Ys I: Ancient Ys Vanished

Ys I: Ancient Ys Vanished
Ys I: Ancient Ys Vanished
Desarrolladora(s) Nihon Falcom (PC-88/PC-98/X1/FM-7 77/FM-77AV/MSX2/Windows)
Advance Communication (Famicom)
Sega (Master System)
Denpa Shinbunsha(X68000)
Broderbund (Apple IIGS)
KYODAI(IBM-PC/AT(MS-DOS))
Alfa System (TGCD)
Team Digi (PS2)
Dreams (Ys DS)
Distribuidora(s) Varios
Compositor(es) Yuzo Koshiro
Mieko Ishikawa
Plataforma(s) NEC PC-8801, X1, NEC PC-9801, FM-7/77, FM-77AV, MSX2, Sharp X68000, Sega Master System, NES, TurboGrafx-16, DOS, Apple IIGS, Microsoft Windows, Sega Saturn, PlayStation 2, Virtual Console, Nintendo DS
Fecha(s) de lanzamiento PC-8801
JP 21 de junio de 1987

X1
JP 26 de junio de 1987

PC-9801
JP 28 de agosto de 1987

FM-7/77, FM77AV
JP 8 de octubre de 1987

MSX2
JP 10 de diciembre de 1987

Famicom
JP 26 de agosto de 1988

Sega Master System
JP 1988
NA 1988

IBM-PC/AT(MS-DOS)
NA desconocida

X68000
JP 19 de julio de 1991

Nintendo DS (bajo el nombre Ys DS)
JP 10 de febrero de 2008
Género(s) Rol de acción
Serie Ys
Modos de juego Un jugador
Clasificación(es) CERO: A (para Ys DS)
Controles
  • Teclado (para los computadores)
  • Ratón (Versiones de Windows)
  • Lapiz (para Ys DS)
  • Joysticks (para los demas casos)

Ys I: Ancient Ys Vanished (イースI Īsu Wan?) es un videojuego de rol de acción desarrollado por Nihon Falcom en 1987, y la la primera entrega de la serie de videojuegos Ys. Se publicó con ese nombre, con letras «Y», debido a errores de traducción en la versión en inglés.

Inicialmente desarrollado para los sistemas japoneses PC-8801, X1, PC-9801, FM-7/FM-77, FM-77AV y MSX2, Ancient Ys Vanished vio muchas versiones posteriores, como las versiones en idioma inglés para la Master System, DOS, IIGS, y TurboGrafx-16, y remasterizaciones mejoradas de los sistemas como Sega Saturn y Windows. También fue publicado para Nintendo DS, bajo el nombre Ys DS.

Contenido

Trama

El héroe de Ys es un espadachín aventurero joven llamado Adol Christin. A medida que la historia comienza, que acaba de llegar a la ciudad de Minea, en la tierra de Esteria. Él es llamado por Sara, una adivina, que le habla de un gran mal que está barriendo la tierra.

Adol es informado que debe buscar los seis libros de Ys. Estos libros contienen la historia de la antigua tierra de Ys, y le dará el conocimiento que necesita para derrotar a las fuerzas del mal. Sara da Adol un cristal para la identificación y le da instrucciones para encontrar a su tía en el pueblo Zepik, que es la clave para la recuperación de uno de los libros. Con eso, su búsqueda comienza.

Jugabilidad

El jugador controla a Adol en un campo de juego desde una perspectiva de arriba hacia abajo. A medida que viaja en el campo principal y explora las mazmorras, se encontrará con numerosos enemigos en itinerancia, que debe combatir para avanzar.

El combate en Ys es bastante diferente al de otros videojugos de rol para videoconsolas de la época, donde las batallas eran a menudo por turnos y orientado por menú. Ys cuenta a su vez con un sistema de batalla muy similar a la de los típicos juegos Tipo rogue. El protagonista simplemente se mueve hacia su enemigo y se causen daños a ambos lados. Atacando directamente causa que no solo el atacante hace el mayor daño a sí mismo, sino que al recortar el borde del defensor da un diferenciado éxito.

Diferencias de versiones

Aparte de las diferencias gráficas, el diseño del juego sigue siendo esencialmente el mismo en las versiones de Ys; sin embargo, hay algunas versiones donde los detalles se han cambiado. La versión de Sega Master System, por ejemplo, vio algunas de las zonas que la mazmorra del juego fue volteada horizontalmente (incluyendo algunas pequeñas diferencias de otro tipo).

El más distintivo de los temprano puertos fue la edición Famicom, que fue publicado por Victor Musical Industries. Esta versión fue una gran partida de la original, con diseños totalmente nuevos para los pueblos, el campo, y las mazmorras, la sustitución de algunos de los temas musicales originales y una nueva secuencia de batalla final.

La versión para el MSX contenía un puñado de los nuevos temas musicales que sustituye parte de los soundtrack del juego original. Algunos de estos temas, junto con un número de pistas sin usar primero compuesto por el original, se incorporaron más tarde en la banda sonora de los Ys Eternal e Ys Complete.

La versiones desarrolladas para PC Engine CD-ROM y Sega Saturn incluye escenas adicionales, tales como apertura detalla la llegada de Adol en la ciudad de Minea. Las remasterizaciones para Microsoft Windows, Ys Eternal y Ys Complete, amplian aún más sobre este y numerosos otros elementos de la historia, tanto a través de escenas cinemáticas y de juego adicionales.

Música

Compuesta por Yuzo Koshiro, junto con Mieko Ishikawa, la banda sonora se caracteriza por sus melodías ricas en una época en que la música de videojuegos estaba empezando a progresar desde pitidos monótonos.

Varios discos de la banda sonora dedicada a la música de Ys han sido liberados por Falcom. Estos incluyen:

  • Music from Ys (1987): contiene la banda sonora de la edición original de PC-8801, junto con una serie de pistas utilizadas y la sustitución de pistas utilizadas en la edición de MSX, muchos de los cuales se incorporaron más tarde en la banda sonora de Ys Eternal. También se incluyen cinco canciones ordenadas de Ryo Yonemitsu, que organizó la banda sonora de la versión TurboGrafx-16 de Ys I & II.
  • Perfect Collection Ys (1990): un lanzamiento de dos discos, el primer disco de los cuales tiene un nuevo arreglo de la banda sonora de Ys por Ryo Yonemitsu. El segundo disco contiene una variedad de arreglos de canciones de ambos Ys I y II.
  • Music from Ys Renewal (1995): La banda sonora completa de Ys, incluyendo los bonus tracks, reproducido en los equipos de sintetización actualizados.
  • Ys & Ys II Eternal Original Sound Track (2001): Un lanzamiento de dos discos que consiste en las bandas sonoras de las nuevas versiones de Windows de Ys I y II Eternal.

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