Brothers In Arms: Road to Hill 30

Brothers In Arms: Road to Hill 30

Brothers In Arms: Road to Hill 30

Brothers In Arms: Road to Hill 30
Brothers In Arms- Road to Hill 30 screenshot.jpg
Desarrolladora(s) Gearbox Software
Distribuidora(s) Ubisoft
Motor Unreal Engine 2
Fecha(s) de lanzamiento 1 de marzo de 2005 para Xbox
15 de marzo para Microsoft Windows y Playstation 2
23 de septiembre de 2008 para Wii
Género(s) Acción en Primera Persona
Modos de juego Un jugador
Multijugador
Clasificación(es) 16+
Plataforma(s) Microsoft Windows, Playstation 2, XBox y Wii
Formato(s) DVD

Brothers In Arms: Road to Hill 30 (en castellano Hermanos en Armas: Hacia la Colina 30) es un videojuego de acción en primera persona desarrollado por Gearbox software y distribuido por Ubisoft en marzo de 2005.

Se trata de un juego inspirado en el combate entre escuadras americanas y alemanas en la Batalla de Normandía, en 1944, recurso habitual de los juegos FPS. No obstante, Brothers in arms ha conseguido destacar gracias al componente táctico que tiene mandar grupos de hombres, combinado con la primera persona, y perfectamente ambientado gracias a un enfoque histórico escrupulosamente exacto.

Contenido

Un videojuego que reconstruye la historia

El videojuego narra los hechos reales acaecidos al tercer escuadrón, tercer batallón, compañía F "FOX" de la División 101 aerotransportada del ejército de los Estados Unidos de América en los días previos al desembarco de Normandía en la Operación Chicago, desde el aseguramiento de la Salida 4 hasta el sitio de St.Come-Du-Mont.

El aspecto peculiar de este argumento es que todos los aspectos del juego son reconstrucciones exactas de:

  • Los escenarios. La acción transcurre en localizaciones reales de la guerra, los mapas de juego y los edificios son reproducciones exactas de los existentes en 1944 (la mayoría aun se conservan en la actualidad).
  • Los protagonistas. Los personajes, incluido su protagonista, son los combatientes que tomaron parte en la acción. Sus rangos y el momento de sus muertes son exactos, así como algunos de sus diálogos (que se encuentran documentados en informes de guerra). También son exactas las unidades amigas y enemigas que participaron en el conflicto junto al tercer escuadrón.
  • Los hechos. Las misiones que el jugador debe sortear fueron acciones reales llevadas a cabo por el tercer escuadrón. Las tácticas empleadas y las reacciones del enemigo también responden a hechos reales, de acuerdo con los informes de guerra. Los hechos no directamente relacionados con las misiones también son reales.
  • La secuencia temporal. El orden en el que se suceden las misiones, desde la madrugada en el DIA D hasta varios días después del desembarco, corresponde con los hechos reales y las órdenes recibidas por el tercer escuadrón.

Para lograr esta reconstrucción histórica, el equipo de Gearbox tomó más de 3000 fotografías y videos de los emplazamientos reales de la acción. Los informes de guerra y otros datos históricos fueron obtenidos de la Oficina de Archivos Nacionales. El Coronel retirado John Antal colaboró con el equipo de desarrollo como asesor militar.

Sistema de juego

En Brothers in Arms el jugador asume el papel del sargento Matt Baker (personaje basado en el sargento Harrison Summers). Debe combatir al mismo tiempo que dirige a su escuadra. Por este motivo, el juego combina la táctica con la acción. El equipo de Baker esta constituido por el Cabo Joe "Red" Hartsock, Cabo Sam Corrion, Soldado de Primera Jack Courtland, Soldado de Primera Stephan "Obi" Obrieski, Soldado Larry Allen, Soldado Johnny Rivas, Soldado Michael Desola, Soldado David Muzza, Soldado de Primera Thomas Zanovich, Soldado Michael Garnett, Soldado Dale McCreary y Soldado de Primera Benjamin Kevin "Legs" Leggett, todos dirigidos por el Sgto. de Grupo Greg "Mac" Hassay.

El jugador solamente puede portar dos armas con munición limitada, si bien, puede tomar las armas de enemigos abatidos. Las armas base son: un rifle M1 Garand y un rifle automático Browning para el equipo de fuego y un rifle Carabina M1 y una ametralladora semiautomática Ametralladora Thompson"Tommy" para el equipo de asalto. No existe una cruceta para apuntar, de manera que debe usarse el rail del arma para apuntar. En general, Baker deberá dar órdenes a uno o dos pelotones de tres solados. Las órdenes son muy sencillas y se limitan a ocupar una posición y abrir fuego. Afortunadamente, la inteligencia artificial del juego es eficaz, de manera que los soldados tomarán siempre posiciones a cubierto y no se expondrán al fuego enemigo. La única táctica a poner en práctica consiste en fuego de supresión y flanqueo del enemigo, si bien, su ejecución no es evidente.

Durante las diversas misiones, el tercer escuadrón tiene que hacer frente a distintas dificultades tales como ametralladoras fijas, carros blindados y fuego de mortero. El sistema en que se guarda el avance del jugador es mediante "puntos de control" (checkpoints). Si el protagonista muere debe repetirse toda la acción desde el último punto de control. En el mayor grado de dificultad del juego no hay dichos puntos de control, es decir, la misión debe completarse sin que el protagonista muera.

A medida que el jugador supera las misiones en distintos grados de dificultad, se desbloquean contenidos extra que ofrecen una narración de los hechos históricos: se muestran fotografías tanto actuales como de la época, se visualizan algunos informes de guerra y mapas reales, se narran aspectos de las armas y del equipamiento amigo y enemigo, etc.

Capitulos

1: Brothers in Arms: Introducción del juego. Matt Baker despierta en la colina 30 y y se une a la batalla. Sus compañeros van muriendo acribillados hasta que un Panzer aparece por el Flanco derecho y abre fuego, Baker se desvanece...

2:Una cita con el destino: El sargento Baker se lanza en paracaídas desde su avión y se separa de su escuadra y se reune con su superior al llegar al suelo.

3:Los Antiaereos: Con la ayuda del Sargento de Peloton "Mac" Hassay y el Radio-Operador Legget, Baker debe destruir 2 Anti aereos FlakVierling.

4:Emboscada en la salida 4: Llevandote al Cabo "Red" Hartsock contigo, debes llegar hasta la playa Utah y hacerle una emoscada a los alemanes que vienen arrancando por la salida 4.

5:Objetivo xyz: Otra vez con Red, debes eliminar a los alemanes de un puesto de proviciones.

6:Bloqueo de Fourcaville: Baker reúne un equipo de fuego completo: Hartsock, Allen y Garnett. Debes asegurar Fourcaville.

7:Operación Aspagarus: Junto a tu equipo de fuego, debes despejar un campo con estacas explosivas para que puedan aterrizar los planeadores aliados.

8:Acción en Vierville: Junto a su equipo de Fuego, Baker se reune con un tanque ligero M5 Stuart, casualmente el comandante del tanque es su mejor amigo: El sargento Risner, debes limpiar la ciudad, y el tanque no debe ser destruido.

9:La esquina del muerto: La escuadra de Baker y el Tanque se dirige a una encrucijada para entrar a St Come, debe eliminar a toda la infanteria en el lugar y cuidar mucho el tanque para que no sea destruido. Finalmente el Stuart es alcanzado por un lanza-cohetes y Risner muere por un impacto de bala.

10:Al despuntar el día: Ahora con tu equipo de Fuego y uno de Asalto (Corrion y Desola), Baker debe asegurar una granja con una MG-42.

11:La caída de St Come: Baker Debe tomar St Come e impedir que un blindado entre a la ciudad.

12:Un trozo de tierra: Junto a un equipo de asalto (Red, Corrion y Desola) y un tanque Sherman Baker debe tomar una granja y asegurar la zona. Al final del capítulo Baker recibe malas noticias... Allen y Garnett han muerto.

13:Ruta alternativa: Otra vez junto al equipo de asalto y el Sherman, Baker debe destruir un puente.

14:Corazón Púrpura: Desde ahora Baker siempre lleva consigo un equipo de fuego (Red, Obi y Zanovich) y uno de asalto en su escuadra, y debe llegar hasta unas puertas de bélgica y atravesarlas. Desola muere por un bombardero Stuka.

15:La carga de Cole: El Tnte. Coronel Cole se lanza a la carga por un campo lleno de alemanes para asegurar una granja e instalar un puesto de mando. Baker debe asegurar la zona. tu nuevo equipo de asalto es Corrion , Courtland y Macreary.

16:Elejir o morir: Solo con un equipo de fuego, Baker debe rescatar al teniente Combs.

17:A por Carentan: Tomar La zona industrial de Carentan.

18:Tom y Jerry: Desde la torre de una iglesia y un Rifle Springfield Francotirador, Baker debe rechazar el contrataaque aleman, y luego destruir 3 tanques con un Bazooka. Al comienzo, Obrieski es asesinado por un Francotirador.

19:El mejor lugar para morir: Baker debe reunirse con Mac en la colina 30, encontrara mucha oposicion en el camino, cuando se reune con Mac, es aturdido por un mortero. Cuando despierta se encuentra en la batalla de la introduccion del juego. Luego despierta otra vez y debe ir a buscar 2 tanques para que eliminen a los alemanes.

20:Victoria en carentan: Parte final del juego, Mac Da un pequeño discurso y Hartsock es asendido a Sargento.

Secuelas

  • Road to hill 30: Primera entrega para PC, Xbox y Playstation 2.
  • Xbox y Playstation 2. En esta ocasión el jugador toma el papel del sargento "Red" Harstock. Se trata de un personaje de la primera entrega cuyas acciones guardan relación con las emprendidas por el sargento Baker.
  • PSP. Combinará acciones de Harstock y Baker.
  • Hell's Highway: Tercera entrega para PC, Xbox 360 y Playstation 3. Sitúa la acción durante la operación Market Garden.

Archivo:Brothersinarms.jpg

Curiosidades

  • Este videojuego se emplea en la Academia Militar de West Point para enseñar tácticas de combate. A cambio, los desarrolladores del juego tomaron clases de combate para trasmitir una experiencia más realista.
  • El videojuego fue usado en un programa especial de History Channel para reproducir algunos escenarios de la guerra.

Véase también

Otros videojuegos de temática similar:

  • Medal of Honor.
  • Call of Duty.
  • Veteran Heroes

Enlaces externos


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