asesina. Con su ayuda debes derrotar a la Mgatriz Kresta en varias ocasiones
- Wyz: Una Asesina a la que has de ayudar a ingresar en el Clan Bauen en una misión. Te concede el oficio Asesino.
- Maukis, el furtivo: Uno de los Monarcas de Bicornio. Su intención es crear un mundo sin conflictosy para ello, desean derrocar a sus dirigentes. Tiene la habilidad de multiplicarse en seis contrincantes. Desempeña el oficio Ninja.
- Duke, el viperino: Uno de los Monarcas de Bicornio. En un principio su intención era la misma que la del resto de Monarcas, pero se desvela como un traidor con la intención de acaparar todo el poder.
- Alice, la cautiva: Uno de los Monarcas de Bicornio. Su intención es crear un mundo sin conflictosy para ello, desean derrocar a sus dirigentes. Se denomina "la cautiva" ya que según ella, en un estado de cautiverio aumenta su fuerza. Debido a eso, en ocasiones empieza los combates con diversos estado negativos.
- Celeb, el nocturno: Uno de los Monarcas de Bicornio. Su intención es crear un mundo sin conflictos y para ello, desean derrocar a sus dirigentes. Desempeña el oficio Trilero. Según parece, es una mujer aunque su apodo diga lo contrario. Se denomina "el nocturno" debido a que, según el (o ella) su calor corporakl y con ello su poder aumenta si es de noche.
- Marche: No aparece en el juego, solo le medio menciona Montblanc cuando este es derrotado.
Personajes Nuevos
En este juego hay nuevas razas, que son los "Seeq" y los "Gria", pero estas razas no parten siendo de tu clan... entonces como tenerlos, debido a que una de estas razas te pida entrar en tu clan es muy difícil, pero como todo tiene su truco:
Yutolandia posee 4 estaciones: verano, invierno, otoño y primavera, durante el año que dura 240 días.
Los meses de Verdarzo, Rojibril y Rosayo corresponden a la primavera. Los meses de Amarunio, Dorulio y Platosto corresponden al verano. Los meses de Ceniciembre, Azubre y Granabre corresponden al otoño. Los meses de Violembre, Negrinero y Celebrero corresponden al invierno.
Ahora a lo nuestro Estas son las pistas que nos da el juego para reclutar a más integrantes:
• Con el año nuevo, son muchos los Humes que deambulan por las inmediaciones del Bosque de Targo.
• La llegada de la primavera estimulan a los Bangaas a pasear por la Colina Batiste.
• Los No Mou se dejan ver pos el Pueblo de Grass durante la estación primaveral y los primeros días estivales.
• Con el calor del verano, es habitual escuchar ¡kupo! De los Moguris en la Pradera de Bisga, lugar en que les gusta corretear.
• Las Vieras son más tranquilas… se detienen mucho en Camoa guante el otoño.
De acuerdo a esta información deberíamos ir a los lugares nombrados durante la estación del año que se dice que esta cierta raza. Cabe recordar que para que sea más efectiva la reclusión de integrantes hay que hacer que nuestro clan sea conocido, esto se hace realizando los exámenes que se pueden tomar en la taberna y ganando territorios en las subastas.
Existe otra forma la cual es por medio de la misión "agente de colaboraciones" que nos da la oportunidad de reclutar nuevos miembros después de una pequeña entrevista, esta se lleva a cabo en el bosque Targo y dependiendo de la época es la raza a la que pertenecen los candidatos. Esta lista te muestra como contestar para llevarte el oficio que quieres. (Respuesta 1=A, Respuesta 2=B)
- Hume
AAAA Ladrón AAAB Soldado AABA Luchador AABB Paladín ABAA Ladrón ABAB Soldado ABBA Ninja ABBB Yojimbo BAAA Mago Negro BAAB Arquero BABA Mago Azul BABB Cazador BBAA Mago Negro BBAB Mago Blanco BBBA Ilusionista
- Bangaa
AAAA Monje Blanco AAAB Alto Monje AABA Gladiador AABB Monje Blanco ABAA Monje Blanco ABAB Monje Blanco ABBA Soldado Dragón ABBB Soldado Dragón BAAA Guerrero BAAB Defensor BABA Guerrero BABB Guerrero BBAA Artillero BBAB Templario BBBA Obispo BBBB Trilero
- Nu-Mou
AAAA Ilusionista AAAB Mago Negro AABA Sabio AABB Adiestrador ABAA Ocultista ABAB Mago Negro ABBA Sabio ABBB Erudito BAAA Mago Blanco BAAB Mago Blanco BABA Alquimista BABB Adiestrador BBAA Mago Temporal BBAB Mago Temporal BBBA Mago Blanco BBBB Adiestrador
- Moguri
AAAA Animista AAAB Chocojinete AABA Caballero Moguri AABB Animista ABAA Manitas ABAB Pistolero ABBA Mago Negro ABBB Caballero Moguri BAAA Animista BAAB Artimago BABA Mago Temporal BABB Ladrón BBAA Pistolero BBAB Mago Negro BBBA Malabarista BBBB Ladrón
- Viera
AAAA Arquero AAAB Esgrimidor AABA Arquero AABB Esgrimago ABAA Mago Verde ABAB Mago Blanco ABBA Mago Rojo ABBB Mago Verde BAAA Asesino BAAB Esgrimidor BABA Arquero BABB Francotirador BBAA Chaman BBAB Mago Blanco BBBA Invocador BBBB Mago Blanco
- Seeq/Gria
AAAA Arpía AAAB Vikingo AABA Arpía AABB Vikingo ABAA Lanista ABAB Lanista ABBA Geomante ABBB Geomante BAAA Berserker BAAB Furia BABA Berserker BABB Furia BBAA Trampero BBAB Trampero BBBA Cazador BBBB Cazador
Pero no puedes reclutar a un personaje con determinado trabajo (como el esgrimago) si el trabajo es desconocido (????).
Sistema de juego
Nuevamente volvemos a disponer de un sistema de juego basado en el ajedrez, nuestros combates se desarrollaran en una cuadricula en la cual nuestros personajes y los enemigos se desplazaran. Por lo general nos veremos envueltos en luchas contra monstruos u otros clanes para lo que nuestros personajes deberán de estar preparados.
Una nueva inclusión, es que estaremos vigilados por un Juez, que aparte de ser quien nos imponga las leyes, también nos dará beneficios en batalla (como más poder, rapidez etc.). Cabe destacar que al igual que en Final Fantasy Tactics, nos veremos regidos por leyes en cada pelea, que nos prohíben realizar cierta acción, aunque a diferencia de las leyes del anterior final, estas leyes si se rompen no resultaran en penalizaciones sino que en vez de eso el juez se largara de la batalla, perdiendo el beneficio escogido y no se podrán revivir los personajes caídos.Sistema de Oficios
Una cosa ya común de ver en todo Final Fantasy, y en especial en los Tactics, son los diferentes trabajos u oficios que nuestros personajes pueden adquirir, y que les permitirán usar distintos tipos de habilidades. Al igual que en su protosecuela, los oficios que cada personaje puede adquirir dependen de su raza (cosa que no se veía en el Final Fantasy Tactics original).
He aquí la lista de todos los oficios que podemos obtener divididos por razas:
Humes (Humanos)
- Soldado
- Ladrón
- Mago blanco
- Mago negro
- Arquero
- Paladín
- Luchador (se consigue tras una misión)
- Yojimbo (se consigue tras una misión)
- Ninja
- Ilusionista
- Mago azul
- Cazador
- Hechicero (se consigue tras una misión)
- Legataria: Sólo Adel (tras derrotar a Lenart)
- Pirata Del Aire: Sólo Vaan
- Agente: Sólo Al-Cid
Nu mou
- Mago blanco
- Mago negro
- Adiestrador
- Mago temporal
- Ilusionista
- Alquimista
- Ocultista (se consigue tras una misión)
- Sabio
- Erudito (se consigue tras una misión)
Viera
- Esgrimidor
- Mago blanco
- Mago verde (se consigue tras una misión)
- Chaman
- Arquero
- Esgrimago (se consigue tras una misión)
- Mago rojo (se consigue tras una misión)
- Asesino (se consigue tras una misión)
- Francotirador
- Invocador
- Bailarina: Sólo Penelo
Bangaa
- Guerrero
- Monje blanco
- Soldado Dragon (se consigue tras una misión)
- Defensor
- Gladiador
- Alto Monje (se consigue tras una misión)
- Obispo
- Templario
- Artillero (se consigue tras una misión)
- Trilero (se consigue tras una misión)
Seeq
- Trampero
- Lanista (se consigue tras una misión)
- Berseker
- Vikingo (se consigue tras una misión)
Gria
- Cazador
- Arpía (se consigue tras una misión)
- Furia (se consigue tras una misión)
- Geomante (se consigue, a diferencia de los otros trabajos, por una serie de misiones)
Moogle (Moguri)
- Animista
- Ladrón
- Mago negro
- Caballero Mogu
- Malabarista
- Manitas
- Chocodomador (se consigue tras una misión)
- Artimago (se consigue tras una misión)
- Pistolero (se consigue tras una misión)
- Bardo: Sólo Zan
Véase también
Enlaces externos
- Square Enix Página oficial de la compañía
- Final Fantasy Tactics A2 Sitio oficial del juego en español.
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