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Problema de ajedrez
Juegan las blancas y dan mate en dos movimientos
Un problema de ajedrez es un pasatiempo gráfico que consiste en adivinar el desenlace de una partida de ajedrez a partir de una posición dada. El enunciado del problema se reduce al color al que toca mover y el color ganador añadiéndose a veces el número de jugadas restantes. Por ejemplo: juegan blancas y ganan en tres o simplemente juegan blancas y ganan.
En muchas ocasiones, los problemas corresponden a partidas históricas de maestros. Así, se indica en el enunciado entrando en la solución a hacer diversas consideraciones sobre su resolución: estrategia desplegada, posibles variantes, errores cometidos, etc.
Véase también
Enlaces externos
Ramon Monfà SoléMollerussa (El Pla d'Urgell), 1986




































































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