Live Mesh

Live Mesh

Live Mesh

Live Mesh
Desarrollador
Microsoft
http://www.mesh.com
Información general
Última versión en pruebas 0.9.4014.7
25 de septiembre de 2009; hace 60 días
Género Compartimiento y sincronización de archivos
Sistema operativo Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows Mobile y Mac OS X
Licencia Freeware

Live Mesh es un sistema de sincronización de datos de Microsoft que permite a los archivos, carpetas y otros datos a ser compartidos y sincronizados entre múltiples dispositivos.[1] una vez que se establece una carpeta para la sincronización, estará disponible en todos los dispositivos y se reflejarán los cambios realizados en el contenido de la carpeta a través de todos los dispositivos.[2] Live Mesh utiliza FeedSync para transmitir los cambios realizados en cada dispositivo para que los cambios pueden sincronizarse.[3] la información sobre dispositivos y carpetas que participan en una relación de sincronización no se almacena localmente, sino en el servicio-final.[4] dispositivos en una relación de sincronización se conocen colectivamente como una Mesh.[4]

Live Mesh es parte de Live Services, uno de los bloques de Azure Services Platform de Microsoft una plataforma de "nube" alojada en Microsoft data centers.[5]

Contenido

Arquitectura

El software de Live Mesh, llamado Entorno Operativo Mesh (Mesh Operating Environment MOE por sus siglas en inglés) esta actualmente disponible para Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Mac OS X, y pronto estar disponible para Windows Mobile.[6] Puede ser usado para crear y gestionar los archivos sincronizados entre los dispositivos. Live Mesh también incluye un sistema de almacenamiento en la nube llamado Live Desktop. Éste es un componente de almacenamiento que permite sincronizar los archivos vía sitio web (servidor). Así uno puede subir los archivos al Live Desktop y cuando un dispositivo Mesh se conecte este se sincroniza inmediatamente. Live Mesh también provee un software para conectarse a un escritorio remoto llamado Live Mesh Remote Desktop, que puede ser usado para conectarse -via remota- a cualquier dispositivo Mesh y gestionar archivos.

El componente de desarrollador de Live Mesh es un conjunto de protocolos y programación de aplicaciones interfaces (API) conocido como Live Framework (anteriormente conocido como MeshFX).[7] es una API basada en REST para acceder a los servicios Live Mesh sobre HTTP. Microsoft también ha proporcionado API para código administrado (incluido el .NET Framework y Microsoft Silverlight) así como para Win32 y JavaScript a través de un desarrollador de Software Development Kit (SDK).[7] a diferencia de la malla Operating Environment (MOE), que se limita a compartir carpetas, la API de Framework Live puede ser utilizado para compartir cualquier elemento de datos entre dispositivos que reconocen los datos.[4] el API encapsula los datos en un objeto de malla — la unidad de sincronización nativo de Live Mesh — que, a continuación, se realizará el seguimiento de cambios y sincronizado. Un objeto de malla consta de una colección de fuentes de datos, que puede ser representada en Atom, RSS, JSON o formatos de Plain Old XML. Las entradas de datos dentro de estas fuentes se sincronizan mediante el Protocolo de FeedSync. El software MOE también crea objetos de malla para cada carpeta Live malla para que el que se sincronicen.[4]

Productos similares

Windows Live Sync es otro producto de Microsoft que ofrece funciones similares, como carpetas sincronizadas. Live Mesh ofrece funciones superpuestas; Live Mesh y Windows Live Sync ambos permiten acceso remoto de archivos, pero hay una diferencia fundamental en el camino para ello. Live Mesh permite nube de almacenamiento de archivos que permite a los equipos para sincronizar con otros equipos, incluso si uno o varios de esos equipos son apagado o desconectado de la internet. Windows Live Sync es sincronización de equipo que requiere que los equipos estar conectados a internet y ejecuta Windows Live Sync simultáneamente — no hay almacenamiento en línea de archivos.

Windows Live SkyDrive es otro servicio de Microsoft que ofrece almacenamiento de nube que es independiente de la característica de Live Desktop de Live Mesh.

Se espera que características y funcionalidades de Live Mesh se integre en el Windows Live "Wave 4" en su lanzamiento.[8]

Véase también

Referencias

  1. «Live Mesh: it’s everything we told you about (and a lot more)». LiveSide. Consultado el 2008-04-23.
  2. «Live Mesh Technology Preview: First Look». LiveSide. Consultado el 2008-04-23.
  3. «Ray Ozzie on Live Mesh: “There’s almost nothing there”». LiveSide. Consultado el 2008-04-23.
  4. a b c d Mike Zintel. «Live Mesh: Live Mesh as a platform». Consultado el 2008-08-24.
  5. «Live Mesh Turns Car into Mobile Computing Platform», Microsoft PressPass, 2008-12-04. Consultado el 2008-12-04.
  6. «Service update: Beta and required client upgrade». Live Mesh Team. Consultado el 2008-10-30.
  7. a b «Web 2.0: Microsoft Makes Big Bet For 'Software Plus Services' With Live Mesh». InformationWeek. Consultado el 2008-04-28.
  8. «David Treadwell at PDC: Live Mesh to join Windows Live», LiveSide.net, 2008-10-28. Consultado el 2008-11-16.

Enlaces externos

Obtenido de "Live Mesh"

Wikimedia foundation. 2010.

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