- Arma de Gravedad
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Arma de Gravedad
Arma de Gravedad (en inglés "Gravity Gun") Es un arma de un videojuego de acción en primera persona (FPS) llamado Half-Life, creado por VALVe Software. Esta arma se sitúa en la continuación del juego (Half-Life 2), con un nuevo motor gráfico llamado "Source". El arma de gravedad también conocida como "Zero Point Field Manipulator" es una innovación tecnológica creada por el científico colega de Gordon Freeman, Dr. Eli Vance. Sirve para manipular cualquier objeto (no de gran tamaño) con el fin de lanzarlo a distancia (según su peso). En el juego es un arma utilizada en diferentes situaciones (en combate, en el camino, etc.). Es una de las armas más útiles en el juego, sin ella Gordon Freeman no tendría oportunidad de concluir con la trama.
Usos
Originalmente diseñada para manipular objetos tóxicos, se ha convertido en el reemplazo de la palanca...en cierto modo. Puede lanzar de todo a una larga distancia y ayuda a alcanzar ciertas zonas de otro modo, inaccesibles. El uso es prácticamente ilimitado: desde "devolvérle" a un enemigo su propia granada hasta reparar complejas instalaciones.
Diseño
¿Como se hizo? Si tomamos en cuenta los tiempos que corren en el juego, el único material científico "decente" solo lo hallaríamos en las instalaciones Combine. Y solo ganaríamos acceso al material pasando por los soldados Combine, las puertas herméticamente selladas, las torretas y demás sistemas defensivos. Para variar, debemos tener en cuenta a fauna Xeniana ahora suelta y sin control (Headcrabs, etc.) y nos enfrentamos a la difícil tarea de descodificar los sistemas para hacerlos compatibles con la tecnología humana restante, arriesgándonos a que parte o todo del sistema quede inutilizado o bloqueado. Si nos fijamos en el arma gravitatoria, es una mezcla del cañón Tau (Esa arma experimental de Black Mesa, de la que dos científicos no salieron con un grato recuerdo) con la Pistola de Portales y...basura. Esto le da una capacidad increíble de recoger un objeto y lanzarlo con tanta fuerza que podría enviar lejos a un enemigo, matarlo o partirlo en dos dependiendo del objeto.
Obviamente, no todo será violeta con puntitos verdes. Ha sido retocada para que sea agradable a la vista y al combate. Ese característico color naranja va muy bien con el traje HEV de Gordon. Además, le añadieron el "efecto" accidental de poder sobrecargarse, pudiendo coger organismos enteros y lanzarlos. Pero por desgracia, esta mega-arma solo la veremos dos veces y por poco tiempo.
Categoría: Half-Life 2
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