Paradoja de Moravec

Paradoja de Moravec

Paradoja de Moravec

La paradoja de Moravec es el descubrimiento en el campo de la inteligencia artificial y robótica de que, de forma antiintuitiva, el pensamiento razonado humano (el pensamiento inteligente y racional) requiere de poca computación, mientras que las habilidades sensoriales y motoras, no conscientes y compartidas con otros muchos animales, requieren de grandes esfuerzos computacionales. Este principio fue postulado por Hans Moravec, Rodney Brooks, Marvin Minsky y otros en la década de los 80. Como Moravec dijo: «es fácil comparativamente conseguir que las computadoras muestren capacidades similares a las de un humano adulto en tests de inteligencia, y difícil o imposible lograr que posean las hablidades perceptivas y motrices de un bebé de un año».[1]

Marvin Minsky escribió «En general, no somos conscientes de nuestras mejores habilidades», añadiendo que «somos más conscientes de los pequeños procesos que nos cuestan que en los complejos que se realizan de forma fluida»[2]

Una posible explicación a la paradoja deriva de la teoría de la evolución. De acuerdo a la selección natural, las capacidades humanas han sido mantenidas y optimizadas; más aún, conforme más antiguas eran esas habilidades, mayor tiempo ha habido para perfeccionarlas. De este modo, puesto que el pensamiento abstracto es un descubrimiento reciente en términos evolutivos, podría ser que no se hubiera alcanzado una solución eficiente por falta de tiempo.

Referencias

  1. Moravec, Hans (1988), Mind Children, Harvard University Press 
  2. Minsky, Marvin (1986), The Society of Mind, Simon and Schuster, p. 29 
Obtenido de "Paradoja de Moravec"

Wikimedia foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужен реферат?

Mira otros diccionarios:

  • Moravec — Moravec: Hans Moravec Ivan Moravec Martina Moravcová Paradoja de Moravec Esta página de desambiguación cataloga artículos relacionados con el mismo título. Si llegaste aquí a través de …   Wikipedia Español

  • Hans Moravec — (nacido el 30 de noviembre de 1948 en Austria) es un investigador en robótica en la Carnegie Mellon University. Es conocido por sus escritos sobre robótica, inteligencia artificial, y en general sobre el impacto de la tecnología en la sociedad.… …   Wikipedia Español

  • Cerebro — Este artículo trata sobre los cerebros de todo tipo de animales, incluyendo humanos. Para información específica sobre el cerebro humano, véase Cerebro humano. Cerebro humano. Obsérvese la abundancia de circunvoluciones en la superficie de los… …   Wikipedia Español

  • Lógica de bucle temporal — La Lógica de Bucle Temporal (aunque recurrencia temporal es mas correcto) es un sistema de computación que requiere una computadora capaz de enviar datos hacia atrás en el tiempo, se fundamenta en el Principio de autoconsistencia de Novikov para… …   Wikipedia Español

Compartir el artículo y extractos

Link directo
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”