- La Pulga
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La Pulga Desarrolladora(s) Paco Suárez y Paco Portalo Distribuidora(s) Indescomp, Quicksilva Plataforma(s) ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64 y MSX Fecha(s) de lanzamiento 1983 Género(s) Plataformas Modos de juego Un jugador Formato(s) Casete La Pulga, después conocido como Bugaboo, es un videojuego lanzado en 1983 para la plataforma Sinclair ZX Spectrum por la empresa Indescomp. Tras su publicación en Inglaterra tuvo bastante éxito, colocándose nº1 en las listas de diversas revistas del sector. Posteriormente también fue portado a Amstrad CPC, Commodore 64 y MSX. Fue distribuido primero en Reino Unido por Quicksilva bajo el nombre de Bugaboo (The Flea) y posteriormente en España por Investrónica como La Pulga. Con posterioridad, otras distribuciones del juego fuera de España recibieron diversos nombres (Booga-Boo the Flea, Roland in the Caves, Roland à Lascaux, The Flea, Boogaboo, etc). Su publicación marca el inicio oficial de la Edad de oro del software español.
El jugador controla a una pulga que ha caído en el interior de una caverna y que debe escapar de ella.
Contenido
Desarrollo
El esbozo inicial del programa fue concebido en un Sinclair ZX81, como un ejemplo de trayectorias parabólicas, siendo posteriormente portado y finalizado en el ZX Spectrum por su autor Paco Suárez[1] una vez se hubo sumado al desarrollo Paco Portalo.[2] En 1983 apareció la versión original para Sinclair ZX Spectrum firmada por Paco&Paco. La versión para Amstrad CPC apareció en 1984, siendo programada por Paco Suárez, con gráficos de Juanjo Redondo, y distribuida por Amsoft. La versión para C64 se lanzó también en 1984, producida por J. L. Domínguez, y reprogramada para esta máquina por Pedro Ruiz, con gráficos de Ángel Domínguez y música de Félix Arribas. La versión MSX apareció en 1986.
Mecánica del juego
Existen numerosas versiones del juego, pero en casi todas ellas la acción se inicia con una animación mostrando a Bugaboo, una pequeña y amarilla criatura con patas largas, saltando sobre un colorido planeta después de un aterrizaje forzoso, tras lo que cae en una cueva. En la versión original de Indescomp, unas pantallas previas de presentación explican que la pulga es la tripulante de la sonda espacial "Cebolla X7", que tras detectar formas de vida en un planeta del sector Almak-1 se dirige al mismo, tras lo que sufre un accidente al intentar aterrizar en el planeta.
El jugador debe tomar el control de la pulga, guiándola desde el fondo de la gruta hasta la parte superior, con el objetivo de alcanzar la salida.
Recepción
Las opiniones sobre el videojuego publicadas en la época por la prensa especializada fueron en general muy buenas, así CRASH le concedió un 92%,[3] Computer and Video Games le otorgó un 8/10 y lo consideró Game of the Month (juego del mes)[4] y Personal Computer Games lo puntuó con 7/10.[5] En Enero de 1984 apareció como nº1 del TOP 20 de la revista Your Computer.[6]
Otras revistas británicas que publicaron artículos sobre el videojuego fueron ZX Computing, Computer Choice, Games Computing, Your Spectrum, SinclairPrograms, Sinclair User y Home Computer Weekly.
En la actualidad son muchas las referencias y artículos que sigue generando Bugaboo. Retrogamer, revista de referencia en el sector de los videojuegos clásicos, ha publicado en su número 91 el trabajo The Making Of - Bugaboo The Flea,[7] firmado por Paul Drury.
Otras versiones
En 1985 la revista electrónica Librería de Software distribuyó un juego claramente basado en este, con el mismo nombre y desarrollado por Eugenio Garrido Gómez.[8] En 1991 la compañía Opera Soft lanzó una segunda parte oficial llamada Poogaboo (La Pulga 2), realizada también por Paco Suárez, con portada de Alfonso Azpiri, gráficos de Carlos Díaz y música de Ángel Zaragaza. Apareció tanto para computadoras de 8 bits (ZX Spectrum, Amstrad CPC, etc) como de 16 bits (PC, Amiga, etc).
Posteriores versiones son la de 2001 de Paul Robson (Boogaboo), para Windows, y la de 2002 de Paco Suárez, Punq, the Flea (La Pulga),[9] videojuego freeware que usa las librerías Qt, para Windows y Linux, existiendo también versiones para PDA y J2ME. Simon Czentnar publicó una nueva versión en 2007, llamada Booga-Boo.
En 2011,[10] el autor original (Paco Suárez) publicó una secuela[11] modernizada en su nuevo estudio Mandanga.
Referencias
- ↑ "Paco Suárez, un genio con proyección internacional", MicroHobby, número 10, enero de 1985
- ↑ "Bugaboo, un hito en la historia del software español", Francisco Portalo Calero, Universidad de Extremadura, 2009.
- ↑ "Bugaboo (The Flea) Review", CRASH, febrero de 1984
- ↑ "Bugaboo (The Flea) Review", Personal Computer Games, febrero de 1984
- ↑ "Bugaboo (The Flea) Review", Computer and Video Games, abril de 1984
- ↑ TOP 20. Your Computer Vol.4 No.1 p.54
- ↑ Retrogamer Issue 91. Junio 2011
- ↑ Pulga, La - World of Spectrum
- ↑ http://punq.mandanga.com/
- ↑ El regreso de 'La Pulga', artículo en el periódico El País, 22 de enero de 2011.
- ↑ http://www.mandanga.com/qq2/es-index.html
Enlaces externos
- Bugaboo (The Flea) en World of Spectrum (en inglés)
- La Pulga, datos sobre la versión para Amstrad CPC.
- "Recordando los orígenes de 'Bugaboo', el primer videojuego español"
- Conferencia «La Pulga: el primer gran salto del software español hacia Europa», Audio de la conferencia que Paco Suárez y Paco Portalo dieron en RetroEuskal'10.
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