Neon Genesis Evangelion (Nintendo 64)

Neon Genesis Evangelion (Nintendo 64)
Neon Genesis Evangelion
Desarrolladora(s) Bandai
Distribuidora(s) Bandai
Plataforma(s) Nintendo 64
Fecha(s) de lanzamiento Bandera de Japón 25 de junio de 1999
Modos de juego Un jugador / Multijugador (destrabable)
Clasificación(es) CERO: A
Formato(s) Cartucho de 96 megabits

Neon Genesis Evangelion es un videojuego lanzado para la videoconsola Nintendo 64. Está basado en el anime homónimo y en la película The End of Evangelion, la cual fue lanzada después del final de la serie. El videojuego solo fue lanzado en Japón; no se ha llevado a cabo ningún proyecto de lanzamiento internacional.

Este juego es conocido por, de ciertos modos, llevar al límite las capacidades del hardware de la Nintendo 64, como por ejemplo usando algunas secuencias de video y voces de los seiyu originales de la serie. Esto es destacable ya que el juego fue desarrollado para Nintendo 64, consola que, debido a su sistema de cartuchos, raramente tenía FMV en sus juegos.

El juego incluye todas las grandes batallas tanto de la serie de anime como de la película End of Evangelion, a excepción de la batalla con el séptimo Ángel, Gaghiel. La mitad de los niveles utilizan una vista de desplazamiento lateral, con luchas en 3D y el jugador controlando un EVA, mientras que la otra mitad hace uso de sus propios estilos de juego.

El juego posee 13 misiones, cada una de ellas enfocada en uno de los enemigos principales de la serie:

  • Misión 1: Sachiel
  • Misión 2: Shamshel
  • Misión 3: Ramiel
  • Misión 4: Jet Alone
  • Misión 5: Israphel
  • Misión 6: Sandalphon
  • Misión 7: Sahaquiel
  • Misión 8: Bardiel
  • Misión 9: Zeruel
  • Misión 10: Arael
  • Misión 11: Tabris
  • Misión 12: Fuerzas militares/EVA's MP
  • Misión 13: EVA's MP

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