Take-Two Interactive

Take-Two Interactive
Take-Two Interactive Software Inc.
Take Two logo.png
Tipo Pública NASDAQ: TTWO
Fundación 1993
Sede Nueva York, Estados Unidos Bandera de los Estados Unidos
Industria Videojuegos
Productos Videojuegos
Ingresos Creciente 968 millones $ (2009)[1]
Beneficio neto Red down.png 138 millones $ (2009)
Presidente y CEO Ben Feder[2]
Presidente ejecutivo Strauss Zelnick[2]
Empleados 2.002 (2007)
Sitio web www.taketwo.es

Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO) (también referido como Take-Two o Take2) es una empresa norteamericana desarrolladora y distribuidora de videojuegos. Su base central está en Nueva York, Estados Unidos, con una base internacional en Ginebra, Suiza. Sus equipos de desarrollo se encuentran situados en lugares entre los que se incluyen: San Diego, Vancouver, Toronto y Austin, Texas. Take-Two posee la totalidad de 2K Games y Rockstar Games. Ha desarrollado y publicado varios videojuegos notables, incluyendo su exitosa saga Grand Theft Auto, la saga de shooter Serious Sam, Midnight Club, los polémicos Manhunt y Manhunt 2, y más recientemente BioShock. Posee 2K Games, la antigua compañía de Sega Visual Concepts, y publica los famosos títulos de 2K Sports. También publicó el videojuego de 2006 de Bethesda Softworks, The Elder Scrolls IV: Oblivion. Take-Two fue objeto de una OPA hostil por parte de su rival Electronic Arts en febrero de 2008. La oferta expiró el 18 de agosto de 2008 y, según Take-Two, no sería renovada.[3] Sin embargo, según CNET, las dos compañías comenzaron a negociar confidencialmente el 25 de agosto de 2008.[4]

Contenido

Rumores sobre compra

El 23 de marzo de 2007 estaba planeada una reunión de la Junta Anual de Accionistas de la empresa, sin embargo, esta reunión fue atrasada hasta el día 29 de marzo de ese mismo año, con el objeto de disponer de más tiempo para analizar las acciones propuestas por un grupo de accionistas, además de evaluar otras medidas que podrían presentarse a los accionistas, incluida la posible venta de la empresa.[5]

A días posteriores la posible venta de la empresa dio lugar a un rumor sobre la compra de dicha empresa por parte de Microsoft. Según fuentes internas de Rockstar Vancouver había comentarios que circulaban por dentro de la empresa de que Microsoft habría puesto sobre la mesa una oferta para comprar la editora de origen británico, mostrando su profundo interés en la adquisición

Este rumor sobre la posible venta de la empresa, solo se quedó en un simple rumor y una posibilidad, la Junta se celebró el día 29 de marzo de 2007 y tal y como se explica en la nota de prensa[6] la reunión sirvió para hacer cambios en la directiva de la empresa.

Empresas adquiridas

Referencias

  1. http://www.reuters.com/finance/stocks/incomeStatement?stmtType=INC&perType=ANN&symbol=TTWO.O
  2. a b Take-Two Interactive (2008-02-15). «Take-Two Interactive Software, Inc. Announces Executive Appointments». Comunicado de prensa. Consultado el 22 November 2009.
  3. «Take-Two Interactive Software, Inc. Confirms That Electronic Arts Will Join Take-Two's Formal Process Reviewing Strategic Alternatives and That EA's Tender Offer Will Expire» (en english). Consultado el 2008-08-19.
  4. «EA, Take-Two in confidential talks» (en ingles). Consultado el 25-08-2008.
  5. Nota de prensa por parte de la empresa Take-Two Interactive explicando el aplazamiento de la reunión.
  6. Nota de prensa por parte de la empresa Take-Two Interactive explicando los resultados de la reunión de la Junta Anual de Accionistas.

Enlaces externos


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