Mega Man X5

Mega Man X5
Mega Man X5
Desarrolladora(s) Capcom
Distribuidora(s) Capcom
Plataforma(s) PlayStation, PC
Fecha(s) de lanzamiento PlayStation
Bandera de Japón 30 de noviembre de 2000
Bandera de los Estados Unidos 1 de febrero de 2001
Bandera de Unión Europea 3 de agosto de 2001
PC
Bandera de Japón US Bandera de Unión Europea 2002
Género(s) Juego de plataformas
Serie Mega Man X
Modos de juego Un jugador
Clasificación(es) ESRB: K-A (E para PC)
Formato(s) CD-ROM cartucho

Mega Man X5 (ロックマンX5, Rockman X5) es el quinto juego de la serie Mega Man X. Este juego fue originalmente publicado el 30 de noviembre de 2000 para la consola PlayStation, tres años después de Mega Man X4, y para PC en el año 2002. Para la consola Nintendo 64 fue publicado solamente en Japón a fines del año 2000 y Sega Dreamcast en diciembre del 2000 (Japón y Norteamérica). Forma parte de Mega Man X Collection para Nintendo GameCube y PlayStation 2.


Contenido

Historia

En Mega Man X5, la Repliforce ha sido erradicada por completo. Con la paz restablecida, los Hunters reclutan varios nuevos oficiales, incluyendo a Alia. Desafortunadamente, X entra en una pelea con el Sigma Virus e involuntariamente lo esparce por toda la Tierra. Éste resulta ser otro de los planes malignos de Sigma. Si eso no fuera suficiente, Sigma planea hacer estrellar a la Colonia Espacial Eurasia contra la Tierra, esparciendo aún más el virus, para despertar la verdadera forma de Zero. En una de las posibilidades de la historia, X se enfrenta a Zero luego de que éste último se rehúsa a regresar a la base a hacerse un chequeo físico por las lecturas del virus. En otra posibilidad, la enorme cantidad de virus se convierte en el catalizador que expone la verdadera forma de Zero. La primera es considerada la canónica.

Sigma le revela a X que la verdadera forma de Zero emerge cuando el Virus Maverick le da poder (esta mecánica se refleja en el juego, ya que al infectarse Zero se vuelve invulnerable). Como es de suponerse, Zero fue quien infectó con su virus a Sigma durante su primer enfrentamiento, como se ve en una escena en Mega Man X4. Sigma también habla de un nuevo y misterioso aliado que construyó un nuevo cuerpo para él. También dice que esta persona se interesa por Zero "como si fuera su propio padre" y dice que él y X se conocen bien, porque fueron enemigos en el pasado (obviamente refiriéndose al Dr. Wily de la saga original de Mega Man). Después de ser derrotado, Sigma decide que se llevará a Zero con él. Luego de la explosión, X recoge el destrozado cuerpo de Zero, en espera de que le responda. Los restos de Sigma emergen y lanzan un rayo que atraviesa a X y Zero. Zero revive por un momento, consiguiendo destruir los restos de Sigma con la fuerza que le queda. X quedó gravemente dañado, pero es milagrosamente reparado. En este punto, dependiendo de si Zero se volvió o no Maverick, el final diverge. Si Zero se volvió Maverick, X habrá perdido todos sus recuerdos con respecto a él, y su memoria tendrá una protección que impedirá que acepte nada relacionado con Zero. Si no fue así, X al final llevará el sable de Zero, y jurará continuar batallando en su nombre. El segundo, es considerado el final canónico.


Cambios

A diferencia del X4 el jugador puede eligir a X y a Zero durante el transcurso del juego. Además, el juego incorpora la habilidad de agacharse y cuatro armaduras utilizables para X, una obtenida al iniciar el juego con X, otras dos mediante cápsulas en diversos puntos del juego y la última sólo en el penúltimo nivel del juego: la Fourth (o Forth) armor, la Gaea (o Gaia) Armor, la Falcon Armor, y la Ultimate armor. También posee un Tutorial para iniciantes. La incorporación del ``Virus Sigma´´, virus corpóreo pero no dañable (al principio) que aparecerá en algunas misiones.


Inicio

Cuando inicias, aparecerá la selección de Personaje X y Zero.

Si eliges a X aparecerá con la Fourth Armor del anterior juego, pero Zero pierde el Buster.

Si eliges a Zero, este tendrá el Z-Buster, pero X pierde la armadura.


Momentos Alternativos [CONTIENE SPOILERS]

El progreso del juego puede ir cambiando dependiendo de cómo avance el jugador.

-Destruir Eurasia con el cañón Enigma: Si logras destruir la colonia con el cañón no será necesario usar el transbordador espacial, pero es poco probable. Para lograrlo se debe derrotar a todos los jefes, primero los que están a la derecha (The Skiver,Axle The Red,Dark Dizzy y Mattrex)y después los de la izquierda (Grizzly Slash, Squid Adler, Izzy Glow y Duff McWhalen) y en la pantalla de selección de jefe pulsar R1 y seleccionar Enigma Shot.

-Zero Infectado por el Virus Sigma: Esto solo ocurre si no consigues las cuatro partes de la Nave a Tiempo, Zero ya no será jugable, muere en la batalla y X pierde toda la memoria relacionada con Zero. Este se considera el final pésimo.

-Zero Destruye Eurasia y sale a salvo: Si tienes las cuatro partes de la nave, Zero saldrá a salvo de la explosión, pero morirá al intentar proteger a X de Sigma (la secuencia final). Este es considerado el final bueno.


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