Sam Houser

Sam Houser

Sam Houser

Sam Houser (nacido en 1972) es un productor y desarrollador de videojuegos británico. Es el co-fundador y presidente de Rockstar Games y uno de los creadores detras de la franquicia Grand Theft Auto, siendo el director y productor desde el tercer juego. Él es el responsable de llevar la saga GTA a la era de ambientación 3D, recreando ciudades reales bajo motores completamente 3D y lograr grandes ganancias con la saga durante la sexta generación de videojuegos.

Contenido

Biografía

Además de ser acreditado como productor ejecutivo y co-escritor, también es el nuevo creador de la nueva saga GTA junto con su hermano Daniel. En Grand Theft Auto III, sus responsabilidades fueron, según sus propias palabras, ser un "militante en asegurar que el juego tuviese un aspecto, un sonido, una historia y una idea que funcionaran".[1] Su descripción de la saga como conjunto es que los tres videojuegos Grand Theft Auto de sexta generación forman una "trilogía, (dando a conocer) nuestro distorsionado punto de vista de la Costa Este alrededor del comienzo del milenio (Grand Theft Auto III), seguido por nuestra reinterpretación del Miami de los 80's (Grand Theft Auto: Vice City), y por último, nuestro punto de vista de la California de comienzos de los 90's (Grand Theft Auto: San Andreas)".[2]

Como el productor ejecutivo y co-escritor de la saga GTA, Houser ha producido más recientemente Grand Theft Auto IV.

Trabajos

Productor ejecutivo

Escritor

Actor

Referencias

  1. [1] Rockstar's Sam Houser Mouths Off”, URL Accessed on July 27, 2006.
  2. "[2]," URL Accessed on July 27, 2006.
Obtenido de "Sam Houser"

Wikimedia foundation. 2010.

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