Hellraiser: Bloodline

Hellraiser: Bloodline
Hellraiser IV: Bloodline
Título Hellraiser IV: Bloodline
Ficha técnica
Dirección Kevin Yagher
Producción Clive Barker
Anna C. Miller
Paul Rich
Guion Peter Atkins
Música Daniel Licht
Reparto Bruce Ramsay
Valentina Vargas
Kim Myers
Doug Bradley
Datos y cifras
País(es) Estados Unidos
Año 1996
Género Terror
Duración 94 minutos
Clasificación Bandera de los Estados Unidos R
Bandera de Argentina +18
Bandera de España +18
Bandera de Chile +18
Bandera de México C
Bandera de Australia MA
Sucesión de películas
Hellraiser III: Hell on Earth Hellraiser: Bloodline Hellraiser V: Inferno

Hellraiser IV: Bloodline (también conocida como Hellraiser IV: Bloodline Story) es una película estadounidense de terror de 1996 dirigida por Alan Smithee (Kevin Yagher) y Joe Chappelle (sin créditos en la película). Es la cuarta entrega de la serie de películas iniciada por el film Hellraiser y fue la última parte de la saga en ser lanzada en cines, estrenándose el 8 de marzo de 1996.

Trama

Al iniciar la historia, en el futuro, se ve a un científico, el Dr. Paul Merchant, intentar abrir mediante un robot La Configuración del Lamento en una estación espacial que acaba de construir. Instantes después de lograr descifrarla una fuerza misteriosa destruye al robot y Pinhead aparece brevemente. En ese momento, unos soldados que acaban de desembarcar en la estación lo relevan del mando ya que se ha apoderado de ella sin autorización del ejército, que la había encargado para estudiar un fenómeno luminoso muy extraño que ocurriría en el sol dentro de algunas horas.

El científico les relata la historia de la caja, hablándoles de "el mejor juguetero", el ancestro de su familia, Phillip L'Merchant, que en la Francia del Siglo XVIII creó la caja (sólo como un rompecabezas) por encargo de un aristócrata. Espiando, L'Merchant pudo ver como su benefactor (que se reveló como un Mago negro) y su ayudante sacrificaban una campesina llamada Angelique, y utilizaban la caja para encerrar en su cuerpo un demonio. Como consecuencia, el juguete se transformó en una suerte de puerta de entrada al infierno para quien pudiera desentrañarla.

Arrepentido por su involuntaria participación, L'Merchant intenta crear una herramienta que elimine el peligro de los demonios y el cubo, pero si bien tiene éxito a nivel teórico, en la práctica el artefacto necesita canalizar una luz de tal pureza que le es imposible llevar a cabo su creación. Viendo frustrada esa chance decide robar la caja, pero se encuentra con que la cenobita (Angelique) y el asistente del Mago negro, Jaques, lo habían traicionado matándolo y quitandole la caja, la cual ata a Angelique a Jaques, obligándola a servirlo y darle vida eterna. Juntos asesinan a L'Merchant y continúan viviendo durante 200 años.

El relato pasa a finales del Siglo XX. Angelique finge ser una persona normal junto a Jaques, y descubre que hay un nuevo miembro de la línea sanguínea de los L'Merchant, John Merchant, de extraordinario parecido físico y con una profesión muy similar a la del diseñador de juguetes/rompecabezas: es arquitecto. Ella le dice a Jaques que deben ir a a EE.UU. a conocerlo, pero él se niega, violando la única regla inquebrantable para tratar con los Cenobitas: no ir en contra de la "voluntad" de la caja y su influencia infernal. Angelique castiga a Jaques matándolo, y luego viaja a América a ver al descendiente del "juguetero", quien resulta ser también el creador del edificio donde fuese sepultada la caja en el final de Hellraiser III. El edificio está adornado con las filigranas del cubo y su salón principal posee la forma del artefacto que fue diseñado por L'Merchant para destruirlos, con un juego de rayos láser que simulan el poder del artefacto, ya que los diseños "están en la sangre" del arquitecto. Y no sólo eso es parte de su vida: el arquitecto ha tenido pesadillas donde Angelique le arranca el corazón, y en su familia existe la leyenda de que sus miembros estan destinados a lograr algo muy importante para la humanidad.

Al ver a Angelique el arquitecto escapa, inquieto por su presencia, y ésta seduce a una persona que lleva al sótano del edificio construido por el arquitecto, donde desentierra la caja y lo obliga a abrirla. De ella sale Pinhead junto a la Chatter Beast, quienes asesinan a la víctima de Angelique y luego descubren imágenes en el edificio que revelan que el mismo es una puerta lista para abrirse y dejar salir a todo el mundo Cenobita, aunque primero necesita que el juguetero la abra. Angelique lo seduce durante un tiempo, pero Pinhead muestra poca paciencia ante los planes de Angelique. Pinhead crea un Cenobita uniendo de forma increíblemente dolorosa a dos gemelos que eran guardias de seguridad del edificio y luego secuestra a la familia del arquitecto para forzarlo a trabajar para ellos. Éste no acepta, provocando la ira de Pinhead y Angelique, que amenaza con matar a su mujer e hijo. El arquitecto revela que los ha engañado y que los ha llevando al salón principal del edificio para activar el dispositivo lumínico creado a partir de los diseños del juguetero L'Merchant. La luz de los lasers que emplea no es lo suficientemente pura para destruirlos, y Pinhead, furioso, atraviesa la garganta del arquitecto y lo decapita. Sin embargo, el dispositivo logra atrapar a Angelique y Pinhead y los devuelve a su dimensión, dejando como únicos testigos del hecho a la mujer y el hijo del arquitecto, quienes se encargarían de pasar la historia de generación en generación.

El doctor Merchant termina de relatar su historia y es rapidamente tachado de loco por los oficiales, quienes van a buscar la caja, y terminan cayendo uno por uno frente a los Cenobitas que el robot liberó. Pinhead es uno de ellos, secundado por Angelique y los gemelos fusionados. Finalmente Merchant confronta a Pinhead, quien intenta asesinarlo, pero el científico es sólo un holograma proyectado por Merchant, que escapa junto a la única oficial que sobrevive hacia la Tierra. Justo al comenzar el fenómeno solar la estación comienza a cambiar, transformándose en el artefacto diseñado por el juguetero L'Merchant para contrarrestar el poder de la caja y destruir a los cenobitas, el cual finalmente funciona utilizando el poder del fenómeno solar. La base espacial explota; y el poder de la luz aparentemente destruye a Pinhead y los Cenobitas. Para asegurarse por completo de que esto sea así, Merchant desecha la caja en medio del espacio.

Véase también

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