Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean

Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean

Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean

«Baten Kaitos» redirige aquí. Para la estrella, véase Zeta Ceti.
Baten Kaitos: Las alas eternas y el océano perdido
Desarrolladora(s) Monolith Soft, Tri-Crescendo
Distribuidora(s) Namco
Diseñador(es) Yasuyuki Honne
Fecha(s) de lanzamiento Bandera de Japón 5 de Diciembre de 2003

Bandera de los Estados Unidos 16 de noviembre de 2004

Europe 1 de abril de 2005
Género(s) RPG
Modos de juego 1 Jugador
Clasificación(es) CERO: Free
ESRB: T (Teen)
PEGI: 12+
OFLC: M
Plataforma(s) GameCube
Formato(s) GameCube Optical Disc
Requisitos Control de GameCube
Sitio web oficial http://batenkaitos.namco.com/

Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean (バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海 Baten Kaitosu: Owaranai Tsubasa to Ushinawareta Umi) es un RPG exclusivo de GameCube, tiene una duración de 60 horas y fue desarrollado por Namco. Puede considerarse el primer juego de la saga ya que tiene una precuela llamada "Baten Kaitos Origins". La historia transcurre en un mundo de islas que flotan en el cielo, ya que la raza humana ha tenido que escapar de la tierra por culpa de un dios maligno. El protagonista es Kalas, un joven que, tras sufrir un ataque en su propia casa y ver morir a su abuelo y su hermano, es encontrado inconsciente en el bosque. Con un único objetivo de venganza, su camino se ve torcido por Xelha, un personaje un tanto misterioso que trata de frenar los planes de un imperio entero.

El sistema de combates es por turnos. Los ataques dependen de unas cartas llamadas magnus; el juego reúne más de 1000 cartas magnus diferentes, y estas son usadas durante todo el juego en lugar de objetos; también se pueden combinar para crear combos (por ejemplo, un magnus de hielo más una manzana da como resultado una manzana helada). Además, a las cartas les afecta el paso del tiempo y van cambiando. Por ejemplo, la leche se vuelve queso, cambiando a la vez su función. Algunas combinaciones pueden tener como consecuencia una fusión de cartas. La fusión es permanente. Algunas cartas solo se pueden conseguir de esta forma. Existen pergaminos que ofrecen pistas sobre lo que hay que hacer para obtener estas cartas de fusión.

Como muchos juegos RPG, Baten Kaitos tiene un argumento elaborado. También algunos lo califican como uno de los juegos más hermosos hechos para GameCube.


Véase también


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