- Fiscehrtechnik
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Fiscehrtechnik
fischertechnik es un extraordinario y versátil juego de construcción de orígen Alemán, con inspiración industrial y orientación didáctica que data del año 1965.
Fué concebido por el inventor Artur Fischer en el complejo industrial Fischerwerke GmbH con oficinas centrales en Waldachtal en la selva negra, y con subsidiarias, distribuidores y operaciones alrededor del mundo.
fischertechnik ha sido inspiración para niños, jóvenes, diseñadores industriales, profesores de prácticamente todos los niveles escolares, ingenieros, técnicos y aficionados en todo el orbe.
Los temas principales que se exploran a través de la construcción son los de estática, dinámica, neumática, electrónica, energías de recursos renovables, programación, robótica, y simulación, entre varios mas, y algunos de los componentes que podemos encontrar son un universo grande de piezas plásticas (Polyamida) de diversas funciones estructurales todas compatibles o ensamblables entre sí,(su diseño básico se centra en la posibilidad de ensamblar por diferentes aristas -hasta 6- por medio de deslizamiento de saliente macho por una canal), sensores de color, de contacto, fototransistores, infrarojo, ultrasónico, motores de CD, motores-encoder, celdas solares, celda de combustible (hidrógeno), capacitores, resistencias, micro-controlador, y software, entre otros.
Con fischertechnik se construyen modelos robustos y realistas de máquinas, robots, bandas transportadoras, grúas, juegos mecánicos, bulldozers, automóviles, aviones, tractores, operaciones industriales del ramo metal mecánico, simuladores programables con el software ROBO Pro o por medio de PLC´s, etc..
Aparte del conocimiento técnico que se adquiere a través del juego, también están implícitas las habilidades del pensamiento que son las herramientas para la vida.
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