Caballeros Grises (Warhammer 40.000)

Caballeros Grises (Warhammer 40.000)

Caballeros Grises (Warhammer 40.000)


En el ficticio futuro del universo de Warhammer 40000, los Caballeros grises, también conocidos como el capítulo 666, son Marines Espaciales del Imperium de la Humanidad especialmente entrenados para luchar contra las entidades extradimensionales propias del reino del Caos que se manifiestan en el plano físico.

Contenido

Orígenes

Posteriormente al fin de la Herejía de Horus y con el Imperium todavía luchando por estibilizar la situación, el "Emperador de la Humanidad" ordena la creación de este capítulo, siendo diseñado, según los rumores, a partir del ADN del propio Emperador, el resultado de este proyecto ultrasecreto son los Caballeros Grises siendo designados como la cámara militante del Ordo Malleus.

Clasificación de combate

Se rumorea que la fuerza militar de los Caballeros Grises está compuesta de aproximadamente 3000 miembros; siendo clasificada en las siguientes denominaciones:

  • Caballeros Grises: El corazón de esta fuerza de combate, cada caballero gris es un marine espacial dotado de poderes psíquicos y equipado con una armadura "Aegis", un bólter de asalto y un arma psíquica "Némesis".
  • Caballeros Grises Exterminadores: Equipados con las poderosas armaduras de Exterminador y armados con artefactos invaluables y poderes psíquicos; los Caballeros Grises Exterminadores son entrenados con en los estándares más altos del imperium de la Humanidad.
  • Escuadras de Expiación: los soldados que conforman esta escuadra están especialmente entrenados para utilizar las armas pesadas del capítulo, que son el cañón psíquico y el incinerador.
  • Escuadras de Ataque Teletransportado: utilizando la tecnología de Ataque Rápido, estas tropas están entrenadas para ser colocadas en la zona de combate mediante la teletransportación.

Todas estas escuadras están lideradas por jueces, que cumplen las funciones de un sargento en una escuadra de Marines Espaciales.

  • Capitanes de los Caballeros Grises: los líderes de esta organización, los capitanes, son guerreros excepcionales que han acabado con enormes cantidades de demonios y que gozan de membresía en el círculo interno de la Inquisición.

Equipo de combate

El equipo de combate base de los Caballeros Grises consiste en una servoarmadura "Aegis" (reforzada contra poderes psíquicos) de color gris, con una apariencia basada en las armaduras de los caballeros medievales, una arma némesis cargada con los poderes psíquicos del usuario y especializada en la lucha contra entidades de la disformidad y el bólter mejorado de doble cañón de los marines espaciales, el bólter de asalto. Los equipos más complejos implican servoarmaduras de exterminador, cañones psíquicos e incineradores con altas concentraciones de la sustancia incendieria conocida como Promethium.

Mundo de origen

Los Caballeros Grises tienen su base de mando central en la luna Titan del planeta Saturno, en una fortaleza hecha de basalto rodeado de mares de metano liquido y hielo. En las criptas de esta frotaleza es donde los caballeros grises son enterrados al morir y en donde esta la cámara del Librarium Daemonica, un repositorio de conocimientos obtenidos de las fuerza demoniacas contra las que han luchado.

Referencias

  • Games, Workshop (2005). Codex Cazadores de Demonios, Mark Owen edición. ISBN 84-88879-92-X.

Véase también


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