Spyro 2: Ripto's Rage!

Spyro 2: Ripto's Rage!
Spyro 2: Ripto's Rage!
Desarrolladora(s) Insomniac Games
Compositor(es) Stewart Copeland
Plataforma(s) PlayStation, PlayStation Network
Género(s) Plataforma
Videojuego
anterior
Spyro the Dragon
Videojuego
posterior
Spyro: Year of the Dragon
Modos de juego Un Jugador

Spyro 2 Ripto's Rage! es un videojuego para la consola PlayStation. Fue lanzado en América del Norte bajo este título el 31 de octubre de 1999, en Europa como Spyro 2: Gateway el 5 de noviembre de 1999, y en Japón el 16 de marzo de 2000, como: X Spyro Sparx Tours Tondemo. Rage Ripto es el segundo juego de la serie Spyro el Dragon, que comenzó con Spyro the Dragon en 1998. El protagonista de la serie, Spyro, se coloca en la tierra de Avalar, en lugar de los mundos del Dragón, donde se estableció la entrega anterior. Un Dinosaurio brujo, conocido como Ripto, ha invadido el mundo de Avalar, y está causando estragos en los ciudadanos con su magia. El jugador, como Spyro, deben viajar por el mundo de Avalar y deshacer el daño hecho por Ripto. El juego llegó a estar disponible para su descarga en la PlayStation Network el 26 de julio de 2007, incluso antes de su predecesor, fue lanzado al mercado mismo. Menos de una semana después, sin embargo, fue eliminado debido a Colossus y los niveles de ídolo Springs, no se pudo cargar. El 17 de abril de 2008, fue lanzado en la PlayStation Store japonesa. El 7 de mayo de 2009, una versión corregida de que el juego se puede descargar desde la PlayStation Store norteamericana. aún no se ha re-lanzado a las tiendas europeas.

Contenido

Modo de Juego

El Juego fluye de una manera similar a la original de Spyro, con pocas variaciones en el control y las habilidades principales de Spyro intacto. Spyro puede atacar a los enemigos con su típico aliento de dragón, o la envestida en un ataque de carga, a pesar de las diferentes variedades de enemigos puede requerir un ataque específico para derrotarlos, enemigos blindados con metal son inmunes al fuego de Spyro, y los enemigos mucho más grandes que Spyro son inmunes a su ataque de carga. Mediante el uso de sus alas para planear, Spyro puede ampliar su distancia de salto de un alcance considerable, dependiendo de la elevación que el jugador comience a planear. Los niveles han sido diseñados para tomar ventaja de esta, con grandes lagunas que Spyro se requiere que se deslizan a través. Mientras el juego progresa, el jugador puede comprar nuevas habilidades para Spyro: la capacidad de nadar, subir escaleras y un Remate de cabeza al piso. Además de las nuevas habilidades de Spyro, muchos niveles en el juego extra arranque "puertas" que dan temporalmente Spyro capacidades mejoradas que le permiten derrotar a algunos enemigos, llegar a nuevas áreas, o completar ciertas misiones. Puertas de arranque son en un primer momento inactiva, pero disponible una vez que el jugador ha derrotado a un número determinado de enemigos en el nivel. A diferencia del primer juego los enemigos ya no son de gemas y las liberan al morir, sino que sus espíritus se liberan al derrotarlos y van hacia las puertas de poderes. Todos los adversarios deben ser eliminados de nuevo si se deja el nivel.

Personajes

Personajes Originales:Los únicos personajes que vuelven del juego anterior son Spyro y su compañero Sparx:

Spyro: el el protagonista del juego, un pequeño dragón de color morado, decide tomar unas vacaciones a orillas del mundo dragón con su amigo Sparx unos pocos años después de derrotar a Gnasty Gnorc. El portal que entra lo lleva a la tierra de Avalar , porque el profesor, Elora y Hunter están tratando de traer un dragón a Avalar.

Sparx: es el compañero libélula de Spyro. Sparx funciona como el medidor de salud de los jugadores, y asiste al jugador siendo un imán de las gemas. Pero no tiene un papel muy protagonico en esta historia.

Nuevos personajes en la serie: en Spyro 2 muchos personajes que se introducen aquí harán apariciones recurrentes en la saga:

-Elora: es una fauno de avalar que ayudara a spyro a acabar con el mal que trajo ripto a avalar.

-Hunter o cazador: es un Cheetah que ayudara a spyro a lo largo de todo el juego tiene varias órbitas en diferentes niveles y se las dara a spyro si este lo ayuda, hace algún trabajo o si lo vence en alguna competencia, Hunter es un personaje que acompañaría a Spyro en los videojuegos posteriores.

-El Hombre del dinero: es el habitante mas rico de avalar, se dedica a enriquecerse y solo ayuda cuando se le paga, en el juego Spyro desbloquea habilidades si le paga ciertas sumas de dinero, también se desbloquean portales, ayudas y caminos si se les paga al hombre del dinero ya que este los controla. El hombre del dinero es otro personaje que reaparece en sagas posteriores de spyro.

-El Profesor:Es un residente de avalar, el profesor activo el portal mas grande que hay en ese mundo que por error trajo Ripto a avalar y después trajo con otro portal a spyro.

Villanos: A diferencia del juego anterior en este hay mas de un villano a derrotar de forma obligatoria.

Crush: es el primer jefe a derrotar, es un dinosaurio de color azul claro y porta un gran garrote.

Gulp: es el segundo jefe del juego, es un dinosaurio verde que camina en cuatro patas y Ripto lo usa como corcel, en la batalla final con Ripto aparece una versión robotica de Gulp.

Ripto: es el villano principal del juego,es un dinosaurio mago del tamaño de spyro lleva una capa morada y un poderoso cetro, tiene 3 etapas en la batalla final, usando su cetro a pie, montando un Gulp robotico y su etapa final montando un aguila robotica sobre un mar de lava, este haría más apariciones en la serie que cualquier otro antagonista de otros juegos, convirtiéndose en el villano clave de la serie original.

Los dragones del juego anterior se han sustituido por un elenco totalmente nuevo de personajes, incluyendo los faunos, sátiros, animales antropomorfos, robóts y empresarios, entre otros.

Mundos de conexión

El mundo de la Avalar está dividido en tres reinos: el Bosquede verano, las llanuras de otoño, y la tundra del invierno estos son los mundos de conexión que tiene los portales que llevan a todos los demás mundos de avalar. En todos los reinos o mundos de conexión, hay un castillo que, durante el curso de la historia, es capturado por Ripto. Cada reino tiene un número diferente de mundos de aventura, un mundo en pista de carreras y planeo, y una mazmorra en la que Ripto o sus secuaces se esconden.

Ambientación

La historia comienza un año después de los acontecimientos del primer juego. En el reino de la fantasía lejana, de Avalar, los residentes locales Elora, Hunter, y el profesor han estado trabajando en su portal último y más grande. Durante una prueba de ello, Hunter entra en su fecha de nacimiento (22.475) como coordenadas de destino del portal, sin proponérselo al profesor, la activación permite que un pequeño mago llamado Ripto en el reino junto con dos grandes monstruos , Crush y Gulp entren en Avalar Ripto identifica que la tierra no tiene dragones, Ripto declara que va a "moverse en el portal" y lo asume, sin embargo, Elora es capaz de desactivar el portal dando instrucciones a las hadas para eliminar los orbes que alimentan el portal. Como Ripto comienza a aterrorizar a Avalar, Elora y el plan de profesor 'enganchar' a un dragón con el fin de conducir a la derrota de Ripto.

Mientras tanto en los mundos del dragón, los artesanos han estado bajo la lluvia por un tiempo, Spyro, declarando que necesita unas vacaciones, encuentra un portal al reino de las Playas del Dragón. Sin embargo, después de viajar a través del portal, se encuentra aterrizando en el reino de Avalar a través de un portal más pequeño, construido por el profesor. Ripto entra en escena y destruye el portal, y observa cómo el profesor a logrado llevar un dragón a el mundo de Avalar. Ripto es sin embargo, obligado a retirarse cuando accidentalmente Gulp se come su cetro mágico. A Spyro se le pide ayuda para salvar el reino de Avalar al derrotar Ripto. El viaje lleva Spyro a través de tres principales territorios de Avalar sostiene portal mundos: Bosque de verano, los llanos de otoño, invierno y Tundra, todos los cuales tienen un palacio que Ripto se hace cargo. Después de derrotar a Crush y Gulp y liberar a todos los habitantes de los territorios, la historia lleva a un enfrentamiento final entre Spyro y Ripto. La batalla de los dos hacia fuera con muchas formas de magia, y justo cuando parece que la lucha está destinada a terminar en un punto muerto, Ripto convierte la arena en una piscina de lava y transforma un orbe en un pájaro cyborg gigante par escapar. Spyro le persigue y se produce una pelea de perros, en el que Spyro destruye el pájaro y envía aRiptoa una caída en la lava y a su "muerte". Los habitantes de Avalar están agradecidos por la ayuda de Spyro, y como recompensa, le muestran el portal a Shores Dragón(Playas del dragón). Si el jugador recoge todas las gemas y los orbes en el juego, tendrán acceso a una pequeña habitación en las playas del dragón, que contiene un portal de poder de super fuego, lo que permite lanzar bolas de fuego a Spyro en lugar de su fuego normal.

Crash Team Racing demostración de carreras

Más tarde copias de Spyro 2 que cuentan con un demo de Crash Team Racing en el mismo CD-ROM, y puede ser visitada en la pantalla de título, si el jugador mantiene pulsado el botón L1 y R2, a continuación, pulse el botón cuadrado después. se podra jugar una demo de Crash Team Racing, luego de que en realidad podría acceder a la demo de Spyro 2 que el CD-ROM, pero sólo se puede acceder mediante la celebración de los botones L1 + R1 y presiona Abajo, Círculo, Triángulo, Derecha en el menú principal.

Banda sonora

La música Ripto's Rage! de fue compuesta por Stewart Copeland. La música de fondo desde el nivel de bosque de verano se ha utilizado en la canción "Free Spirit" de ambiente artista Goodall Medwyn de su mediación álbum y visualizaciones (2001). Copeland también había compuesto la música para los tres juegos de la serie original.

Recepción

GameSpot le dio al juego un 8.6/10, afirmando que "inyecta una dosis de ánimo y variedad en un juego que ya era bastante divertido de jugar". IGN le dio un 8.8/10, afirmando que es una diversión, y plataformas excelentes.


Wikimedia foundation. 2010.

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