KDice

KDice
KDice
Desarrolladora(s) Ryan Dewsbury
Distribuidora(s) aplayr
Diseñador(es) aplayr
Plataforma(s) PC, PDA, Teléfono móvil (con acceso a Internet)
Fecha(s) de lanzamiento 1 de diciembre de 2006
Género(s) MMORTS
Modos de juego Multijugador
Formato(s) Basado en Web
Requisitos Navegador web común
Sitio web oficial KDice.com

KDice es un videojuego multijugador masivo en línea de estrategia basado en el videojuego "Taro Ito's Dice Wars".[1] KDice esta programado en Adobe Flash y AJAX por Ryan Dewsbury y fue lanzado en 2006.

El videojuego es una versión simplificada del juego de mesa Risk, con el principal objetivo de controlar todos los territorios del mapa.

Probabilidades

La siguiente tabla muestra la probabilidad de éxito de un ataque. Esta probabilidad depende del número de dados en el territorio atacante y en el defensor.

Atacante
2 dados 3 dados 4 dados 5 dados 6 dados 7 dados 8 dados
Defensor 1 dado 83.8% 97.3% 99.7% &100% &100% 100% 100%
2 dados 44.4% 77.9% 93.9% 98.8% 99.8% &100% &100%
3 dados 15.2% 45.4% 74.3% 90.9% 97.5% 99.5% 99.9%
4 dados 3.6% 19.2% 46.0% 71.8% 88.4% 96.2% 99.0%
5 dados 0.6% 6.1% 22.0% 46.4% 70.0% 86.2% 94.8%
6 dados 0.1% 1.5% 8.3% 24.2% 46.7% 68.6% 84.4%
7 dados $0.0% 0.3% 2.6% 10.4% 26.0% 46.9% 67.3%
8 dados $0.0% $0.0% 0.6% 3.7% 12.2% 27.4% 47.1%

Cuando el atacante y el defensor tienen el mismo número de dados la probabilidad de éxito en el ataque está siempre por debajo del 50%. Esto es porque cuando el atacante y el defensor sacan el mismo número de dados el defensor gana.

  • & Significa que es una aproximación a la alza. El atacante solo tiene un 100% de probabilidades de éxito en las tiradas 8 vs 1 y 7 vs 1, en los demás casos la probabilidad real de éxito es menor.
  • $ Significa que es una aproximación a la baja. El atacante tiene una pequeña posibilidad de ganar.

Referencias

  1. Channel 4. «Game Review: Kdice».

Wikimedia foundation. 2010.

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